本文档所写的是UCT长期的更新计划。
注意,这些更新计划并没有任何排列顺序,且有可能变动、搁置或废弃。
关于UCT的长期更新计划,请查阅PLAN.md、PLAN_zh-CN.md或PLAN_zh-TW.md。
关于UCT的具体更新内容,请查阅CHANGELOG.md、CHANGELOG_zh-CN.md或CHANGELOG_zh-TW.md。
简体中文的更新计划/更新日志优先更新,其他语言会在版本号变更时使用GPT进行翻译。
- 细化BGM 控制器1
- 存储物品数据至ScriptableObject
- 添加像素完美与放大化640x4802
- 细化 / UI Dr 化 MENU 界面与 OW 存档界面
- 细化设置界面
- 重做设置界面UI
- 添加DebugLogger脚本3
- 使用协程调用语言包,而非同时全部调用
- 重做 OW 事件系统
- 添加Dr 风格的追逐战系统
- 存储房间数据至 ScriptableObject
- 存储弹幕数据至 ScriptableObject
- 存储回合数据至 ScriptableObject
- 可视化回合系统
- 添加路径弹幕生成器
- 添加在回合中插入字幕 / 对话的功能
- 添加多战斗5
- 优化3D 背景
- 修复蓝心
- 修复异形框
- 重做碰撞系统以适配异形框
- 细化FIGHT 相关判定
- 添加怪物死亡判定
- 补全七种玩家魂色
- 添加起名场景中的多语言拓展
- 添加战斗结算场景
- 添加BGM放送场景
- 添加制作人员名单/致谢场景
- 添加商店场景
- 添加内置投影框
- 添加3D 渲染器
- 添加历史文本系统
- 添加存储系统
- 添加CC字幕系统6
- 添加成就系统
- 添加 UI 管理器
- 引入联机库
- 添加讲述人
- 添加色盲滤镜
- 合并中英文分支,通过脚本替换注释文本
- 删除多余的原作贴图
- 新的wiki与视频教程