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const http = require('http');
const db = require('./dbtools');
const googlesheet = require('./sheetsreader.js')
const encryption = require('./encryption.js');
const nodemailer = require('nodemailer');
const { readlink } = require('fs');
// Listen on a specific host via the HOST environment variable
const host = process.env.HOST || '0.0.0.0';
// Listen on a specific port via the PORT environment variable
const port = process.env.PORT || 80;
//Server url so that we can generate validation urls
const server_url = process.env.SERVER_URL;
/*
INITIALISATION
*/
async function init() {
db.initRedis();
await googlesheet.initSheetReader();
//await googlesheet.reloadChallenges();
}
init();
//
//
// MAIL AUTH
//We need to send emails to the verification team
var transporter = nodemailer.createTransport({
service: 'gmail',
auth: {
user: process.env.MAIL_LOGIN,
pass: process.env.MAIL_PASSWORD
}
});
//Default mail options
const mailOptions = {
from: process.env.MAIL_LOGIN,
to: '',
subject: '',
text: ''
};
//
//
// SERVER
const server = http.createServer(async function (request, response) {
//Lors d'une requète d'un client (Toujours des requètes POST pour avoir les joueurs, etc)
if (request.method == 'POST') {
//Données de la demande
var body = '';
//Récupère la demande
request.on('data', function (data) {
body += data;
});
request.on('end', async function () {
var answer = {};
try {
//On récupère les données de la demande
body = JSON.parse(body);
//Ne devrais pas arriver mais on sais jamais, vérification de sécurité
if (body.type) {
//La réponse varie selon la demande (un RequestType)
switch (body.type) {
case RequestType.getAllPlayers:
answer = await db.getAllPlayers();
break;
case RequestType.createPlayer:
answer = await createPlayer(body);
break;
case RequestType.validateChallenge:
answer = await validateChallenge(body);
break;
case RequestType.getAllDefi:
answer = await db.getAllDefi();
break;
case RequestType.generateEncryptionKey:
answer = await encryption.generateKeyPairs();
break;
case RequestType.getAllTeams:
answer = await db.getAllTeams();
break;
default:
break;
}
}
} catch (error) {
console.log(error);
}
//Réponse envoyée au client
//Réponse envoyée au client
var headers = {
'Access-Control-Allow-Origin': '*', /* @dev First, read about security */
'Access-Control-Allow-Methods': 'OPTIONS, POST, GET',
'Access-Control-Max-Age': 2592000, // 30 days
'Content-Type': 'application/json'
};
response.writeHead(200, headers);
response.end(JSON.stringify(answer));
});
}
//Validation seulement (les URLs que l'on envoie au admins sont traitées ici). Toujours des GET
if (request.method == 'GET') {
var answer = '';
var validationId = request.url.replace('/', '');
//On extrait les parties de l'id qui sont nécessaires au opérations
//On utilise decodeURI pour récupérer les charactères spéciaux du pseudo
const parts = decodeURI(validationId).split(':');
//Demande de validation de défi
if (validationId.startsWith('defi:')) {
const validationRequests = await db.tryValidation(validationId);
if (validationRequests) {
const res = await db.validateChallenge(parts[2], parts[3]);
answer = res ? 'Défi validé' : 'Défi non validé (déjà validé? Le défi ne peut pas être validé sur ce joueur?)';
} else {
answer = 'Défi non validé (déjà validé? Le défi ne peut pas être validé sur ce joueur?)';
}
}
//
//
//Demande de validation de joueur
else if (validationId.startsWith('user:')) {
const validationRequests = await db.tryValidation(validationId);
if (validationRequests) {
const res = await db.createPlayer(parts[2], parts[3], parts[4], 'https://i.imgur.com/' + parts[5], false);
answer = res ? 'Joueur créé' : 'Joueur non créé (déjà créé?)';
} else {
answer = 'Joueur non créé (déjà créé?)';
}
}
//
//
//Rechargement des défis à partir du doc excel
else if (validationId.startsWith('reloadchallenges')) {
//On actualise les défis
const res = await googlesheet.reloadChallenges();
//Si erreur on le signale à l'admin
answer = res ? 'Challenges rechargés' : 'Erreur: contactez l\'admin'
}
//
//
//Rechargement des équipes à partir du doc excel
else if (validationId.startsWith('reloadteams')) {
//On actualise les défis
const res = await googlesheet.reloadTeams();
//Si erreur on le signale à l'admin
answer = res ? 'Equipes rechargés' : 'Erreur: contactez l\'admin'
}
//Réponse envoyée au client
var headers = {
'Access-Control-Allow-Origin': '*', /* @dev First, read about security */
'Access-Control-Allow-Methods': 'OPTIONS, POST, GET',
'Access-Control-Max-Age': 2592000, // 30 days
'Content-Type': 'application/json'
};
response.writeHead(200, headers);
response.end(JSON.stringify(answer));
}
});
//
//
// Server start
server.listen(port, host);
console.log(`Listening at http://${host}:${port}`);
//
//
// Answers
async function createPlayer(body) {
var answer = false;
try {
//On récupère le pseudo
var pseudo = body.data.createdUserUsername;
//Génération de l'ID du joueur coté serveur pour qu'il n'y ai pas de charactère spéciaux
var id = pseudo.toLowerCase().replace(/[^a-zA-Z0-9]/g, '');
//L'équipe du joueur
var teamId = body.data.createdUserTeam;
var team = await db.getTeam(teamId);
//Image en base64
var imageBase64 = body.data.createdUserProfilePicture;
//Envoi de l'image sur imgur
var imageUrl = 'V4RclNb.png';
try {
imageUrl = (await uploadImage(imageBase64)).replace(/https:\/\/i.imgur.com\//g, '');
} catch (error) {
console.log('Couldn\'t upload image!!')
