-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
proyecto.py
524 lines (406 loc) · 24.6 KB
/
proyecto.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
# Poker Texas Hold'em
import os, random, time, pygame, mesa, texto, Comprobar, musica
from tabulate import tabulate
from colorama import Fore
def entrar_juego(): # Seleccionar si quieres jugar o salir del juego
os.system('cls')
opcion = int(input("Selecciona qué quieres hacer:\n1. Jugar\n2. Salir\n"))
while opcion != 1 and opcion != 2: # En caso de que no hayas seleccionado ninguna de las dos
os.system('cls')
print(Fore.LIGHTRED_EX+'No has seleccionado una opción válida!'+Fore.RESET)
opcion = int(input("Selecciona qué quieres hacer:\n1. Jugar\n2. Salir\n"))
os.system('cls')
return opcion # Devuelve la opcion seleccionada
def iniciar_sesion(nick_pass): # Iniciar sesión para poder jugar
os.system('cls')
nombre = input("Nombre de usuario: ")
contraseña = input("Contraseña: ")
if nombre in nick_pass.keys() and contraseña in nick_pass.values():
os.system("cls")
return nombre # Si esta registrado y ha introducido su usuario es True
else:
return False # En caso contrario es False
def registrarse(nick_pass): # Registrase para poder jugar
os.system('cls')
nombre = input("Nombre de usuario: ")
contraseña = input("Contraseña: ")
os.system('cls')
nick_pass[nombre] = contraseña # Añado el nombre y la contraseña
def contraseña_nueva(nick_pass): # Cambiar contraseña de un usuario registrado
os.system('cls')
nombre = input("Nombre de usuario: ")
contraseña = input("Contraseña nueva: ")
os.system('cls')
if nombre in nick_pass:
nick_pass[nombre] = contraseña # Compruebo que el usuario esta registrado, y cambio la contraseña
else:
print(Fore.LIGHTRED_EX+"Ese usuario no existe!\n"+Fore.RESET) # Mensaje de error en caso de que no este registrado
def crear_partidas(): # Crear partidas
partidas = {} # En este diccionario se guardan las caracteristicas de cada partida
cantidad_mesas = 6
# Sacar nombres para las mesas
mesas = []
nombre_mesa = ['Fun Phoenix','Fun Sita II','Fun Ankaios VI','Fun Leona','Fun Fricke','Fun Arlon','Fun Indus II','Fun Brambilia','Fun West','Fun Shaula II']
while len(mesas) != cantidad_mesas:
mesa = random.choice(nombre_mesa)
if mesa not in mesas:
mesas.append(mesa)
partidas['Mesa'] = mesas
# Sacar ID's
numeros = []
while len(numeros) != cantidad_mesas:
id = random.randint(1,cantidad_mesas)
if id not in numeros:
numeros.append(id)
partidas['ID'] = numeros
# Sacar apuesta de cada mesa
apuesta_inicial = []
dinero_mesa = [50,100,200,300]
while len(apuesta_inicial) != cantidad_mesas:
apuestas = random.choice(dinero_mesa)
apuesta_inicial.append(apuestas)
partidas['Apuestas'] = apuesta_inicial
# Sacar cantidad de jugadores en cada mesa
jugadores = []
cantidad_jugadores = [2,6,9]
while len(jugadores) != cantidad_mesas:
jugadores_aleatorios = random.choice(cantidad_jugadores)
jugadores.append(jugadores_aleatorios)
partidas['Jugadores'] = jugadores
return partidas # Devuelvo el diccionario 'partidas'
def menu(nombre_jugador): # En el menu puedo entrar en una partida o leer las reglas del juego
#musica.menu() # Musica del menu
partidas = crear_partidas() # Llamo a la funcion 'crear_partidas'
id = partidas['ID'] # Número ID
table = partidas['Mesa'] # Nombre Mesa
apuesta = partidas['Apuestas'] # Apuesta
jugador = partidas['Jugadores'] # Cantidad jugadores
tabla = [[id[0],table[0],apuesta[0],jugador[0]],
[id[1],table[1],apuesta[1],jugador[1]],
[id[2],table[2],apuesta[2],jugador[2]],
[id[3],table[3],apuesta[3],jugador[3]],
[id[4],table[4],apuesta[4],jugador[4]],
[id[5],table[5],apuesta[5],jugador[5]]]
texto.bienvenida() # Texto de bienvenida
mostrar = Fore.WHITE+"1.Mostrar Mesas | 2.Reglas de Texas Hold'em "
print('\n',mostrar.center(180))
opcion = 0
while opcion != 1: # Mientras opcion sea distinto a 1 mostrara lo siguiente
opcion = int(input())
if opcion == 1: # Si opcion es 1, mostrará la tabla en la cual se selecciona la mesa en la cual quiero jugar
os.system('cls')
print(tabulate(tabla, headers=["ID Mesa","Mesa", "Apuestas", "Jugadores"])) # Tabla
entrar_mesa = int(input(Fore.LIGHTMAGENTA_EX+"\nSelecciona la mesa: "+Fore.RESET))
while entrar_mesa != 1 and entrar_mesa != 2 and entrar_mesa != 3 and entrar_mesa != 4 and entrar_mesa != 5 and entrar_mesa != 6: # En caso de no haber seleccionado una mesa válida
print(Fore.LIGHTRED_EX+'No has seleccionado una mesa válida!'+Fore.RESET)
entrar_mesa = int(input(Fore.LIGHTMAGENTA_EX+"\nSelecciona la mesa: "+Fore.RESET))
for x in tabla:
carcateristicas_mesa = []
if x[0] == entrar_mesa:
os.system('cls')
carcateristicas_mesa.append(x)
crear_baraja(carcateristicas_mesa,nombre_jugador) # Devolver carcteristicas de la mesa seleccionada
elif opcion == 2: # Reglas del Juego
os.system('cls')
texto.titulo_reglas() # Mostrar título
texto.reglas() # Mostrar reglas
os.system('cls')
texto.bienvenida() # Texto de bienvenidas
mostrar = Fore.WHITE+"1.Mostrar Mesas | 2.Reglas de Texas Hold'em "
print('\n',mostrar.center(180))
def crear_baraja(carcateristicas_mesa,nombre_jugador): # En esta función se crean las barajas de los jugadores
dic = {} # En este diccionario se guardan las barajas de cada jugador y sus fichas
baraja_fichas = []
cantidad_jugadores = carcateristicas_mesa[0][3]
fichas = 1500
jugadores_IA = []
jugadores = [nombre_jugador,'HatriX3','Remilio92','Glaxtoun1','Sovi_03','xLoui','RenGaR6','tRank_s','BraPrixx']
for x in jugadores:
if len(jugadores_IA) != cantidad_jugadores:
jugadores_IA.append(x)
# Crear Barajas
numeros = ["A","2","3","4","5","6","7","8","9","T",'J','K','Q']
simbolos = ["♥","♦","♣","♠"]
barajas = []
baraja_mesa = []
while len(barajas) != cantidad_jugadores*2: # CREAR BARAJAS JUGADORES
numero = str(random.choice(numeros))
simbolo = str(random.choice(simbolos))
baraja_final = numero+simbolo
if baraja_final not in barajas: # Si la baraja no esta creada se añade
barajas.append(baraja_final)
while len(baraja_mesa) != 5: # CREAR BARAJAS MESA
numero = str(random.choice(numeros))
simbolo = str(random.choice(simbolos))
baraja = numero+simbolo
if baraja not in barajas and baraja not in baraja_mesa: # Si la baraja no esta creada se añade
baraja_mesa.append(baraja)
pos1 = 0
pos2 = 2
for jugador in jugadores_IA: # Añado a cada jugador su mano junto a sus fichas en el diccionario
baraja_fichas.append(barajas[pos1:pos2])
baraja_fichas.append(fichas)
dic[jugador] = baraja_fichas
baraja_fichas = []
pos1 += 2
pos2 += 2
mi_baraja = str(dic[nombre_jugador][0:1])
mi_baraja = mi_baraja.replace('[','')
mi_baraja = mi_baraja.replace('(','')
mi_baraja = mi_baraja.replace(']','')
mi_baraja = mi_baraja.replace(')','')
mi_baraja = mi_baraja.replace(',','')
mi_baraja = mi_baraja.replace("'",'')
mi_baraja = mi_baraja.replace(' ','')
carta1 = "".join(mi_baraja[0:2])
carta2 = "".join(mi_baraja[2:5])
mi_baraja = []
mi_baraja.append(carta1)
mi_baraja.append(carta2)
mi_mano = carta1+' | '+carta2
apuesta_minima = carcateristicas_mesa[0][2]
partida(dic,mi_mano,nombre_jugador,cantidad_jugadores,jugadores_IA,apuesta_minima,baraja_mesa) # Llamo a la función 'partida'
def partida(dic,mi_mano,nombre_jugador,cantidad_jugadores,jugadores_IA,apuesta_minima,baraja_mesa): # Empezar partida
#musica.partida() # Música de la partida
retirados = [] # Lista de retirados
ronda = 1
mis_fichas = dic[nombre_jugador][1]
fichas_apostadas = 0
print(Fore.YELLOW+"La partida empieza en..") # TEMPORIZADOR
print('3')
time.sleep(1)
print('2')
time.sleep(1)
print('1'+Fore.RESET)
os.system('cls')
while not ronda > 4 and len(retirados) != cantidad_jugadores-1: # Mientras no sea mayor a 4 y que la cantidad de retirados sea distinta a la cantidad de participantes -1.
os.system('cls')
texto.rondas(ronda) # Mostrar texto de cada ronda
mesa.mesa(cantidad_jugadores,dic,fichas_apostadas) # Mostrar mesa
print(Fore.LIGHTMAGENTA_EX+'Mi Mano: '+Fore.WHITE,mi_mano)
print(Fore.LIGHTMAGENTA_EX+'Mis Fichas: '+Fore.WHITE,mis_fichas,'💲')
partida = jugar(ronda,nombre_jugador,dic,jugadores_IA,mis_fichas,apuesta_minima,retirados,baraja_mesa)
mis_fichas = dic[nombre_jugador][1]
fichas_apostadas += partida # Sumar fichas
ronda += 1 # Pasar de ronda
os.system('cls')
if len(retirados) != cantidad_jugadores-1:
Comprobar.comprobar(dic,baraja_mesa,fichas_apostadas,retirados) # Comprobar ganador si hay más de 1 jugador
else:
Comprobar.retirados(jugadores_IA,retirados,fichas_apostadas) # Comprovar ganador si hay menos de 1 jugador
dic = {}
def jugar(ronda,nombre_jugador,dic,jugadores_IA,mis_fichas,apuesta_minima,retirados,baraja_mesa): # Está funcion llama a las 'rondas'
apuestas = [] # Todas las apuestas que se han hecho
cartas_mesa = baraja_mesa
if ronda == 1:
r1 = ronda1(apuesta_minima,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,mis_fichas,apuestas,dic) # Llamo a 'ronda1'
fichas_apostadas = r1
return fichas_apostadas # Devuelvo fichas apostadas
elif ronda == 2:
r2 = ronda2(cartas_mesa,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas) # Llamo a 'ronda2'
fichas_apostadas = r2
return fichas_apostadas # Devuelvo fichas apostadas
elif ronda == 3:
r3 = ronda3(cartas_mesa,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas) # Llamo a 'ronda3'
fichas_apostadas = r3
return fichas_apostadas # Devuelvo fichas apostadas
elif ronda == 4:
r4 = ronda4(cartas_mesa,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas) # Llamo a 'ronda4'
fichas_apostadas = r4
return fichas_apostadas # Devuelvo fichas apostadas
def ronda1(apuesta_minima,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,mis_fichas,apuestas,dic): # Jugar Ronda 1
print(Fore.YELLOW+'La apuesta minima es de:'+Fore.WHITE,apuesta_minima ,'fichas!')
for jugador in jugadores_IA:
if jugador == nombre_jugador and jugador not in retirados: # Si no és un BOT y no se ha retirado
print("\n¿Qué quieres hacer?"+Fore.LIGHTGREEN_EX+' 1.Apostar ','/'+Fore.RED+ ' 2.Retirarte'+Fore.RESET)
respuesta = int(input())
if respuesta == 1: # Llama a la función 'apostar_mi_jugador_ronda_1'
apostar_mi_jugador_ronda_1(apuesta_minima,dic,apuestas,jugador,mis_fichas)
elif respuesta == 2 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirase'
while respuesta != 1 and respuesta != 2: # Si no ha seleccionado una opción válida
print(Fore.LIGHTRED_EX+'No has seleccionado una opción válida!'+Fore.RESET)
respuesta = int(input())
if respuesta == 1: # Llama a la función 'apostar_mi_jugador_ronda_1'
apostar_mi_jugador_ronda_1(apuesta_minima,dic,apuestas,jugador,mis_fichas)
elif respuesta == 2 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirase'
elif jugador != nombre_jugador and jugador not in retirados: # Si és un BOT y no se ha retirado
respuesta = random.randint(1,2)
if respuesta == 1: # Llama a la función 'apostar_IA_ronda_1'
apostar_IA_ronda_1(apuesta_minima,apuestas,dic,jugador)
elif respuesta == 2 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirase'
devolver = sum(apuestas) # Suma de todas las apuestas
limpiar = input(Fore.YELLOW+"\nPulsa (Enter) para borrar la pantalla."+Fore.WHITE)
return devolver # Devuelvo la suma de todas las apuestas
def ronda2(cartas_mesa,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas): # Jugar Ronda 2
carta1 = ''.join(cartas_mesa[0])
carta2 = ''.join(cartas_mesa[1])
carta3 = ''.join(cartas_mesa[2])
print(Fore.LIGHTMAGENTA_EX+'Cartas Mesa:'+Fore.WHITE,carta1,'|',carta2,'|',carta3,'\n') # --> MOSTRAR 3 CARTAS
jugar = jugar_rondas(jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas) # Llamo a la función 'jugar_rondas'
fichas_apostadas = jugar
return fichas_apostadas # Devuelvo las fichas apostadas
def ronda3(cartas_mesa,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas): # Jugar Ronda 3
carta1 = ''.join(cartas_mesa[0])
carta2 = ''.join(cartas_mesa[1])
carta3 = ''.join(cartas_mesa[2])
carta4 = ''.join(cartas_mesa[3])
print(Fore.LIGHTMAGENTA_EX+'Cartas Mesa:'+Fore.WHITE,carta1,'|',carta2,'|',carta3,'|',carta4,'\n') # MOSTRAR 4 CARTAS
jugar = jugar_rondas(jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas) # Llamo a la función 'jugar_rondas'
fichas_apostadas = jugar
return fichas_apostadas # Devolver las fichas apostadas
def ronda4(cartas_mesa,jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas): # Jugar Ronda 4
carta1 = ''.join(cartas_mesa[0])
carta2 = ''.join(cartas_mesa[1])
carta3 = ''.join(cartas_mesa[2])
carta4 = ''.join(cartas_mesa[3])
carta5 = ''.join(cartas_mesa[4])
print(Fore.LIGHTMAGENTA_EX+'Cartas Mesa:'+Fore.WHITE,carta1,'|',carta2,'|',carta3,'|',carta4,'|',carta5,'\n') # MOSTRAR 5 CARTAS
jugar = jugar_rondas(jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas) # Llamo a la función 'jugar_rondas'
fichas_apostadas = jugar
return fichas_apostadas # Devuelvo las fichas apostadas
def jugar_rondas(jugadores_IA,nombre_jugador,retirados,apuesta_minima,apuestas,dic,mis_fichas): # Jugar Rondas 2-3-4
jugadores_pasar = [] # Jugadores que han pasado
jugadores_apuestan = False
mi_respuesta = ''
respuesta_IA = random.randint(1,3)
for jugador in jugadores_IA:
if jugador == nombre_jugador and jugador not in retirados: # Mientras mi jugador no este retirado
print("\n¿Qué quieres hacer?"+Fore.LIGHTYELLOW_EX+' 1.Pasar /'+Fore.LIGHTGREEN_EX+ ' 2.Apostar / '+Fore.RED+ '3.Retirarte'+Fore.RESET)
respuesta_jugador = int(input())
if respuesta_jugador == 1:
pasar_turno(jugadores_pasar,jugador) # Llamo a la función 'pasar_turno'
elif respuesta_jugador == 2:
apostar_mi_jugador_ronda_2(apuesta_minima,mis_fichas,dic,apuestas,jugador,retirados) # Llamo a la función 'apostar_mi_jugador_ronda_2'
jugadores_apuestan = True
elif respuesta_jugador == 3 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1: # Si es 3 y hay menos retirados que jugadores-1.
retirarse(retirados,jugador) # Llamo a la función 'retirarse'
while respuesta_jugador != 1 and respuesta_jugador != 2 and respuesta_jugador != 3: # Si no he seleccionado una opción válida
print(Fore.LIGHTRED_EX+'No has seleccionado una opción válida!'+Fore.RESET)
respuesta_jugador = int(input())
if respuesta_jugador == 1:
pasar_turno(jugadores_pasar,jugador) # Llamo a la función 'pasar_turno'
elif respuesta_jugador == 2:
apostar_mi_jugador_ronda_2(apuesta_minima,mis_fichas,dic,apuestas,jugador,retirados) # Llamo a la función 'apostar_mi_jugador_ronda_2'
jugadores_apuestan = True
elif respuesta_jugador == 3 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llamo a la función 'retirados'
mi_respuesta = respuesta_jugador
elif jugador != nombre_jugador and jugador not in retirados: # BOTS que no esten retirados
if mi_respuesta == 1 or respuesta_IA == 1: # Si yo paso la IA tiene 3 opciones --> PASAR | APOSTAR | RETIRAESE
respuesta_IA = random.randint(1,3)
if respuesta_IA == 1:
pasar_turno(jugadores_pasar,jugador) # Llama a la función 'pasar_turno'
elif respuesta_IA == 2:
apostar_IA_ronda_2(apuesta_minima,dic,jugador,apuestas,retirados) # Llama a la función 'apostar_IA_ronda_2'
jugadores_apuestan = True
elif respuesta_IA == 3 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirarse'
elif mi_respuesta == 2 or respuesta_IA == 2: # Si yo apuesto la IA tiene 2 opciones --> APOSTAR | RETIRARSE
respuesta_IA = random.randint(2,3)
if respuesta_IA == 2:
apostar_IA_ronda_2(apuesta_minima,dic,jugador,apuestas,retirados) # Llama a la función 'apostar_IA_ronda_2'
jugadores_apuestan = True
elif respuesta_IA == 3 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirarse'
elif mi_respuesta == 3 or respuesta_IA == 3: # SI yo me retiro la IA tiene 3 opciones --> PASAR | APOSTAR | RETIRARSE
respuesta_IA = random.randint(1,3)
if respuesta_IA == 1:
pasar_turno(jugadores_pasar,jugador) # Llama a la función 'pasar_turno'
elif respuesta_IA == 2:
apostar_IA_ronda_2(apuesta_minima,dic,jugador,apuestas,retirados) # Llama a la función 'apostar_IA_ronda_2'
jugadores_apuestan = True
elif respuesta_IA == 3 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirarse'
if len(jugadores_pasar) > 0 and jugadores_apuestan == True: # Jugadores que han pasado
for jugador in jugadores_pasar:
if jugador == nombre_jugador: # Si es mi jugador
print("\n¿Qué quieres hacer?"+Fore.LIGHTGREEN_EX+' 1.Apostar ','/'+Fore.RED+ ' 2.Retirarte'+Fore.WHITE)
respuesta_jugador = int(input())
if respuesta_jugador == 1:
apostar_mi_jugador_ronda_2(apuesta_minima,mis_fichas,dic,apuestas,jugador,retirados) # Llama a la función 'apostar_mi_jugador_ronda_2'
elif respuesta_jugador == 2 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirase'
while respuesta_jugador != 1 and respuesta_jugador != 2: # Si no ha seleccionado una opción válida
print(Fore.LIGHTRED_EX+'No has seleccionado una opción válida!'+Fore.RESET)
respuesta_jugador = int(input())
if respuesta_jugador == 1:
apostar_mi_jugador_ronda_2(apuesta_minima,mis_fichas,dic,apuestas,jugador,retirados) # Llama a la función 'apostar_mi_jugador_ronda_2'
elif respuesta_jugador == 2 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirase'
elif jugador != nombre_jugador: # IA
respuesta_IA = random.randint(1,2)
if respuesta_IA == 1:
apostar_IA_ronda_2(apuesta_minima,dic,jugador,apuestas,retirados) # Llama a la función 'apostar_IA_ronda_2'
