diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 74bf37e..ba433a3 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -6,7 +6,8 @@ All notable changes to this project will be documented in this file. The format ## Unreleased See [Issue Backlog](../../issues) and [Roadmap](../../milestones). * *Changed* compendium packs from `nedb` to `leveldb` format. This database format is used from Foundry v11, and this change breaks GM Toolkit compatibility with earlier versions of Foundry. [#247](https://github.com/Jagusti/fvtt-wfrp4e-gmtoolkit/pull/247) -* *Updated* package dependencies and linting rules. [#248][#248](https://github.com/Jagusti/fvtt-wfrp4e-gmtoolkit/pull/248) +* *Updated* package dependencies and linting rules. [#248](https://github.com/Jagusti/fvtt-wfrp4e-gmtoolkit/pull/248) +* *Updated* Japanese translations (thanks @doumoku!) [#245](https://github.com/Jagusti/fvtt-wfrp4e-gmtoolkit/pull/245) ## [Version 6.0.5](https://github.com/Jagusti/fvtt-wfrp4e-gmtoolkit/releases/tag/6.0.5) (2023-09-03) * *Added* compatibility for FVTT v11. [#241](https://github.com/Jagusti/fvtt-wfrp4e-gmtoolkit/issues/241) diff --git a/lang/ja.json b/lang/ja.json index da4ed18..b338294 100644 --- a/lang/ja.json +++ b/lang/ja.json @@ -37,8 +37,8 @@ "GMTOOLKIT.Dialog.Apply": "適用", "GMTOOLKIT.Dialog.Cancel" : "取消", - "GMTOOLKIT.Dialog.None" : "None", - "GMTOOLKIT.Dialog.NotAssigned" : "Not Assigned", + "GMTOOLKIT.Dialog.None" : "なし", + "GMTOOLKIT.Dialog.NotAssigned" : "選択されていない", "GMTOOLKIT.Dialog.ChooseTargets" : "目標の選択", "GMTOOLKIT.Token.Select": "最初にトークンを一つ以上選択してください。", @@ -155,8 +155,8 @@ "GMTOOLKIT.Settings.SessionTurnover.SessionID.hint" : "経験値追加時の理由を変数「%session%」で置き換える。セッションの終幕処理を実行すると、数値は自動的に増加されます。もしくは手で解り易いフレーズを入力する(例、「エピソード2.3」、「儀式のクライマックス」など)。", "GMTOOLKIT.Settings.SessionTurnover.HoldingScene.name" : "固定シーン", "GMTOOLKIT.Settings.SessionTurnover.HoldingScene.hint" : "セッション間で自動的に移行するシーンの名前。Session Turnover処理で起動されます。シーン変更しない場合は空白にします。ランディングページやキャンペーンのハブとして使用されます。", - "GMTOOLKIT.Settings.SessionTurnover.DefaultParty.name" : "Default Group Selection", - "GMTOOLKIT.Settings.SessionTurnover.DefaultParty.hint" : "Choose 'party' (default) to only include characters assigned to players, or 'company' to also include player-owned characters (such as hirelings, henchmen and familiars).", + "GMTOOLKIT.Settings.SessionTurnover.DefaultParty.name" : "デフォルトのグループ選択", + "GMTOOLKIT.Settings.SessionTurnover.DefaultParty.hint" : "プレイヤーに割り当てられているキャラクターのみを対象とする場合は「party」を選択、プレイヤーに所有権があるノンプレイヤーキャラクターやクリーチャー(雇用、ヘンチマン、使い魔など)も含める場合は「company」を選択する。", "GMTOOLKIT.Dialog.SessionTurnover.UpdateSessionID.Title" : "セッションIDの更新", "GMTOOLKIT.Dialog.SessionTurnover.UpdateSessionID.CurrentSession" : "現在のセッションIDは「{thisSession}」です。", @@ -183,9 +183,9 @@ "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.SetSpecialisation" : "……さらに専門分野を設定", "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.SetSpecialisationPlaceholder" : "専門分野", "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.SetTestParameters" : "テストのオプション設定", - "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.RollTitle" : "{skill} Test ({actor})", - "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.RollTitleFallback" : "{characteristic} Test for {skill} ({actor})", - "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.RollTitleSummary" : "Group Test: ", + "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.RollTitle" : "{skill} テスト ({actor})", + "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.RollTitleFallback" : "{characteristic} テスト for {skill} ({actor})", + "GMTOOLKIT.Dialog.MakeSecretGroupTest.RollTitleSummary" : "グループテスト: ", "GMTOOLKIT.Settings.GroupTest.menu.name" : "グループテスト設定", "GMTOOLKIT.Settings.GroupTest.menu.label" : "グループテストのオプションを設定する", @@ -221,12 +221,12 @@ "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.Title" : "暗黒のささやき", "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.WhisperTargets" : "闇の神々に選ばれたのは誰か?", "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.WhisperMessage": "何を問いかけるか?", - "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.SendPublic" : "Announce", + "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.SendPublic" : "宣告", "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.SendWhisper" : "さ さ や く", - "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.NoCorruption" : "No Corruption to spend on offer.", + "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.NoCorruption" : "捧げる堕落点が無い", "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.HasCorruption" : "交渉する相手。", "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.ImportTable" : "GM Toolkitの事典から「暗黒のささやき表」をインポートすると、ここで「暗黒のささやき表」の文面を見ることが出来ます。", - "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.PlayerTooltip" : "Assigned to: {assignedUser}\nOwned by: {playerOwners}", + "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.PlayerTooltip" : "{assignedUser}に割り当てられた\n所有者: {playerOwners}", "GMTOOLKIT.Dialog.DarkWhispers.SendToOwners" : "所有権を持つプレイヤー全てに送信(割り当てられているプレイヤーだけでなく)。", "GMTOOLKIT.Message.DarkWhispers.Accept" : "囁きを受け入れる", @@ -235,16 +235,16 @@ "GMTOOLKIT.Message.DarkWhispers.Rejected" : "

