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001_New_World_Manual.md

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雪漂時代(SF TIME)創刊號:新世界說明刊

  • 雪漂時代(Snow-Float TIME)
  • 001期,2014年02月
  • 2014創刊,不定期發刊
  • 發行人:Sntc06
  • 總編輯:Fntsrswl
  • 副總編輯:David50407

本刊尚未全部完成,會陸續更新

目錄

  • Ch1: 世界觀說明
    • 雪一界
    • 雪二界
    • 新世界
  • Ch2: 地圖類型介紹
    • Alpha (建設型地圖)
    • Beta(拓荒型地圖)
    • Gamma(特殊型地圖)
  • Ch3: Alpha地圖介紹與規範
    • 3-1: 王城

    • 3-2: 外城公設區、城郊、城界

      • 外城公設區
        • 子、政務院
        • 丑、
        • 寅、神社
        • 卯、
        • 辰、
        • 巳、圖書館
        • 午、
        • 未、
        • 申、
        • 酉、
        • 戌、
        • 亥、教堂
      • 城郊
        • 玄東、競技場
        • 玄西、賽馬場
        • 青北、銀行、物資庫
        • 青南、自由市場
        • 朱東、行政大樓
        • 朱西、雪飄大學
        • 白北、實驗場
        • 白南、勞改局
      • 城界
        • 北、玄武車站
        • 東、青龍車站
        • 南、朱雀車站
        • 西、白虎車站
    • 3-3: 官道

    • 3-4: 分區簡介

    • 3-5: 分區:玩家領地

    • 3-6: 分區:遺址保存

    • 3-7: 分區:衛星城市

Ch1: 世界觀說明

雪一界

  • OldWorld - 簡稱雪一界(SW1),元老開闢的地圖,凍結狀態。
  • OldWorld_nether - 雪一界地獄(SW1_N),不開放進入。
  • OldWorld_the_end - 雪一界終界,不開放進入。

雪一界

* 圖:雪一界

雪二界

  • SnowWorld2 - 雪二界(SW2),多數老玩家所在地圖,特殊型地圖。
  • SnowWorld2_nether - 雪二界地獄(SW2_N),本伺服器採唯一地獄制,特殊型地圖。
  • SnowWorld2_the_end - 雪二界終界(SW2_E),本伺服器採唯一終界制,特殊型地圖。

雪二界

* 圖:雪二界

雪二界地獄

* 圖:地獄

雪二界終界

* 圖:終界

新世界

  • SnowWorld3 (已刪除) - 雪三界,純粹測試。
  • Eldaria (已刪除) - 網友製作之地圖,測試匯入功能。
  • CandyMountain - 雪天界/雪四界(CM),糖果山,已經轉移到 Beta 世界,將在 2/1 刪除。
  • AlphaWorld - 雪五界(Alpha),王城,建設型地圖,全平坦地圖提供創作。
  • Beta - 雪六界(Beta),拓荒型地圖。

糖果山

* 圖:糖果山,本地圖已被刪除

Ch2: 地圖類型介紹

Alpha (建設型地圖)

簡介

本地圖是有高度規範的世界。主要是提供純粹想創作的玩家一個創作空間、保存各項建設以及王城主要所在。希望藉由王城提供全伺服器玩家一個公共服務以及新手導覽。並讓玩家透過申請取得此地圖的創作權限,讓建設型玩家使用其他類型地圖所獲得的資源,在這裡進行創作。本地圖是由62單位高的地基和2單位高的草地組成,讓玩家在創作上可以省去整地的勞務,專心在創作上。一開始任何玩家在預設是無法在本地圖建設,必須申請後由OP設置所有權區域才有權限該特定區域建設。

關於本地圖的詳細說明請參見 [Ch3: Alpha地圖介紹與規範] 。至於本地圖類型是否有終界與地獄,經過討論後,暫定不設置。

設定

  • 遊戲模式:生存
  • 遊戲難度:簡易
  • 種子號碼:不設定
  • 產生建築:關閉
  • 世界類型:平地[自訂](y=162:基岩,y=6364:草地)
  • 其餘設定:TNT不可用、火焰延燒失效、苦力怕無法破壞地形

