-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
gomoku_constant.py
78 lines (65 loc) · 1.59 KB
/
gomoku_constant.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
# gomoku_constant.py
# 오목 게임에서 사용하는 상수들을 모아놓은 파일
import pygame
WINDOWWIDTH = 1000
WINDOWHEIGHT = 600
BASICFONTSIZE = 20
#the hand cursor
_HAND_CURSOR = (
" XX ",
" X..X ",
" X..X ",
" X..X ",
" X..XXXXX ",
" X..X..X.XX ",
" XX X..X..X.X.X ",
"X..XX.........X ",
"X...X.........X ",
" X.....X.X.X..X ",
" X....X.X.X..X ",
" X....X.X.X.X ",
" X...X.X.X.X ",
" X.......X ",
" X....X.X ",
" XXXXX XX ")
_HCURS, _HMASK = pygame.cursors.compile(_HAND_CURSOR, ".", "X")
HAND_CURSOR = ((16, 16), (5, 1), _HCURS, _HMASK)
#색깔 R, G, B
BLACK = ( 0, 0, 0)
GRAY = (200, 200, 200)
WHITE = (255, 255, 255)
YELLOW = (255, 211, 21)
RED = (255, 0, 0)
BGCOLOR = WHITE
TEXTCOLOR = BLACK
# 바둑판 이미지
GO_BOARD_IMG = pygame.image.load('go2.png')
GO_BOARD_WIDTH = 580
GO_BOARD_HEIGHT = 580
GO_BOARD_IMG_X = int(WINDOWWIDTH / 3) - int(GO_BOARD_WIDTH / 2)
GO_BOARD_IMG_Y = int(WINDOWHEIGHT / 2) - int(GO_BOARD_HEIGHT / 2)
GO_BOARD_MARGIN = 20
GO_BOARD_CELL_GAP = 30
GO_BOARD_X_COUNT = 19
GO_BOARD_Y_COUNT = 19
STONE_RADIUS = int(GO_BOARD_CELL_GAP / 2)
# 바둑판에서 (0,0)의 픽셀 좌표
TOP_LEFT_X = GO_BOARD_IMG_X + GO_BOARD_MARGIN
TOP_LEFT_Y = GO_BOARD_IMG_Y + GO_BOARD_MARGIN
# 바둑판 상태, PLAYER1이 인간, PLAYER2가 AI
EMPTY = 0
PLAYER1 = 1
PLAYER2 = 2
AI = 2
RED_STONE = 3
# 게임 상태
CONTINUE = 3
DRAW = 4
INF = 2000000000
# 패턴 확인 탐색 방향
HORIZONTAL = 0
VERTICAL = 1
MAIN_DIAGONAL = 2
SUB_DIAGONAL = 3
dx = (1, 0, 1, -1)
dy = (0, 1, 1, 1)