-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
37. Sudoku Solver.txt
278 lines (243 loc) · 12.1 KB
/
37. Sudoku Solver.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
//Оптимальное по скорости + я чутка оптимизировал. Я сделал основные массивы bool, а не int. Смысл не поменялся, за то потребляем меньше памяти.
class Solution {
bool row[9][9] = {}, col[9][9] = {}, box[9][9] = {};//Глобальные массивы для хранения значений(По умолчанию заполнены false)
bool valid(int x, int y, int i) {//Функция проверки числа на возможность вставить его в пустое место основной таблицы board
return row[x][i] == false && col[y][i] == false && box[x / 3 * 3 + y / 3][i] == false;//Если ни в одном массиве нет данного числа, значит мы можем вставить данное число в пустое место.
}
bool dfs(vector<vector<char>> &board, int x, int y) {//Рекурсивная функция
if (y == 9) {//Если строка закончилась переходим на следующую
++x;
y = 0;
}
if (x == 9) return true;//Если вся таблица закончилась, значит судоку решено. Возвращаем true.
if (board[x][y] == '.') {//Теперь ищем пустые значения, чтобы заполнить их.
for (int i = 0; i < 9; ++i) {//Пытаемся подставить любое возможное число на пустое место.
if (!valid(x, y, i)) continue;//Проверяем, может ли подойти число i + 1 на данное место. Если нет пропускаем итерацию
board[x][y] = '1' + i;//Если да, то добавляем i + 1 в основную таблицу board.
row[x][i] = col[y][i] = box[x / 3 * 3 + y / 3][i] = true;//Добавляем в массивы информацию, о том что мы добавили новое значение в основную таблицу board.
if (dfs(board, x, y + 1)) return true;//Вызываем следующую рекурсивную функцию. Если следующая функция вернула true, то тоже возвращаем true, чтобы закончить рекурсию.
row[x][i] = col[y][i] = box[x / 3 * 3 + y / 3][i] = false;//Если следующая рекурсивная функция вернула false, значит число не подошло. Удаляем информацию о нём из всех массивов.
board[x][y] = '.';//И очищаем основную таблицу.
}
return false;//Если ни одно число не подошло, значит в предыдущей итерации рекурсии тоже стоит неверное число. Возвращаем false, чтобы вернуться на шаг назад.
}
return dfs(board, x, y + 1);//Если значение не пустое(в этом месте уже есть число), то переходим к следующему
}
public:
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {//Основная функция
for (int i = 0; i < 9; ++i) {//циклы перебора всех значений board
for (int j = 0; j < 9; ++j) {
if (board[i][j] == '.') continue; //Нам не нужны пустые элементы
row[i][board[i][j] - '1'] = true;//хеш-таблица строк. в строку i в элемент board[i][j] - 1 добавляем значение true. Это означает что в строке есть число, равное board[i][j] + 1.
col[j][board[i][j] - '1'] = true;//хеш-таблица колонок. в колонку j в элемент board[i][j] - 1 добавляем значение true. Это означает что в колонке есть число, равное board[i][j] + 1.
box[i / 3 * 3 + j / 3][board[i][j] - '1'] = true;//хеш-таблица полей(боксов). в бокс i / 3 * 3 + j / 3 в элемент board[i][j] - 1 добавляем значение true. Это означает что в боксе есть число, равное board[i][j] + 1.
}//i / 3 * 3 + j / 3 - подробное объяснение в предыдущей задаче.
}
dfs(board, 0, 0);//Вызываем рекурсивную функцию. В параметрах оснавная таблица, координаты x и y для начала действия алгоритма.
}
};
//Оптимальное по скорости(оригинальное)
class Solution {
int row[9][9] = {}, col[9][9] = {}, box[9][9] = {};//Глобальные массивы для хранения значений(По умолчанию заполнены нулями)
bool valid(int x, int y, int i) {//Функция проверки числа на возможность вставить его в пустое место основной таблицы board
return row[x][i] == 0 && col[y][i] == 0 && box[x / 3 * 3 + y / 3][i] == 0;//Если ни в одном массиве нет данного числа, значит мы можем вставить данное число в пустое место.