console.log(error);
}
//Création de l'id de validation qu'on va envoyer au admins
var validationId = 'user:' + makeId(5) + ':' + encodeURI(id) + ':' + encodeURI(pseudo) + ':' + encodeURI(teamId) + ':' + encodeURI(imageUrl);
//On ajoute l'id de validation a la base de donnée pour que ce ne soit pas perdu lors d'un redémarrage
var res = await db.addPendingValidation(validationId);
//Si tout à réussi, on envoie un mail au admins
if (res) {
var mo = mailOptions;
mo.subject = 'Joueur à créer: ' + pseudo;
mo.text = `Joueur a créer: \n${pseudo} - identifiant: ${id}\nPhoto de profil: ${imageUrl}\nValider le défi: ${server_url}/${validationId}`;
var emails = process.env.MAIL_ADMIN.split(';');
emails = emails.concat(team.teamLeaderMail);
sendMail(mo, emails);
answer = true;
} else answer = false;
} catch (error) {
console.log(error);
}
return answer;
}
async function validateChallenge(body) {
var answer = true;
try {
//Récupère les id
var userId = body.data.validatedUserId;
var challengeId = body.data.validatedChallengeId;
var user = await db.getPlayer(userId);
var team = await db.getTeam(user.teamId);
var challenge = await db.getDefi(challengeId);
if (team == null || challenge == null) {
answer = false;
return answer;
}
if (!challenge.actif) {
answer = false;
return answer;
}
//Image en base64
var imageBase64 = body.data.validatedChallengeImage;
//Envoi de l'image sur imgur
var imageUrl = 'https://i.imgur.com/V4RclNb.png';
try {
imageUrl = (await uploadImage(imageBase64));
} catch (error) {
console.log('Couldn\'t upload image!!')
console.log(error);
}
//Création de l'id de validation qu'on va envoyer au admins
var validationId = 'defi:' + makeId(5) + ':' + encodeURI(userId) + ':' + encodeURI(challengeId);
//On ajoute l'id de validation a la base de donnée pour que ce ne soit pas perdu lors d'un redémarrage
var res = await db.addPendingValidation(validationId);
//Si tout à réussi, on envoie un mail au admins
if (res) {
var mo = mailOptions;
mo.subject = `Défi à valider pour ${userId}`;
mo.text = `Défi à valider: \n${challenge.name} - ${challenge.points} points\nPreuve photo: ${imageUrl}\nValider le défi: ${server_url}/${validationId}`;
var emails = process.env.MAIL_ADMIN.split(';');
emails = emails.concat(team.teamLeaderMail);
sendMail(mo, emails);
answer = true;
} else answer = false;
} catch (error) {
console.log(error);
}
return answer;
}
//
//
// Utils
/**
*
* @param {int} length
* @returns a string of `length` random characters
*/
function makeId(length) {
var result = '';
var characters = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789';
var charactersLength = characters.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
result += characters.charAt(Math.floor(Math.random() *
charactersLength));
}
return result;
}
/**
* Sends an email to all admins
* @param {*} mailOptions mail options (see https://nodemailer.com/message/)
*/
function sendMail(mailOptions, emails) {
emails.forEach(mail => {
mailOptions.to = mail;
console.log('Sending mail to ' + mail);
transporter.sendMail(mailOptions, function (error, info) {
if (error) {
console.log(error);
answer = false;
} else {
console.log('Email sent: ' + info.response);
answer = true;
}
});
});
}
/**
* Uploads image to imgur
* @param {string} imageBase64 a string representing a base64 image
*/
async function uploadImage(imageBase64) {
console.log('Received image to upload');
const headers = new Headers();
headers.append('Authorization', 'Client-ID ' + process.env.IMGUR_ID);
const formdata = new FormData();
formdata.append('image', imageBase64);
formdata.append('title', makeId(10));
formdata.append('description', 'A challenge someone made during the WEI!');
const requestOptions = {
method: 'POST',
headers: headers,
body: formdata,
redirect: 'follow',
origin: 'https://wei.isati.org',
referer: 'https://wei.isati.org/'
};
// @ts-ignore
const res = await fetch('https://api.imgur.com/3/image', requestOptions)
.then(response => response.text())
.then(result => { return result })
try {
const json = await JSON.parse(res);
if (json.data.link) {
return json.data.link;
} else {
return false;
}
} catch (error) {
console.log(error);
return 'https://i.imgur.com/AJ3InNO.png';
}
}
//
//
// Enums
const RequestType = {
getAllPlayers: 'getAllPlayers',
createPlayer: 'createPlayer',
validateChallenge: 'validateChallenge',
getAllDefi: 'getAllDefi',
generateEncryptionKey: 'generateEncryptionKey',
getAllTeams: 'getAlLTeams'
};