Ajout du fichier ModDescription.xml
Recréation du nouvel Icon Atlas pour avoir les mots PV
et PM
écrit en utilisant la police d'origine de FF9 :
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Icon Atlas
Suppression des fichiers dupliqués sans changement de AlternateFantasy
:
- FF9_Data/EmbeddedAsset/manifest/sounds/SoundEffectMetaData.txt
Suppression des fichiers dupliqués sans changement de MogAddons
:
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Blue Atlas
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Blue Atlas.tpsheet
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Face Atlas
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Face Atlas.tpsheet
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Gray Atlas
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Gray Atlas.tpsheet
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Screen Button Atlas
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Screen Button Atlas.tpsheet
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Blue Atlas
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/Blue Atlas.tpsheet
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/world map full all
- FF9_Data/EmbeddedAsset/UI/Atlas/world map full all.tpsheet
Amélioration de stabilité et autres corrections mineures...
Amélioration de stabilité et autres corrections mineures...
Amélioration des textes dans les menus :
- HP devient PV (dans les menus et combats)
- MP devient PM (dans les menus et les combats)
- Comp. devient Compétences
- Equip. devient Equipement
- Config devient Configuration
État :
- Psy devient Esprit
- Protection devient Défense Magique
- EsqMg devient Esquive Magique
- etc...
Pour afficher PV et PM il faut impérativement installer le Mod MogAddons !
Amélioration de tous les dialogues, des noms d'ennemis ainsi que leurs compétences etc..
Dialogue : (Ces exemples ne sont qu'un échantillon de tout ce qui a été modifié).
Ex 1: (à propos de Blambourine)
Avant : C'est lui le chef ?
Après : C'est lui le Maître de la foret ?
(Note : ils l'appellent "Maître de la forêt" tout du long sauf cette fois là, j'ai donc corrigé ça).
Ex 2: (divers)
Avant : Nous sommes 3.
Après : Nous sommes trois.
(Note : j'ai changé tout ce qui était nombre en lettre pour plus de cohérence. Sauf cas exceptionnel où j'ai laissé tel quel par ex : "Vous avez trouvé 5 Brutos sur 8 etc...")
Ex 3: (Cohérence)
Avant : Bibliothécaire : Je me demande comment va Totto.
Après : Bibliothécaire : Je me demande comment va Maître Totto.
Ex 4: (Reine Branet après le spectacle)
Avant : Reine Branet : J’en pleurerais !
Après : Reine Branet : J’en pleure !
(Note : Les dialogues d'avant sont OUIIIIN ! OUIIIIN ! Elle pleure donc dire "J'en pleurerais" n'a aucun sens)
Ex 5 : (Djidane au tout début du jeu)
Avant : Qui va là !
Après : Qui va là ?!
(Note : c'est une question)
Ex 6 : (Cohérence) (A l'entrée de la Grotte des Glaces)
Avant : Steiner : Magnifique ! Votre Grand-père était un grand savant, Monsieur Vivi.
Après : Steiner : Magnifique ! Votre Grand-père est un grand savant, Monsieur Vivi.
(Note : Steiner n'est pas censé savoir encore que le grand père de Vivi est décédé, Vivi lui dit dans la phrase juste après)
Ex 7 : (L'adultère du Roi Cid)
Avant : Cid : Un jour j’ai rencontré une fille très jolie dans une taverne de la ville
Après : Cid : Un jour j’ai rencontré une femme très jolie dans une taverne de la ville
(Note : vu son âge au Roi Cid mieux vaut que ce soit une femme plutôt qu'une fille)
Ex 8 : (Conversation de Grenat avec le Roi Cid) Grenat utilise un langage soutenu lors de ses entretiens avec le Roi Cid, mais par moment l'adaptation n'est pas bonne quand elle parle de sa mère, parfois elle dit "mère" d'autre fois "ma mère". J'ai corrigé ça en "Mère" quand cela était opportun.
Ex 9 : (Cohérence)
Avant : le Hildegarde
Après : l'Hildegarde
Ex 10 : (Cohérence)
Avant : Mage Noir 288 : Quelques années après notre fuite, nous avons appris qu’il y avait un village où des Mages Noirs comme nous étaient venus chercher refuge.
