You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
предлагаю сделать "перезарядку" способностей отдельным настраиваемым параметром.
как это работает сейчас:
для того чтобы ограничить использование определенной абилки в течении N времени, самым простым способом для моддера будет создать объект во время каста абилки "за пределами" окна игры, который будет прерывать перса "уроном, и эффектами" существуя N времени, и дамажа по персу в стартовых кадрах каста абилки, для имитации "перезарядки".
что я предлагаю:
сделать для кадров отдельный параметр, типо KD_FA: который бы исходя из выставленного числа, не давал бы персонажу делать переход в этот кадр, по нажатиям кнопок, будь то комбинациям, или единичным нажатиям A,J.D, вот пара примеров его работы:
(таймер активируется, после как персонаж переходит в кадр с ним)
KD_FA: 0, из-за нуля персонаж больше не сможет никогда попасть в данный кадр.
KD_FA: 50, (время в Wait) персонаж не сможет перейти в данный кадр, пока скрытый таймер не закончит указанное время действие в Wait.
почему мне пришла эта идея?:
если говорить о способностях которые требуют перезарядку, то их реализацию вполне можно осилить через банальные костыли, потому что подобные способности в большинстве модов - единичны, однако что делать если определенные мувы есть в каждом персонаже, и являются частью базовой боевой системы? реализация КД все еще доступна через нынешние инструменты, однако ввергают моддера в безну анального угнетения, необходимостью делать уникальные (кадры/цифры) костыли для каждого перса, который один имеет N подобных мувов, ну говоря из своего опыта.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
предлагаю сделать "перезарядку" способностей отдельным настраиваемым параметром.
как это работает сейчас:
для того чтобы ограничить использование определенной абилки в течении N времени, самым простым способом для моддера будет создать объект во время каста абилки "за пределами" окна игры, который будет прерывать перса "уроном, и эффектами" существуя N времени, и дамажа по персу в стартовых кадрах каста абилки, для имитации "перезарядки".
что я предлагаю:
сделать для кадров отдельный параметр, типо KD_FA: который бы исходя из выставленного числа, не давал бы персонажу делать переход в этот кадр, по нажатиям кнопок, будь то комбинациям, или единичным нажатиям A,J.D, вот пара примеров его работы:
почему мне пришла эта идея?:
если говорить о способностях которые требуют перезарядку, то их реализацию вполне можно осилить через банальные костыли, потому что подобные способности в большинстве модов - единичны, однако что делать если определенные мувы есть в каждом персонаже, и являются частью базовой боевой системы? реализация КД все еще доступна через нынешние инструменты, однако ввергают моддера в безну анального угнетения, необходимостью делать уникальные (кадры/цифры) костыли для каждого перса, который один имеет N подобных мувов, ну говоря из своего опыта.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: