Skip to content

Latest commit

 

History

History
61 lines (42 loc) · 2.43 KB

README.pt_BR.md

File metadata and controls

61 lines (42 loc) · 2.43 KB

snake.gd • made with Godot 4.2

Um port desse jogo bobo que remonta à década de 1970.

Important

Para ver a versão deste mesmo projeto desenvolvido em Godot Engine 3.5, mude para o ramo godot-3.x. No entanto, essa versão do projeto está obsoleta e não receberá mais atualizações.

Motivação

Oi! Essa foi minha primeira tentativa em um projeto completo feito com Godot, então tenha paciência. Depois de ler vários tutoriais para "pegar o jeito", eu precisava de algo rápido e fácil para praticar o que acabei de aprender. Mas como sou um sujeito muito "criativo", acabei fazendo a mesma coisa de novo. [...]

Cá estamos de novo, quatroseis anos depois, repetindo o mesmo erro 😂

Mas o projeto original tinha vários problemas, então resolvi sacodir a poeira e ver o que poderia ser reaproveitado. A maior parte foi refeita do zero, mas a ideia continua a mesma. A maioria dos códigos-fonte estão anotados, portanto qualquer um que esteja começando sua jornada gamedev com Godot Engine pode acompanhar e aprender uma coisa ou outra.

Tip

O projeto original, escrito em 2018 está disponível no ramo de desenvolvimento master deste repositório.

Como jogar?

Para os que precisam de uma introdução: guie a serpente, coletando os pedaços de comida que aparecem espalhados pelo quadro. Toda vez que a serpente se alimenta, ela cresce. O jogo aumenta o ritmo gradualmente. Se a serpente colidir contra si mesma – ou concluir a impossível missão de tomar o quadro inteiro – é fim de jogo.

Para jogar, basta abrir o projeto no editor do Godot Engine e apertar F5. O aplicativo se assemelha à uma interface mobile, mas é possível controlar tudo pelo teclado:

  • Na tela de título: pressione Enter para iniciar o jogo, ou ESC para encerrá-lo.

  • No jogo: mova a serpente usando as setas para a esquerda () ou direita (). Aperte Enter para pausar ou continuar o jogo a qualquer momento.

O jogo salva sua melhor pontuação ao final de cada sessão.

Licença

Toda arte e códigos-fonte deste projeto estão compartilhados sob os termos da licença Creative Commons CC0 1.0 Universal.