}
bool dfs(vector<vector<char>> &board, int x, int y) {//Рекурсивная функция
if (y == 9) {//Если строка закончилась переходим на следующую
++x;
y = 0;
}
if (x == 9) return true;//Если вся таблица закончилась, значит судоку решено. Возвращаем true.
if (board[x][y] == '.') {//Теперь ищем пустые значения, чтобы заполнить их.
for (int i = 0; i < 9; ++i) {//Пытаемся подставить любое возможное число на пустое место.
if (!valid(x, y, i)) continue;//Проверяем, может ли подойти число i + 1 на данное место. Если нет пропускаем итерацию
board[x][y] = '1' + i;//Если да, то добавляем i + 1 в основную таблицу board.
row[x][i] = col[y][i] = box[x / 3 * 3 + y / 3][i] = 1;//Добавляем в массивы информацию, о том что мы добавили новое значение в основную таблицу board.
if (dfs(board, x, y + 1)) return true;//Вызываем следующую рекурсивную функцию. Если следующая функция вернула true, то тоже возвращаем true, чтобы закончить рекурсию.
row[x][i] = col[y][i] = box[x / 3 * 3 + y / 3][i] = 0;//Если следующая рекурсивная функция вернула false, значит число не подошло. Удаляем информацию о нём из всех массивов.
board[x][y] = '.';//И очищаем основную таблицу.
}
return false;//Если ни одно число не подошло, значит в предыдущей итерации рекурсии тоже стоит неверное число. Возвращаем false, чтобы вернуться на шаг назад.
}
return dfs(board, x, y + 1);//Если значение не пустое(в этом месте уже есть число), то переходим к следующему
}
public:
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {//Основная функция
for (int i = 0; i < 9; ++i) {//циклы перебора всех значений board
for (int j = 0; j < 9; ++j) {
if (board[i][j] == '.') continue; //Нам не нужны пустые элементы
row[i][board[i][j] - '1'] = 1;//хеш-таблица строк. в строку i в элемент board[i][j] - 1 добавляем значение 1. Это означает что в строке есть число, равное board[i][j] + 1.
col[j][board[i][j] - '1'] = 1;//хеш-таблица колонок. в колонку j в элемент board[i][j] - 1 добавляем значение 1. Это означает что в колонке есть число, равное board[i][j] + 1.
box[i / 3 * 3 + j / 3][board[i][j] - '1'] = 1;//хеш-таблица полей(боксов). в бокс i / 3 * 3 + j / 3 в элемент board[i][j] - 1 добавляем значение 1. Это означает что в боксе есть число, равное board[i][j] + 1.
}//i / 3 * 3 + j / 3 - подробное объяснение в предыдущей задаче.
}
dfs(board, 0, 0);//Вызываем рекурсивную функцию. В параметрах оснавная таблица, координаты x и y для начала действия алгоритма.
}
};
//Моё решение. Рекурсия тупо на прямую.
class Solution {
public:
bool backTracking(vector<vector<char>>& board, bool box[9][9]) {
int pointX = 0, pointY = 0;
bool exit = false;
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++)
if (board[i][j] == '.') {
pointX = i; pointY = j;
exit = true;
break;
}
if (exit == true)
break;
}
if (exit == false)
return true;
//ищем занятые числа
vector<int> busyNum;
int b = (pointX / 3) * 3 + (pointY / 3);
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (board[pointX][i] != '.')
busyNum.push_back(board[pointX][i] - '0');
if (board[i][pointY] != '.')
