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31. ERC20 |
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我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。
所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity
这一讲,我们将介绍以太坊上的ERC20
代币标准,并发行自己的测试代币。
ERC20
是以太坊上的代币标准,来自2015年11月V神参与的EIP20
。它实现了代币转账的基本逻辑:
- 账户余额(balanceOf())
- 转账(transfer())
- 授权转账(transferFrom())
- 授权(approve())
- 代币总供给(totalSupply())
- 授权转账额度(allowance())
- 代币信息(可选):名称(name()),代号(symbol()),小数位数(decimals())
IERC20
是ERC20
代币标准的接口合约,规定了ERC20
代币需要实现的函数和事件。
之所以需要定义接口,是因为有了规范后,就存在所有的ERC20
代币都通用的函数名称,输入参数,输出参数。
在接口函数中,只需要定义函数名称,输入参数,输出参数,并不关心函数内部如何实现。
由此,函数就分为内部和外部两个内容,一个重点是实现,另一个是对外接口,约定共同数据。
这就是为什么需要ERC20.sol
和IERC20.sol
两个文件实现一个合约。
IERC20
定义了2
个事件:Transfer
事件和Approval
事件,分别在转账和授权时被释放
/**
* @dev 释放条件:当 `value` 单位的货币从账户 (`from`) 转账到另一账户 (`to`)时.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev 释放条件:当 `value` 单位的货币从账户 (`owner`) 授权给另一账户 (`spender`)时.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
IERC20
定义了6
个函数,提供了转移代币的基本功能,并允许代币获得批准,以便其他链上第三方使用。
-
totalSupply()
返回代币总供给/** * @dev 返回代币总供给. */ function totalSupply() external view returns (uint256);
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balanceOf()
返回账户余额/** * @dev 返回账户`account`所持有的代币数. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
-
transfer()
转账/** * @dev 转账 `amount` 单位代币,从调用者账户到另一账户 `to`. * * 如果成功,返回 `true`. * * 释放 {Transfer} 事件. */ function transfer(address to, uint256 amount) external returns (bool);
-
allowance()
返回授权额度/** * @dev 返回`owner`账户授权给`spender`账户的额度,默认为0。 * * 当{approve} 或 {transferFrom} 被调用时,`allowance`会改变. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
-
approve()
授权/** * @dev 调用者账户给`spender`账户授权 `amount`数量代币。 * * 如果成功,返回 `true`. * * 释放 {Approval} 事件. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
-
transferFrom()
授权转账/** * @dev 通过授权机制,从`from`账户向`to`账户转账`amount`数量代币。转账的部分会从调用者的`allowance`中扣除。 * * 如果成功,返回 `true`. * * 释放 {Transfer} 事件. */ function transferFrom( address from, address to, uint256 amount ) external returns (bool);
现在我们写一个ERC20
,将IERC20
规定的函数简单实现。
我们需要状态变量来记录账户余额,授权额度和代币信息。其中balanceOf
, allowance
和totalSupply
为public
类型,会自动生成一个同名getter
函数,实现IERC20
规定的balanceOf()
, allowance()
和totalSupply()
。而name
, symbol
, decimals
则对应代币的名称,代号和小数位数。
注意:用override
修饰public
变量,会重写继承自父合约的与变量同名的getter
函数,比如IERC20
中的balanceOf()
函数。
mapping(address => uint256) public override balanceOf;
mapping(address => mapping(address => uint256)) public override allowance;
uint256 public override totalSupply; // 代币总供给
string public name; // 名称
string public symbol; // 代号
uint8 public decimals = 18; // 小数位数
-
构造函数:初始化代币名称、代号。
constructor(string memory name_, string memory symbol_){ name = name_; symbol = symbol_; }
-
transfer()
函数:实现IERC20
中的transfer
函数,代币转账逻辑。调用方扣除amount
数量代币,接收方增加相应代币。土狗币会魔改这个函数,加入税收、分红、抽奖等逻辑。function transfer(address recipient, uint amount) public override returns (bool) { balanceOf[msg.sender] -= amount; balanceOf[recipient] += amount; emit Transfer(msg.sender, recipient, amount); return true; }
-
approve()
函数:实现IERC20
中的approve
函数,代币授权逻辑。被授权方spender
可以支配授权方的amount
数量的代币。spender
可以是EOA账户,也可以是合约账户:当你用uniswap
交易代币时,你需要将代币授权给uniswap
合约。function approve(address spender, uint amount) public override returns (bool) { allowance[msg.sender][spender] = amount; emit Approval(msg.sender, spender, amount); return true; }
-
transferFrom()
函数:实现IERC20
中的transferFrom
函数,授权转账逻辑。被授权方将授权方sender
的amount
数量的代币转账给接收方recipient
。function transferFrom( address sender, address recipient, uint amount ) public override returns (bool) { allowance[sender][msg.sender] -= amount; balanceOf[sender] -= amount; balanceOf[recipient] += amount; emit Transfer(sender, recipient, amount); return true; }
-
mint()
函数:铸造代币函数,不在IERC20
标准中。这里为了教程方便,任何人可以铸造任意数量的代币,实际应用中会加权限管理,只有owner
可以铸造代币:function mint(uint amount) external { balanceOf[msg.sender] += amount; totalSupply += amount; emit Transfer(address(0), msg.sender, amount); }
-
burn()
函数:销毁代币函数,不在IERC20
标准中。function burn(uint amount) external { balanceOf[msg.sender] -= amount; totalSupply -= amount; emit Transfer(msg.sender, address(0), amount); }
有了ERC20
标准后,在ETH
链上发行代币变得非常简单。现在,我们发行属于我们的第一个代币。
在Remix
上编译好ERC20
合约,在部署栏输入构造函数的参数,name_
和symbol_
都设为WTF
,然后点击transact
键进行部署。
这样,我们就创建好了WTF
代币。我们需要运行mint()
函数来给自己铸造一些代币。点开Deployed Contract
中的ERC20
合约,在mint
函数那一栏输入100
并点击mint
按钮,为自己铸造100
个WTF
代币。
可以点开右侧的Debug按钮,具体查看下面的logs。
里面包含四个关键信息:
- 事件
Transfer
- 铸币地址
0x0000000000000000000000000000000000000000
- 接收地址
0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4
- 代币数额
100
我们利用balanceOf()
函数来查询账户余额。输入我们当前的账户,可以看到余额变为100
,铸造成功。
账户信息如图左侧,右侧标注为函数执行的具体信息。
在这一讲,我们学习了以太坊上的ERC20
标准及其实现,并且发行了我们的测试代币。2015年底提出的ERC20
代币标准极大的降低了以太坊上发行代币的门槛,并开启了ICO
大时代。在投资时,仔细阅读项目的代币合约,可以有效避开貔貅,增加投资成功率。