AlphaWorld

* 圖:AlphaWorld

Beta(拓荒型地圖)

簡介

相較於建設型地圖的高度規範,本地圖的特性就是毫無王法,由當時活躍的玩家進行自治與團隊溝通,並盡量降低我們(OP群)對此類地圖的干涉,讓玩家只要在尊重其他玩家的前提下,擁有高度自由的玩樂與探索。本地圖主要目的是讓所有玩家進行資源採集以及探險。亦可在本地圖進行建設。並因為本類地圖生命週期固定,能讓玩家體驗從無到有的拓荒成就,並且快速體驗到麥塊官方更新的遊戲內容。

設定

  • 遊戲模式:生存
  • 遊戲難度:困難
  • 種子碼:隨機
  • 產生建築:開啓
  • 世界類型:預設
  • 其餘設定:TNT可用、火焰延燒有效、苦力怕會破壞地形

雪六界

* 圖:Beta

Gamma(特殊型地圖)

簡介

相較於前兩類地圖的明確方向,以及各只會有一種地圖世界的存在,特殊型地圖是將各種創立目的明確與特殊,但不在前兩類下的地圖收錄其中。所以此類地圖的創造設定會根據需求而有所不同,生命週期亦可能為永續或是定期。主要是收到大量玩家針對某類網路上流傳的特別地圖的玩樂需求,比如說闖關類型地圖、DOTA類型地圖、RPG類型地圖等,加入雪服讓大家同樂。

比較特別的是,我們把雪一界與雪二界也歸類在此類型地圖,並且讓他們擁有特殊的設定。比如說雪一界會變成唯讀,玩家無法在該地圖在進行任何創造與改變、雪二界則會變成屬於老玩家才有權限創造與改變的地圖類型,相關詳細說明,請參見本文件後面的原世界因應改革計劃的配套措施。

Ch3: Alpha地圖介紹與規範

3-1: 王城

在AlphaWorld的世界中心( 方塊座標為 (x, z) = (01,01) 的格子上),並由二圓三方構成。中心點建立一個圓塔為管理中心;並往外建立方形城牆SINA,建立王城內城行政區;再往外建立圓形城牆ROSE,成為王城外城公設區;接著在建立方形城牆MARIA,形成王城郊區,最後在以紅色玻璃建立方形的警戒線,作為城界。

AlphaWorld介紹 示意圖

AlphaWorld介紹

* 圖:本地圖分區由Fntsrswl著手規劃,並由眾玩家協同討論、定案。

3-2: 內城行政區

中心塔 / 王塔

本建築稱為王塔,又稱為中心塔、OP塔,為本伺服器的營運中心,亦是AlphaWorld的行政據點。關於伺服器的相關規範都會在一樓留言牆進行公告,也歡迎玩家在一樓進行權益申訴、事項討論與溝通;二樓設有交誼廳,讓玩家可以在這掛線、聊天;三樓為AlphaWorld營建小組的辦公室,設有相關事項的留言牆;四樓則為OP辦公室,為OP休息、掛線、私人空間;五樓是瞭望台,是讓玩家可以一覽眾山小觀賞王城風采、約會聊天的地方。

王塔各層樓簡介
  • 1F:公告、留言區
  • 2F:交誼廳
  • 3F:Alpha營建小組辦公室
  • 4F:OP辦公室
  • 5F:瞭望台

王塔

* 圖:本建設由MushroomTim設計與建造架構,並由Fntsrswl, David50407進行內部裝潢與頂樓設計。

領地管理局

作為玩家領地申請的管理場所,以及相關事項的申請與公告。詳細介紹可以參考 [3-4: 分區][3-5: 玩家領地]

領地管理局

* 圖:本建設由MushroomTim設計與建造。

傳送管理局

專司通往世界之間的傳送門(Portal)的管理局,以哆啦a夢某集雲王國為設計靈感來源,以彩色玻璃營造出各色雲朵,然後建立傳送門,方面玩家進行遠距離傳送。除了公用通往個世界的傳送門以外,亦可申請個人傳送門,讓其他玩家可以進行拜訪。申請條件需為距離遙遠且願意接受玩家拜訪,若同意此條件即可向OP進行申請。