elif respuesta_IA == 2 and len(retirados) < len(jugadores_IA)-1:
retirarse(retirados,jugador) # Llama a la función 'retirase'
limpiar = input(Fore.YELLOW+"\nPulsa (Enter) para borrar la pantalla."+Fore.WHITE)
devolver = sum(apuestas)
return devolver # Devuelvo las apuestas
def pasar_turno(jugadores_pasar,jugador):
jugadores_pasar.append(jugador) # Añado el jugador que ha pasado turno a la lista 'jugadores_pasar'
print(f"El jugador {jugador} ha pasado")
def apostar_mi_jugador_ronda_1(apuesta_minima,dic,apuestas,jugador,mis_fichas):
apuesta = apuesta_minima # La apuesta es la apuesta mínima que tiene definida cada mesa
mis_fichas = mis_fichas-apuesta # Resto mis fichas
print(f"El jugador {jugador} ha apostado {apuesta}")
dic[jugador][1] = mis_fichas # Añado las fichas al diccionario
apuestas.append(apuesta) # Añado la apuesta a la lista 'apuestas'
def apostar_IA_ronda_1(apuesta_minima,apuestas,dic,jugador):
apuesta = apuesta_minima # La apuesta es la apuesta mínima que tiene definida cada mesa
apuestas.append(apuesta) # Añado la apuesta a la lista 'apuestas'
print(f"El jugador {jugador} ha apostado {apuesta}")
sus_fichas = dic[jugador][1] # Añado las fichas al diccionario
dic[jugador][1] = sus_fichas - apuesta # Resto las fichas
def apostar_mi_jugador_ronda_2(apuesta_minima,mis_fichas,dic,apuestas,jugador,retirados):
apuesta = apuesta_minima
if apuesta > mis_fichas: # Si la apuesta és mayor a mis fichas, me retiro
print(f"Tu apuesta és mayor que tus fichas: {mis_fichas}!")
retirarse(retirados,jugador) # Llamo a la función 'retirados'
else:
mis_fichas = mis_fichas-apuesta
print(f"El jugador {jugador} ha apostado {apuesta}")
dic[jugador][1] = mis_fichas
apuestas.append(apuesta) # Añado la apuesta a la lista 'apuestas'
def apostar_IA_ronda_2(apuesta_minima,dic,jugador,apuestas,retirados):
apuesta = apuesta_minima
sus_fichas = dic[jugador][1]
if apuesta > sus_fichas: # Si la apuesta és mayor a mis fichas, me retiro
retirarse(retirados,jugador)
else:
apuestas.append(apuesta) # Añado la apuesta a la lista 'apuestas'
print(f"El jugador {jugador} ha apostado {apuesta}")
dic[jugador][1] = sus_fichas - apuesta
def retirarse(retirados,jugador):
retirados.append(jugador) # Añado el jugador a la lista de retirados
print(f"El jugador {jugador} se ha retirado")
def main ():
nick_pass = {'Kells_02':'1234'} # En este diccionario se guardan los usuarios y contraseñas
opcion = entrar_juego() # Llamo a la función 'entrar_juego'
while opcion == 1: # Si vale 1 entras al juego
print("1.Inicia Sesión\n2.Registrarme\n3.¿Olvidaste tu contraseña?")
respuesta = int(input())
if respuesta == 1:
seguir_jugando = 1
nombre_jugador = iniciar_sesion(nick_pass)
while nombre_jugador != False and seguir_jugando != 2: # Si es correcto entro en el menu
menu(nombre_jugador) # Llamo a la función 'menu'
seguir_jugando = int(input("\n¿Quieres seguir jugando?"+Fore.LIGHTGREEN_EX+" 1.SI /"+Fore.LIGHTRED_EX+" 2.NO "+Fore.RESET))
#pygame.mixer.stop() # Parar la música
os.system('cls')
if nombre_jugador == False:
os.system('cls')
print(Fore.LIGHTRED_EX+"No existe este usuario/contraseña!\n"+Fore.RESET)
else:
opcion = 2
elif respuesta == 2:
registrarse(nick_pass) # Me registro
elif respuesta == 3: # Cambio la contraseña
contraseña_nueva(nick_pass)
else:
os.system('cls')
print(Fore.LIGHTRED_EX+'No has seleccionado una opción válida!'+Fore.RESET)
print(Fore.LIGHTRED_EX+'Hasta pronto!'+Fore.RESET)
main()