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// Axel Cotón Gutiérrez Copyright 2023
// Cargar archivos de audio desde la carpeta adecuada
const preguntaAudio = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/audio/Pregunta.mp3');
const correctoAudio = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/audio/Correcto.mp3');
const incorrectoAudio = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/audio/Incorrecto.mp3');
const felicidadesAudio = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/audio/Felicidades.mp3');
const intentarAudio = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/audio/Intentar.mp3');
// Acceder al botón de silencio y al icono del megáfono en el DOM
const soundControl = document.querySelector('#sound-control');
const megaphoneIcon = document.querySelector('#megaphone-icon');
// Variable de control para determinar si el juego ha terminado
let gameOver = false;
// Función para reproducir audio si el sonido está activado
function playAudio(audioElement) {
if (soundControl.checked) {
audioElement.play();
}
}
// Evento clic para el icono del megáfono para reproducir la pregunta en audio
megaphoneIcon.addEventListener('click', () => playAudio(preguntaAudio));
// Generar imágenes aleatorias
const images = [
"https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/img/D6_1.svg.png",
"https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/img/D6_2.svg.png",
"https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/img/D6_3.svg.png",
"https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/img/D6_4.svg.png",
"https://raw.githubusercontent.com/AxelCotonGutierrez/Contarhasta5dados/master/img/D6_5.svg.png"
];
let score = 0; // Contador de respuestas correctas
let questionsCount = 0; // Contador de preguntas realizadas
let previousImageIndex = -1; // Índice de la imagen de la pregunta anterior
// Función para restablecer los resultados y mensajes del juego anterior
function resetGame() {
const scoreElement = document.querySelector("#score");
const resultElement = document.querySelector("#result");
scoreElement.textContent = "";
resultElement.textContent = "";
scoreElement.style.color = "initial";
resultElement.style.color = "initial";
}
// Función para deshabilitar los botones de respuesta
function disableGuessButtons() {
const guessButtons = document.querySelectorAll(".guess-button");
guessButtons.forEach(button => {
button.disabled = true;
});
}
// Función para habilitar los botones de respuesta
function enableGuessButtons() {
const guessButtons = document.querySelectorAll(".guess-button");
guessButtons.forEach(button => {
button.disabled = false;
});
}
function generateQuestion() {
if (gameOver) return; // Si el juego ha terminado, no generar más preguntas
resetGame(); // Restablecer resultados y mensajes del juego anterior
// Verificar si se han realizado las 5 preguntas
if (questionsCount >= 5) {
const scoreElement = document.querySelector("#score");
scoreElement.textContent = `\u00A1Fin!`;
if (score === 5) {
scoreElement.textContent += ` \u00A1Felicidades, eres un/a campeón/a!`;
scoreElement.style.color = "green";
playAudio(felicidadesAudio);
} else {
scoreElement.textContent += ` \u00A1Vuelve a intentarlo!`;
scoreElement.style.color = "red";
playAudio(intentarAudio);
}
// Incrementar el contador en Firebase usando el script externo
incrementarContadorFirebase("Infantil/Matemáticas/Contar/5", "5dados");
// Mostrar botón "Volver a jugar"
const playAgainButton = document.querySelector("#play-again-button");
playAgainButton.style.display = "block";
// Marcar el juego como terminado
gameOver = true;
// Deshabilitar los botones de respuesta
disableGuessButtons();
return;
}
let chosenImageIndex = generateRandomImageIndex();
// Asegurarse de que la imagen no se repita consecutivamente
while (chosenImageIndex === previousImageIndex) {
chosenImageIndex = generateRandomImageIndex();
}
previousImageIndex = chosenImageIndex;
// Mostrar la imagen elegida en el HTML
const imageContainer = document.querySelector("#image-container");
imageContainer.innerHTML = ""; // Limpiar el contenedor de imágenes
const chosenImage = document.createElement("img");
chosenImage.src = images[chosenImageIndex];
chosenImage.alt = "Imagen";
chosenImage.classList.add("game-image"); // Agregar la clase "game-image" a la imagen
imageContainer.appendChild(chosenImage);
// Pedir al jugador que adivine
const guessButtons = document.querySelectorAll(".guess-button");
// Eliminar eventos click anteriores
guessButtons.forEach((button) => {
button.removeEventListener("click", handleGuess);
});
// Asignar eventos click nuevos
guessButtons.forEach((button) => {
button.addEventListener("click", handleGuess);
});
}
function generateRandomImageIndex() {
return Math.floor(Math.random() * images.length);
}
function handleGuess(event) {
if (gameOver) return; // Si el juego ha terminado, no manejar más respuestas
const guess = parseInt(event.target.textContent);
const resultElement = document.querySelector("#result");
questionsCount++;
if (guess === previousImageIndex + 1) {
score++;
resultElement.textContent = "\u00A1Correcto!";
resultElement.style.color = "green";
playAudio(correctoAudio);
} else {
resultElement.textContent = `Incorrecto, el valor de la imagen era ${previousImageIndex + 1}.`;
resultElement.style.color = "red";
playAudio(incorrectoAudio);
}
// Actualizar puntaje y generar la siguiente pregunta
const scoreElement = document.querySelector("#score");
scoreElement.textContent = ` ${score} respuestas correctas de ${questionsCount}`;
setTimeout(generateQuestion, 1000);
}
function restartGame() {
// Restablecer variables de juego
score = 0;
questionsCount = 0;
previousImageIndex = -1;
// Ocultar botón "Volver a jugar"
const playAgainButton = document.querySelector("#play-again-button");
playAgainButton.style.display = "none";
// Marcar el juego como no terminado
gameOver = false;
// Habilitar los botones de respuesta
enableGuessButtons();
// Reiniciar el juego
generateQuestion();
}
// Mostrar el contador al cargar la página usando el script externo
mostrarContador("Infantil/Matemáticas/Contar/5", "5dados");
// Llamar a la función para iniciar el juego
generateQuestion();
// Agregar evento clic al botón "Volver a jugar"
const playAgainButton = document.querySelector("#play-again-button");
playAgainButton.addEventListener("click", restartGame);