- 기획안 작성 : 8시간(2주) / 기간 : 21.1.25~21.2.7
- Client 요구사항 분석 & 설계 & 개발
- Client : 110시간(22주) / 기간 : 21.2.8~21.7.11
- Server 요구사항 분석 & 설계 & 개발
- Server : 136시간(24.5주) / 기간 : 21.7.12~21.12.31
주어진 시간은 단 10분,
10분 안에 수단과 방법을 가리지 않고 강해져서
적과 싸운다!
인트로 (어두운 배경화면)
Just Fight 세계에 오신 "아무개"님 환영합니다.
앞으로 10분 후 당신과 함께 온 적과 전투를 펼치게 됩니다.
주어진 10분 동안 수단과 방법을 가리지 않고 강해지십시오.
NPC
안녕하세요. 저는 Just Fight의 도우미 미로입니다.
원하시는 메뉴를 선택해주세요.
- 아이템 교환
- 몹을 사냥해서 나오는 돈으로 무기 또는 물약 구매
- 도움말
- 사냥 시스템, 무기 시스템
- 전략 및 팁 → 사냥을 통해 강해지는 방법 → 히든 아이템
#9분 50초 안내 메시지
앞으로 10초 후 결투가 시작됩니다.
결투장
- 승리 조건
- 제한 시간 3분 안에 적을 처지
- 제한 시간 이후 가장 체력이 많은 사람이 승리
- Ready.. Fight!
- Scene design
- 인트로
- 플레이어 이름 입력
- Start 버튼 클릭하면 메인 게임 화면으로 이동
- 입장
- 시작 전 플레이 안내 메시지
- 안내 메시지가 끝난 후 화면을 터치하면 본 게임 시작
- 시작 마을
- 좌측 하단 조작 패드를 통해 상하좌우 이동
- 우측 하단 Sword와 Bow 선택 시 각각 칼과 활로 무기 변경
- 우측 하단 Attack 버튼 클릭 시 선택된 무기로 공격
- 마을에 있는 NPC 근처로 이동 후 Attack 버튼을 클릭하면 대화 창 오픈(아이템 교환 및 도움말)
- 원하는 메뉴를 클릭 시 해당 메뉴로 이동
- 사냥터
- 시작 마을 아래로 이동하면 곧 바로 몹들이 있음
- 무기가 칼일 경우 바로 옆에서 공격해야 대미지 전달
- 무기가 활일 경우 직선 거리에서 최대 3칸 거리에서 대미지 전달
- PVP
- 10분 뒤 자동으로 PVP 맵으로 이동
- 3분 동안 서로 자유롭게 공격
- 인트로
-
씬 구분
- 시작 마을 : 처음 시작할 때 진입
- 사냥터 : 마을 바로 앞(마을과 연결)
- 결투장 : 10분 후 자동 이동
-
플레이어 활동 범위 및 진입 금지 구역 설정
-
전달 방식
시작 마을 & 사냥터에서 10분이 지나면 두명의 플레이어의 정보를 저장 한 뒤 PVP 맵으로 이동
- 이동
- 무기 공격
- 칼
- 활
- 몬스터 종류
- 초급 몬스터
- 중급 몬스터
- AI 이동 & 범위 안에 진입 시 자동 공격
- 시작 마을 도우미 NPC
- 대화 시스템
- 무기 구매 및 판매
- 무기 타입 및 종류
- 칼
- 초급 칼
- 중급 칼
- 활
- 초급 활
- 중급 활
- 칼
- 아이템
- 몬스터 드랍
- 코인
- 중급 무기
- 상점 구매
- 무기
- 몬스터 드랍
- 제한시간 : 3분
- 승리 조건
- 3분 안에 적 처지 시 승리
- 3분 동안 체력이 더 많은 사람이 승리
- 대결 전 10분 동안 같은 장소에서 맵을 활동하지만 서로 죽일 수는 없다.
- 단, 서로가 사냥 중인 몹을 스틸할 수 있다.
- 그리고 몹이 떨어뜨린 아이템도 스틸할 수 있다.
- 아이템은 오직 몹을 통해서만 확보가 가능하다.
- 화살은 총 30발만 사용할 수 있다.(PVP 포함)