Après : Mage Noir 288 : Quelques temps après notre fuite, nous avons appris qu’il y avait un village où des Mages Noirs comme nous étaient venus chercher refuge.
(Note : en VO il n'y a pas la mention d'année, après tout les Mages Noirs sont fabriqué que depuis quelques mois. VO : ]黒魔道士 288 号 旅をするうちいろいろ情報を集めて、 この場所に目覚めた仲間が集まってる事を知ったんだ Trad de la VO : Mage Noir 288 En voyageant, j'ai recueilli diverses informations, J'ai appris que des camarades éveillés se rassemblaient à cet endroit.)
Ex 11 : (réponse qui ne voulais absolument rien dire !)
Avant : Mage Noir 288 : Nous ne serions que des objets... Fabriqués pour obéir aux ordres des hommes. Djidane : Mais arrête, c’est ça.
Après : Mage Noir 288 : Nous ne serions que des outils... Fabriqués pour obéir aux ordres des hommes. Djidane : Mais arrête, c’est absurde !
(Note : je me suis appuyé sur la VA pour cet exemple ou Djidane répond : “Come on. That’s nonsense.” je l'ai ensuite adapté au mieux en FR)
Ex 12 : (Adaptation) (Djidane félicite Grenat a propos de son langage)
Avant : Djidane : Si tu continues comme ça, même de l’autre côté de la frontière...
Après : Djidane : Si tu continues comme ça, tout ira bien quand nous traverserons la frontière...
Ex 13 : (Correction) (Caverne de Guismar, quand Freyja découvre des soldats Blouméciens tués par les Mages Noirs)
Avant : Freyja : Vivi tes amis sont...
Après : Freyja : Vivi tes semblables sont...
(Note : Vivi n'a encore jamais eu l'occasion d'être ami avec le moindre Mage Noir à ce stade du jeu)
Ex 14 : (Correction) (Nom planète)
Avant : Héra
Après : Gaïa
(Note : en VO et VA la planète Héra se nomme Gaïa)
Ex 15 : (Correction) (Boss)
Avant : Gaïa
Après : Ozma
(Note : ce Boss se nomme Ozma en VO et VA)
Ex 16 : (Cohérence et correction d'un non-sens) (à propos des origines de Grenat)
Avant : Totto : Il y avait à son bord une fillette et sa mère... Il était trop tard pour la mère, mais l’enfant était encore vivante... Quand j’ai vu son visage, les bras m’en sont tombés ! Cette enfant ressemblait en tous points... à la Princesse Grenat, laquelle venait tout juste de décéder. Plus loin : Quels liens peut-il bien exister entre cette fillette et la Princesse ?
Après : Totto : Il y avait à son bord une fillette et sa mère... L'enfant était encore vivante, mais il était trop tard pour la mère... Quand j’ai vu son visage, les bras m’en sont tombés ! La mère ressemblait en tous points...à la Princesse Grenat aujourd'hui, mais celle-ci n'avait pas survécu. Plus loin : Quels liens peut-il exister entre cette fillette qui a une corne et la Princesse ?
(note : comme on peut le lire, dans la version de base on dirait que c'est l'enfant qui est morte alors que non. Dans la CGI d'intro on voit bien que la mère biologique de Grenat ressemble comme deux gouttes d'eau à Grenat adolescente, donc j'ai remanié le discours de Totto afin que ce soit plus compréhensible. Pour le "Plus loin", Totto parle de Grenat enfant juste avant en l'appelant souvent "fillette", il parle du retrait de sa corne etc.. Dans la version de base on comprends pas qu'il veut connaître le lien entre Eiko et Grenat, j'ai donc rendu ce passage plus clair.)