{currentUser}は闇の神々からの取引を拒絶した。

", "GMTOOLKIT.Message.CheckConditions.WaitForEndOfRound" : "戦闘ラウンドの終了を待って、「状態のチェック」を実施してください。", - "GMTOOLKIT.Dialog.CheckConditions.For" : " for {name}", - "GMTOOLKIT.Dialog.CheckConditions.Skill" : "{title} Test ({skill})", - "GMTOOLKIT.Dialog.CheckConditions.Fallback" : "{title} Test ({char})", + "GMTOOLKIT.Dialog.CheckConditions.For" : " …{name}", + "GMTOOLKIT.Dialog.CheckConditions.Skill" : "{title} テスト ({skill})", + "GMTOOLKIT.Dialog.CheckConditions.Fallback" : "{title} テスト ({char})", "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.message.name" : "「暗黒のささやき」雛型", "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.message.hint" : "ゲームに合わせて「暗黒のささやき」の音色を選んでください。", "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.message.taunt" : "

闇の神々はあなたが悩んでいるのを見ている。

些細な好意で、あなたの堕落を一つ解放してくれるだろう。

{message}

それにどんな害が有るのだろうか?この申し出を受けて、混沌の瀬戸際から一歩戻るのだ。

", "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.message.threat" : "

「暗黒のささやき」が耳にから離れない。。。

このメッセージを受け取ったことは、誰にも明かしてはいけない。

{message}

指示に従えば、君は堕落ポイントを1減らせるだろう。

", - "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.DefaultGroup.name" : "Default Group Selection", - "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.DefaultGroup.hint" : "Choose 'party' (default) to only include characters assigned to players, or 'company' to also include player-owned characters (such as hirelings, henchmen and familiars). Individual characters can be de-selected in the Group Test dialog.", + "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.DefaultGroup.name" : "テスト対象の既定値", + "GMTOOLKIT.Settings.DarkWhispers.DefaultGroup.hint" : "プレイヤーに割り当てられているキャラクターのみを対象とする場合は「party」を選択、プレイヤーに所有権があるノンプレイヤーキャラクターやクリーチャー(雇用やヘンチマン、使い魔など)も含める場合は「company」を選択する。 Individual characters can be de-selected in the Group Test dialog.", "GMTOOLKIT.Notification.NoActor" : "キャラクターが選択されていないか、{currentuser}に割り当てられていない。", "GMTOOLKIT.Notification.UserMustBePlayer" : "「{action}」はプレイヤーだけが実行できる。", @@ -260,13 +260,13 @@ "GMTOOLKIT.Macro.ToggleSceneVisibilityandLight": "シーンの視界と光源の切替", "GMTOOLKIT.Macro.SetTokenVisionandLight": "トークンの視界と光源を設定", "GMTOOLKIT.Macro.PullEveryonetoScene": "全員をシーンに引き寄せる", - "GMTOOLKIT.Macro.ChangeScenetoYards": "Change Scene To Yards", + "GMTOOLKIT.Macro.ChangeScenetoYards": "シーン縮尺をヤードに変更", "GMTOOLKIT.Macro.Simplyd100": "100面ダイス", "GMTOOLKIT.Macro.GMToolbox": "GM Toolbox", - "GMTOOLKIT.Macro.GMToolkitSettings": "GM Toolkit Settings", + "GMTOOLKIT.Macro.GMToolkitSettings": "GM Toolkit 設定", "GMTOOLKIT.Macro.ToggleCompendiumPackVisibility": "百科事典の表示状態切替", "GMTOOLKIT.Macro.CheckConditions": "状態のチェック", - "GMTOOLKIT.Macro.LaunchDamageConsole": "Launch Damage Console", + "GMTOOLKIT.Macro.LaunchDamageConsole": "ダメージコンソール起動", "GMTOOLKIT.Table.DarkWhispers": "暗黒のささやき", @@ -276,30 +276,30 @@ "GMTOOLKIT.Dialog.Maintenance.Hint": "「GM Toolkit」マクロディレクトリやロール表フォルダの全てのマクロとロール表を削除し、最新の事典版をインポートする。

