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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sun Mar 5 16:45:34 2017
@author: Aeolitus
"""
import CharakterTalente
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets, QtGui
from Wolke import Wolke
from Charakter import VariableKosten
import copy
class TalentPicker(object):
def __init__(self,fert,ueber):
super().__init__()
if ueber:
self.refC = Wolke.Char.übernatürlicheFertigkeiten
self.refD = Wolke.DB.übernatürlicheFertigkeiten
else:
self.refC = Wolke.Char.fertigkeiten
self.refD = Wolke.DB.fertigkeiten
self.talenteVariable = copy.deepcopy(Wolke.Char.talenteVariable)
self.gekaufteTalente = self.refC[fert].gekaufteTalente.copy()
self.fert = fert
self.Form = QtWidgets.QDialog()
self.ui = CharakterTalente.Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self.Form)
self.Form.setWindowFlags(
QtCore.Qt.Window |
QtCore.Qt.CustomizeWindowHint |
QtCore.Qt.WindowTitleHint |
QtCore.Qt.WindowCloseButtonHint)
self.model = QtGui.QStandardItemModel(self.ui.listTalente)
self.ui.listTalente.setModel(self.model)
self.ui.listTalente.selectionModel().currentChanged.connect(self.talChanged)
if self.fert == "Gebräuche":
self.baseStr = "Gebräuche: "
#==============================================================================
# elif self.fert == "Mythenkunde":
# self.baseStr = "Mythen: "
#==============================================================================
elif self.fert == "Überleben":
self.baseStr = "Überleben: "
else:
self.baseStr = ""
talente = []
for el in Wolke.DB.talente:
talent = Wolke.DB.talente[el]
if (ueber and not talent.isSpezialTalent()) or (not ueber and talent.isSpezialTalent()):
continue
if fert in talent.fertigkeiten and Wolke.Char.voraussetzungenPrüfen(talent.voraussetzungen):
if talent.variable > 0.5 and not el in self.talenteVariable:
self.setVariableKosten(el, Wolke.Char.getTalentCost(el, self.refD[self.fert].steigerungsfaktor), None)
talente.append(el)
talente.sort()
self.rowCount = 0
for el in talente:
item = QtGui.QStandardItem(self.displayStr(el))
item.setEditable(False)
item.setCheckable(True)
if el in self.gekaufteTalente:
item.setCheckState(2)
else:
item.setCheckState(0)
self.model.appendRow(item)
self.rowCount += 1
if self.rowCount > 0:
self.updateFields(self.dataStr(self.model.item(0).text()))
self.ui.textKommentar.textChanged.connect(self.kommentarChanged)
self.ui.spinKosten.valueChanged.connect(self.spinChanged)
self.ui.spinKosten.setStyleSheet("QSpinBox {background-color: #FFFFFF}")
self.ui.listTalente.setModel(self.model)
self.ui.listTalente.setFocus()
self.ui.listTalente.setCurrentIndex(self.model.index(0, 0))
self.Form.setWindowModality(QtCore.Qt.ApplicationModal)
self.Form.show()
self.ret = self.Form.exec_()
if self.ret == QtWidgets.QDialog.Accepted:
self.gekaufteTalente = []
for i in range(self.rowCount):
tmp = self.dataStr(self.model.item(i).text())
if self.model.item(i).checkState() == QtCore.Qt.Checked:
for el in Wolke.DB.talente[tmp].fertigkeiten:
if el in self.refC:
if tmp not in self.refC[el].gekaufteTalente:
self.refC[el].gekaufteTalente.append(tmp)
if tmp in self.talenteVariable:
Wolke.Char.talenteVariable[tmp] = self.talenteVariable[tmp]
else:
for el in Wolke.DB.talente[tmp].fertigkeiten:
if el in self.refC:
if tmp in self.refC[el].gekaufteTalente:
self.refC[el].gekaufteTalente.remove(tmp)
self.gekaufteTalente = self.refC[fert].gekaufteTalente
else:
self.gekaufteTalente = None
def setVariableKosten(self, name, kosten, kommentar):
nam = ""
if len(self.baseStr) > 0.5:
nam = self.baseStr + name
else:
nam = name
if Wolke.DB.talente[nam].variable < 0.5:
return
if not name in self.talenteVariable:
vk = VariableKosten()
self.talenteVariable[name] = vk
if kosten != None:
self.talenteVariable[name].kosten = kosten
if kommentar != None:
self.talenteVariable[name].kommentar = kommentar
def talChanged(self, item, prev):
text = self.dataStr(self.model.itemData(item)[0])
self.updateFields(text)
def spinChanged(self):
self.setVariableKosten(self.ui.labelName.text(), self.ui.spinKosten.value(), None)
def kommentarChanged(self, text):
self.setVariableKosten(self.ui.labelName.text(), None, text)
def updateFields(self, talent):
if talent is not None:
self.ui.labelName.setText(self.displayStr(Wolke.DB.talente[talent].name))
self.ui.labelInfo.hide()
self.ui.spinKosten.setReadOnly(True)
self.ui.spinKosten.setButtonSymbols(2)
self.ui.spinKosten.setMinimum(0)
self.ui.textKommentar.hide()
self.ui.labelKommentar.hide()
if Wolke.DB.talente[talent].kosten == -1:
if Wolke.DB.talente[talent].verbilligt:
self.ui.labelInfo.show()
self.ui.labelInfo.setText("Verbilligt")
else:
self.ui.labelInfo.show()
self.ui.labelInfo.setText("Spezialtalent")
if talent in self.talenteVariable:
self.ui.spinKosten.setReadOnly(False)
self.ui.spinKosten.setButtonSymbols(0)
step = Wolke.Char.getDefaultTalentCost(talent, self.refD[self.fert].steigerungsfaktor)
self.ui.spinKosten.setSingleStep(step)
self.ui.spinKosten.setMinimum(step)
self.ui.textKommentar.show()
self.ui.labelKommentar.show()
self.ui.textKommentar.setText(self.talenteVariable[talent].kommentar)
self.ui.spinKosten.setValue(self.talenteVariable[talent].kosten)
else:
self.ui.spinKosten.setValue(Wolke.Char.getDefaultTalentCost(talent, self.refD[self.fert].steigerungsfaktor))
if self.baseStr == "Gebräuche: ":
if self.displayStr(Wolke.DB.talente[talent].name) == \
Wolke.Char.heimat:
self.ui.spinKosten.setValue(0)
self.ui.plainText.setPlainText(Wolke.DB.talente[talent].text)
def displayStr(self,inp):
if len(self.baseStr) > 0.5:
if inp.startswith(self.baseStr):
return inp[len(self.baseStr):]
return inp
def dataStr(self,inp):
if len(self.baseStr) > 0.5:
return self.baseStr + inp
return inp