Ex 17 : (Retrad complète à partir de la VO/VA) (dialogue avant le combat contre Garland)
Avant : Djidane : On sait qu’il y a des amis qui peuvent me sauver... Pour moi, c’est déjà une raison assez bonne pour mener ma vie. Grenat : Nous sommes des êtres faibles. Mais c’est justement pour ça que l’on peut s’entraider ! Steiner : Je ne sais pas où se trouve le vrai ”moi”. Et pourtant je me pose cette question. Vivi : Ce n’était pas un chemin facile. Mais tout le monde a trouvé ce qu’il cherchait. Freyja : Il ne doit pas y avoir de difficulté infranchissable. Il ne faut pas reculer. Tarask : Rechercher la force m’aveugle parfois. Eiko : Je garde mes choses importantes. Je sauve mes amis... Garland : Marquer les heures dans l’au-delà est tout ce que je souhaite. C’est là ma raison d’être...
Après : Djidane : Nous ne sommes pas parfaits, c'est pour ça qu'on s'aide les uns et les autres... Pour moi, c’est déjà une raison assez bonne pour mener ma vie. Grenat : Nous sommes peut-être faibles... Mais unis, nous ne craignons rien ! Steiner : Je ne sais peut-être pas qui je suis vraiment, mais c'est à moi seul de répondre à cette question ! Vivi : Nous avons fait de nombreux détours. Mais nous avons tous trouvé ce qu’on cherchait. Freyja : Plutôt que d'essayer d'oublier le passé, nous essayons d'en tirer des leçons ! Tarask : Rechercher la force m'a fait passer à coté de beaucoup de choses... Eiko : Nous vivons pour protéger ceux que nous aimons... Garland : Marquer les heures dans ce monde sans vie ni mort. C’est là ma raison d’être...
Ex 18 : (Correction du vrai prénom d'un personnage important)
Avant : Sheila.
Après : Sarah.
(VO = Sarah.)
((Note globale : j'ai remarqué que la traduction française était la plus proche de la VO durant la création de ce Mod.))
J'ai décidé de changer toute les compétences de "Lame Sainte" de Beatrix, au vu de son statut de Paladin, son design et sa personnalité, j'ai préféré lui donner des noms de compétences Latin. Ils ont tous une signification se rapprochant de la VO mais en Latin.
Les voici :
- Choc = Sidereum
- Fente = Interitus
- Foudrolle = Tonitrum
- Mortimer = Supplicium
Monstres :
Quelques exemples de noms de monstres que j'ai changé :
- Ao = Adamankhelone
- Kanibal = Béhémoth
- Succube = Bombo
- Marsupial = Coeurl
- Berta = Maison Infernale
- Et bien d'autres encore...
Personnage :
- Beate devient Béatrix dans tous les dialogues et les menus du jeu.
Objets:
- Renais devient Queue de Phénix
- Résurex devient Plume de Phénix
- Lasik devient Collyre
- Deserts Boots devient Bottes du désert
- Combat Boots devient Bottes de combat
- Bottes 7L devient Bottes en plume
- Gris-gris devient Bague cendrée
- SLR devient Save The Queen
- et beaucoup d'autres...
Menus:
- MgBlnc devient Magie Blanche
- MgNoire devient Magie Noire
- MgBleue devient Magie Bleue
- Mg Ste devient Magie Ste
- Stock devient Concentration
- MgcLame devient Lame Magique
- etc...
Magies :
- Brasier devient Feu
- Glacier devient Glace
- Brasier +, Glacier +, Foudre +, Soin + deviennent Extra Feu, Extra Glace, Extra Foudre, Extra Soin
- Brasier X, Glacier X, Foudre X, Soin Max deviennent Méga Feu, Méga Glace, Méga Foudre, Méga Soin
- Sidéral devient Miracle
- Vie + devient Résurrection
- Carapace devient Bouclier
- Blindage devient Barrière
- Ajout du é à Léviathan
- H2O devient Eau
- Esuna devient Guérison
- Antipoison devient Sérum
- Persée devient Chair
- Boomrang devient Reflet
- Titan devient Enhardissement
- Dual devient Dissipation
- Booster devient Célérité
- etc...
Compétences :
- BirdKiller, Entomokiller, Stonekiller, Beastkiller, Dragonkiller, Devilkiller, Underkiller et Tueur deviennent respectivement Volaticide, Insecticide, Lithocide, Besticide, Dragonicide, Démonicide, Zombicide et Homicide. (J'ai essayé des jeux de mots qui termine par icide pour garder de la cohérence).
- Turbo devient Osmose
- AutoBoom devient AutoReflet
- etc...