カスタマイズした内容は全て失われます。残しておく必要がある場合、先にGM Toolkitフォルダからそれらを移動してください。", "GMTOOLKIT.Dialog.Maintenance.Macros": "マクロ", - "GMTOOLKIT.Dialog.Maintenance.Tables": "テーブル", + "GMTOOLKIT.Dialog.Maintenance.Tables": "ロール表", "GMTOOLKIT.Settings.Maintenance.menu.name" : "モジュール管理", "GMTOOLKIT.Settings.Maintenance.menu.hint" : "インポートした「GM Toolkit」のマクロやロール表を、事典の最新版に置き換える。", "GMTOOLKIT.Settings.Maintenance.menu.label" : "GM Toolkitのコンテンツ更新", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.Title" : "Damage Console", - "GMTOOLKIT.Damage.Message.Abort" : "Damage Console closed. No harm inflicted.", - "GMTOOLKIT.Damage.Message.CannotApplyDamage" : "Cannot apply damage to {character}.", - "GMTOOLKIT.Damage.Message.At0Wounds" : "At 0 Wounds", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.SetDamageCriteria" : "Set Damage Criteria", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.DamageFormula.Label" : "Damage", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.DamageFormula.Hint" : "A whole number or roll formula for the amount of damage to apply", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseDamage.Label" : "Roll damage for each target", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseDamage.Hint" : "Randomise damage for each target if a valid dice roll formula is provided", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.HitLocation.Label" : "Hit Location", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.HitLocation.Hint" : "Choose 'Roll' to randomise hit location or for non-humanoid creatures", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseHitLocation.Label" : "Roll hit location for each target", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseHitLocation.Hint" : "Randomise hit location for each target if 'Roll' is selected", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreTB.Label" : "Ignore TB", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreTB.Hint" : "Ignore Toughness Bonus", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreAP.Label" : "Ignore AP", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreAP.Hint" : "Ignore Armour Points", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.MinimumOne.Label" : "Minimum 1 Damage", - "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.MinimumOne.Hint" : "Apply at least 1 point of damage after any armour and Toughness Bonus reductions", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.Title" : "ダメージコンソール", + "GMTOOLKIT.Damage.Message.Abort" : "ダメージコンソール終了。被害はなかった。", + "GMTOOLKIT.Damage.Message.CannotApplyDamage" : "{character}にダメージを与えられなかった。", + "GMTOOLKIT.Damage.Message.At0Wounds" : "0 耐久値で", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.SetDamageCriteria" : "ダメージ処理を設定", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.DamageFormula.Label" : "ダメージ", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.DamageFormula.Hint" : "与えるダメージの数値やロール数式", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseDamage.Label" : "対象ごとにダメージをロール", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseDamage.Hint" : "ロールの数式が記載されている場合、対象ごとにダメージをランダム化する", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.HitLocation.Label" : "命中部位", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.HitLocation.Hint" : "命中部位をランダムで決める場合や、人型でないクリーチャーならば「ロール」を選択する", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseHitLocation.Label" : "対象ごとに命中部位をロール", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.RandomiseHitLocation.Hint" : "「ロール」選択中なら対象ごとに命中部位をランダム化する", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreTB.Label" : "【頑+】無視", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreTB.Hint" : "【頑健力】ボーナスを無視", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreAP.Label" : "AP無視", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.IgnoreAP.Hint" : "アーマー・ポイントを無視", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.MinimumOne.Label" : "最低1点のダメ―ジ", + "GMTOOLKIT.Damage.Dialog.MinimumOne.Hint" : "【頑+】とAPを差し引いた後でも最低1点を与える", "ROLL.AstoundingSuccess" : "超大成功。「イエス、文句なしにな!」", "ROLL.ImpressiveSuccess" : "大成功。「イエス。しかも……」", @@ -310,15 +310,15 @@ "ROLL.Failure" : "大失敗。「ノー。しくじったな……」", "ROLL.MarginalFailure" : "超大失敗。「ノー。かすりもしねえ!」", - "GMTOOLKIT.Message.Welcome.VersionIsActive" : "GM Toolkit v{version} is active.", - "GMTOOLKIT.Message.Welcome.ReleaseNotes" : "Release Notes", - "GMTOOLKIT.Message.Welcome.ContentUpdateWarning" : "Updating macros or tables will delete existing GM Toolkit content. Any customizations will be lost if not saved under a different name.", - "GMTOOLKIT.Message.Welcome.UpdateMacros" : "Update Macros", - "GMTOOLKIT.Message.Welcome.UpdateTables" : "Update Tables", + "GMTOOLKIT.Message.Welcome.VersionIsActive" : "GM Toolkit v{version} は動作中です。", + "GMTOOLKIT.Message.Welcome.ReleaseNotes" : "リリースノート", + "GMTOOLKIT.Message.Welcome.ContentUpdateWarning" : "マクロやロール表をアップデートすると現在存在しているGM Toolkitのコンテンツを削除します。別名で保存されていなければカスタマイズした内容は全て失われます。", + "GMTOOLKIT.Message.Welcome.UpdateMacros" : "マクロをアップデート", + "GMTOOLKIT.Message.Welcome.UpdateTables" : "表をアップデート", - "GMTOOLKIT.Dialog.QuickSettings.Title" : "GM Toolkit Settings", + "GMTOOLKIT.Dialog.QuickSettings.Title" : "GM Toolkit設定", - "GMTOOLKIT.ChatFlavour.Title" : "Edit Message Flavour", - "GMTOOLKIT.ChatFlavour.Placeholder" : "Briefly describe the message context" + "GMTOOLKIT.ChatFlavour.Title" : "メッセージのフレーバーを編集", + "GMTOOLKIT.ChatFlavour.Placeholder" : "メッセージの意図を簡潔に説明" }