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interface.json 编写.md

File metadata and controls

170 lines (141 loc) · 4.16 KB

interface.json 编写

interface.json 旨在提供菜单配置。

controller

对于 M9A 来说,固定选择 adb 方式,基本不需要改动。

resource

资源配置。每种资源需要资源名 name 以及 资源路径 path,均为必填。

特别地,对于资源路径 'path',M9A 按顺序加载资源,若是存在相同资源名,则后加载的资源会覆盖前面的资源。

以 B 服为例,资源配置如下:

{
  "resources": [
        {
            "name": "B 服",
            "path": [
                "{PROJECT_DIR}/resource/base",
                "{PROJECT_DIR}/resource/bilibili"
            ]
        }
    ]
}

这里,{PROJECT_DIR} 是 M9A 项目根目录,base 文件夹是官服资源,bilibili 文件夹是 B 服覆盖官服的资源。

task

任务列表。任务列表包含多个任务,而每个任务又有任务名 name、任务入口 entry、任务参数 pipeline_override、以及任务选项 option,其中 name entry 必填。

pipeline_override 中应为 pipeline node,并带有覆写参数,例如:

{
    "name": "轶事派遣(角色故事请自行阅读)",
    "entry": "Anecdote",
    "pipeline_override": {
        "EnterTheActivityMain": {
            "template_doc": "修改为当期活动入口的template",
            "template": "Combat/Activity/LondonDawningEnterTheShow.png"
        }
    }
}

这里原 node 为:

{
    "EnterTheActivityMain": {
        "doc": "进入当期活动主界面",
        "recognition": "TemplateMatch",
        "template_code": "在interface.json中修改template",
        "roi": [
            885,
            123,
            340,
            183
        ],
        "action": "Click",
        "post_wait_freezes": {
            "time": 500,
            "target": [
                0,
                179,
                190,
                541
            ]
        }
    }
}

经过覆写,该 node 在执行“轶事派遣(角色故事请自行阅读)”任务时,实际执行效果等同于:

{
    "EnterTheActivityMain": {
        "recognition": "TemplateMatch",
        "template": "Combat/Activity/LondonDawningEnterTheShow.png",
        "roi": [
            885,
            123,
            340,
            183
        ],
        "action": "Click",
        "post_wait_freezes": {
            "time": 500,
            "target": [
                0,
                179,
                190,
                541
            ]
        }
    }
}

执行“轶事派遣(角色故事请自行阅读)”任务后,node 便会恢复原状。

option 则是根据你下面的具体设置来决定如何覆写 pipeline node。

option

选项定义。每种选项有可选项 cases 以及 默认选项 default_case, 其中cases必填。

一般用 cases,举例:

{
    "task": [
        {
            "name": "常规作战",
            "entry": "Combat",
            "option": [
                "作战关卡",
                "复现次数",
                "刷完全部体力",
                "吃全部临期糖"
            ]
        }
    ],
    "option":{
        "刷完全部体力": {
            "cases": [
                {
                    "name": "Yes",
                    "pipeline_override": {
                        "AllIn": {
                            "enabled": true
                        }
                    }
                },
                {
                    "name": "No",
                    "pipeline_override": {
                        "AllIn": {
                            "enabled": false
                        }
                    }
                }
            ]
        }
    }
}

defaul_case 为默认选项,从 cases 中选择一个。

version

版本。不必填写,ci install 时会自动生成。

message

信息。目前为 MaaPiCli 运行时第一行输出的文字。