傳送管理局

* 圖:本建設由David50407, Fntsrswl, Paul 設計與建造。

郵局

郵局是雪服的資源流通中心,在庫房裡提供玩家捐贈物品讓玩家任意取用。並在庫房地下室置有郵寄中心,為了方便玩家進行物品存放與贈與,每個玩家可以申請一個大置物箱的空間,並能上鎖,除此之外另附有投寄箱,方便其他玩家寄贈物品給該置物箱的主人。

郵局

* 圖:本建設由MushroomTim設計與建造架構,並由Fntsrswl, David50407進行內部裝潢與頂樓設計。

新人訓練所

本訓練所為讓新人了解整個雪服的基本概念與遊戲方式所作。但日後可能教學功能將以Markdown文件取代木牌的方式,將訓練所轉為實例公園。

新人訓練所

* 圖:本建設由Fntsrswl, David50407設計與建造。

3-2-1: 外城公設區

本部分說明尚未完成,敬請期待。

子、政務院(王城行政院)

政務院為王城辦公中心,內有辦公室與供職員、長官使用之演講廳。

政務院

* 圖:本建設由Sntc06設計與建造。

丑、從缺

寅、神社

神社作為整個雪服的信仰中心,供奉著我們的創世主——雪神,「雪人是我們的神!」雪服的玩家嘴裡總是念念不忘的掛著這句話,身為整個雪服信仰,為雪人建立神社是必須的。而在本神社的附殿,則是供奉著為我們世界提供效能的漂J,感謝其為雪服的貢獻。本雪飄時代亦是以這兩位大神為命名,紀念著創造這個世界的雪人x漂J,雪人是我們的神,阿門。

除了供奉兩位大神外,本神社也有著忠烈祠與封神榜的功能,用來彰揚特定玩家為雪服作出的貢獻,繼承存在於雪一界的市中心第一代的封神榜。

神社

*圖:神社是由paul主導建設,並由David50407, MushroomTim協助建設。

卯、從缺

尚未規劃。

辰、從缺

尚未規劃。

巳、從缺

尚未規劃。

午、從缺

尚未規劃。

未、從缺

尚未規劃。

申、從缺

尚未規劃。

酉、從缺

尚未規劃。

戌、從缺

尚未規劃。

亥、教堂

教堂除了供給一般玩家禱告、懺悔的信仰場所外,更是雪服的典禮中心,舉凡各式特別節慶、婚喪、活動開閉幕、雪服公聽會皆會在教堂進行,是屬於雪服的正式集會所。

教堂

*圖:神社是由paul主導建設,並由David50407協助建設。

3-2-2 城郊

玄東:競技場、巨蛋

尚未建設。

玄西:賽馬場

尚未建設。

青北:銀行物資庫

尚未建設。

青南:自由市場

尚未建設。

朱東:雪飄大學

雪飄大學是由david11014主導建設,尚在建設中。

本大學主要有以下幾個研究院:

  • 皇家學院
  • 紅石研究院
  • 中央研究院

朱西:行政大樓

尚未建設。

白北:實驗場

尚未建設。

白南:勞改局:監獄暨勞動農場

尚未建設。

3-3-3 城界

玄武車站

青龍車站

朱雀車站

白虎車站

3-3: 官道

官道是指AlphaWorld的交通系統,並有通往東西南北的官道公路與官道高鐵,還有環繞王城的官道地鐵,我們將分項進行介紹。

官道公路

官道是只從王塔向東南西北延伸的道路,官道因此將AlphaWorld分為四大區域,關於區域的介紹我們在「分區」章節會另外說明。

官道依照他的方向分為四種顏色,分別是東青、南朱、西白、北黑,讓玩家在城內方便辨識方向。若是以x,z去區分方向,x > 1是東方,x < 1是西,z > 1是南,z < 1是北方。