busyNum.push_back(board[i][pointY] - '0');
if (box[b][i] == true)
busyNum.push_back(i + 1);
}
bool answer = false;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
bool ban = false;
for (int j = 0; j < busyNum.size(); j++)
if (busyNum[j] == i) {
ban = true;
break;
}
if (ban == false) {
board[pointX][pointY] = i + '0';
box[b][i - 1] = true;
answer = backTracking(board, box);
}
else
continue;
if (answer == true)
return true;
else {
board[pointX][pointY] = '.';
box[b][i - 1] = false;
}
}
return false;
}
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
bool box[9][9] = { false }; //Заполняем истинность боксов для проверка каждого вложенного поля
for (int r = 0; r < 9; r++) { //Цикл по всем строкам
for (int c = 0; c < 9; c++) { //Цикл по всем колонкам
if (board[r][c] == '.') continue; //Пропускаем итерацию если в ячейке нет числа
int n = board[r][c] - '0' - 1; //Извлекаем число из символа. Убавляем на 1 чтобы получить индекс
int b = (r / 3) * 3 + (c / 3); //Получаем индекс массива для боксов
box[b][n] = true;
}
}
bool answer = backTracking(board, box);
}
};
//VS. Тупа на прямую.
//Задание 7 Работа со строками Вариант 1
#include <iostream>
#include <cmath>
//#include <stdio.h>
#include <string> // Работа со строками
#include <fstream> // Работа с файлами в стиле C++
#include <conio.h> //Обработка нажатия на клавиши
#include <Windows.h>
#include <WinCon.h>//Для выделения текста в консоли
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
bool backTracking(vector<vector<char>>& board, bool box[9][9]) {
int pointX = 0, pointY = 0;
bool exit = false;
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++)
if (board[i][j] == '.') {
pointX = i; pointY = j;
exit = true;
break;
}
if (exit == true)
break;
}
if (exit == false)
return true;
//ищем занятые числа
vector<int> busyNum;
int b = (pointX / 3) * 3 + (pointY / 3);
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (board[pointX][i] != '.')
busyNum.push_back(board[pointX][i] - '0');
if (board[i][pointY] != '.')
busyNum.push_back(board[i][pointY] - '0');
if (box[b][i] == true)
busyNum.push_back(i + 1);
}
//Ищем свободные числа
//vector<int> availableNum = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//запускаем цикл с рекурсией
bool answer = false;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
bool ban = false;
for (int j = 0; j < busyNum.size(); j++)
if (busyNum[j] == i) {
ban = true;
break;
}
if (ban == false) {
board[pointX][pointY] = i + '0';
box[b][i - 1] = true;
answer = backTracking(board, box);
}
else
continue;
if (answer == true)
return true;
else {
board[pointX][pointY] = '.';
box[b][i - 1] = false;
}
}
return false;
}
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
const int cnt = 9; //Общее кол-во
bool row[cnt][cnt] = { false }; //Заполняем истинность рядов для проверки каждой строки
bool col[cnt][cnt] = { false }; //Заполняем истинность колонок для проверка каждого столбца
bool box[cnt][cnt] = { false }; //Заполняем истинность боксов для проверка каждого вложенного поля
for (int r = 0; r < cnt; r++) { //Цикл по всем строкам
for (int c = 0; c < cnt; c++) { //Цикл по всем колонкам
if (board[r][c] == '.') continue; //Пропускаем итерацию если в ячейке нет числа
int n = board[r][c] - '0' - 1; //Извлекаем число из символа. Убавляем на 1 чтобы получить индекс
int b = (r / 3) * 3 + (c / 3); //Получаем индекс массива для боксов
row[r][n] = true; // Если нет, то в каждый массив ставим true
col[c][n] = true;
box[b][n] = true;
}
}
bool answer = backTracking(board, box);
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");// Русский язык в консоли
vector<vector<char>> board =
{{'5','3','.','.','7','.','.','.','.'}
,{'6','.','.','1','9','5','.','.','.'}
,{'.','9','8','.','.','.','.','6','.'}
,{'8','.','.','.','6','.','.','.','3'}
,{'4','.','.','8','.','3','.','.','1'}
,{'7','.','.','.','2','.','.','.','6'}
,{'.','6','.','.','.','.','2','8','.'}
,{'.','.','.','4','1','9','.','.','5'}
,{'.','.','.','.','8','.','.','7','9'} };
solveSudoku(board);
}