官道公路

* 圖:官道公路是由Fntsrswl規劃,並由Eddy、David50407協助建設

官道高鐵

本建設與本介紹條目尚未完成。

* 圖:官道高鐵是由MushroomTim設計與建造。

官道地鐵

本建設與本介紹條目尚未完成。

* 圖:官道地鐵是由MushroomTim, Ureezu設計與建造。


設計與建造。_

3-4: 分區

整個創作型地圖就會被官道公路劃分為四大區域,分別是東北、東南、西北、西南,我們將分項一一介紹。

東北:小型玩家領地

設置為玩家小型區域(Area)建設申請,一次申請以100×100的正方形面積為1領地單位(Region),每領地單位會相隔10距離單位作為公地界線(Margin)。最多可申請9領地單位(Region)合併為一領地(Area)。此類申請適合個人建設。詳細申請規範請見 [3-5 玩家領地]。

東南:大型玩家領地

設置為玩家大型區域(Area)建設申請,一次申請以300×300的正方形單位為1領地單位(Region),每領地單位會相隔30距離單位作為公地界線(Margin)。最多可申請4領地單位合併為一領地(Area)。此類申請適合團隊大型專案。詳細申請規範請見 [3-5 玩家領地]。

西北:舊世界遺址與保存區

設置為其他地圖大型遺址的備份區,例如各地圖世界的市中心等。也會被當作臨時建築遷移的緩衝區域,方便OP進行搬運作業。

西南:衛星城市

設置為教學型建設保存區,並為王城子城的設置區域,未來王城面積不夠用時,可藉由子城的設置與傳送門搭配成為王城擴充。也會將比較吃資源的公設放置於此(例如畜牧業與村民交易業)。

分區

* 圖:分區示意圖

3-5: 玩家領地

玩家領地是AlphaWorld的創始核心之一,主要是建立由基石所圍住的固定範圍的區域,作為玩家的領地,讓創作型玩家可以省去整地的時間與勞務,專心在建設的創作上。而又隨區域的大小分圍大型玩家領地與小型玩家領地,關於區域的詳細介紹已在 [3-4: 分區] 說過,不在另外詳述。

小型玩家領地

小型玩家領地的申請從2014/02/01正式向外開放。

申請步驟
  • #1 先在欲申請區域上西南角的突起基石上插上木牌,從第一行到第四行分別寫上:
    • - CLAIM -
    • 玩家名稱,Ex Sntc06
    • 區域代號,Ex RegionDemo
    • 申請日期,Ex 2014.02.01

領地插牌

* 圖:步驟一示意圖

  • #2 到領地管理局的申請牆(建築東面玻璃牆左邊(東邊)區域)上,從第一行到第四行分別寫上:
    • 區域突起基石xz坐標,Ex POS = (411, 82)
    • 玩家名稱,Ex Sntc06
    • 區域代號,Ex RegionDemo
    • 申請日期,Ex 2014.02.01

提出申請

* 圖:步驟二示意圖

  • #3 等待OP幫忙設置RegionGuard。當你看到動態地圖上,您申請區域上有紅色的方框時即代表該區域已成為您的領地。領地代碼將以P_S_X坐標-Z坐標_區域代碼命名,Ex P_S_441-82_RegionDemo

RegionGuard

* 圖:步驟三示意圖

注意事項
  • 基本上當你在區域突起基石上插牌時,即算是宣告完成,並能開始進行建設。但若無進行後續的申請動作,該區域任何建設皆不受任何官方保障,僅仰賴玩家之間的尊重與自覺。
  • 任何領地都必須在通過領地管理局的申請,才能算是正式擁有該區域。
  • 以上兩點不代表肆意破壞「已經插牌但未受WorldGuard宣告領地」區塊是合法的,請玩家們互相尊重。
  • 當領地申請牆近滿時,會將木牌移動到領地管理局檔案室以供備詢。
OP宣告區域注意事項
  • 本項目僅是給OP參考,一般玩家可直接略過。
  • 使用WorldGuard宣告玩家領地,RegionName請使用P_<玩家名稱>_<區域代碼>作為命名,

大型玩家領地

大型玩家領地的申請因為作業較為耗時耗工,暫時不對外開放,僅給予本伺服器有建設大型區域經驗與需求的老玩家進行申請。

3-6: 遺址保存

本區與本介紹條目尚未完成。

3-7: 衛星城市

本區與本介紹條目尚未完成。