Skip to content

Latest commit

 

History

History
85 lines (65 loc) · 7.42 KB

ActiveMq-Artemis-Guide-RU.md

File metadata and controls

85 lines (65 loc) · 7.42 KB

ActiveMq Artemis

Основные сведения

ActiveMq Artemis - это высокопроизводительный брокер сообщений, созданный для обработки большого объема сообщений в режиме реального времени. Artemis основан на JVM и поддерживает работу на платформах Windows, Linux и macOS.

Основные характеристики ActiveMq Artemis:

  • Поддержка различных платформ - Windows, Linux и macOS;
  • Поддержка различных протоколов - OpenWire, STOMP, AMQP, MQTT и HornetQ;
  • Высокая производительность - брокер может обрабатывать до 10 миллионов сообщений в секунду;
  • Масштабируемость - брокер может быть запущен в кластере и горизонтально масштабирован для обработки большого объема сообщений.

Принцип работы ActiveMq Artemis

Адрес

Одной из основных концепций в ActiveMQ Artemis является адрес. Адреса используются для идентификации точек назначения, куда могут отправляться и приходить сообщения. Каждый адрес представляет собой уникальную строку, которая состоит из двух частей: имени адреса и типа маршрутизации (RoutingType). Имя адреса может содержать любую последовательность символов, а RoutingType определяет, каким образом будут обрабатываться сообщения, отправленные на этот адрес.

RoutingType

В ActiveMQ Artemis есть два типа маршрутизации(RoutingType): Anycast и Multicast. Anycast означает, что сообщение будет доставлено только на одну очередь, даже если в адресе назначения указано несколько очередей. Multicast означает, что сообщение будет доставлено на все очереди, указанные в адресе. Таким образом, адрес может указывать на одну очередь (Anycast) или на несколько очередей (Multicast).

Очереди

Очереди - это названия, используемые для идентификации конечных точек, где сообщения будут храниться и ожидать своей обработки. Очереди представляют собой FIFO-структуры данных и позволяют обрабатывать сообщения в порядке их поступления.

В ActiveMQ Artemis существует несколько типов очередей, включая Persistent Queue и Non-Persistent Queue. Persistent Queue сохраняет сообщения на диск до тех пор, пока они не будут доставлены или не истечет время их жизни; Non-Persistent Queue, в свою очередь, хранит сообщения в памяти, но при этом также удаляет сообщения только после того, как их доставка будет подтверждена или истечет время их жизни.

Работа с Mq Artemis в C#

К сожалению, Apache не поставляет официальный клиент ActiveMq Artemis для .NET; однако, существует неофициальный пакет ArtemisNetClient от Havret для работы c ActiveMq Artemis в .NET, предоставляющая простой и интуитивно понятный интерфейс для создания, отправки и получения сообщений.

Данный пункт руководства актуален для ArtemisNetClient версии 2.12.0

Для начала работы с ArtemisNetClient, необходимо установить пакет с помощью менеджера пакетов NuGet или dotnet CLI. Для пакетного менеджера Вы можете использовать команду

Install-Package ArtemisNetClient

а для dotnet CLI

dotnet add package ArtemisNetClient

Далее, для использования ArtemisNetClient в своем проекте, вам необходимо добавить следующее пространство имен в свой проект:

using ActiveMQ.Artemis.Client;

Теперь Вы можете приступить к созданию фабрики для создания подключений к элементам Artemis, таким, как ProducerClient (для отправки сообщений) и ConsumerClient (для получения сообщений).

Для создания фабрики Вы можете использовать следующий код:

var endpoint = Endpoint.Create(
    "192.168.0.1", 
    61616, 
    "User", 
    "Password",
    Scheme.Amqp
);

var connection = await new ConnectionFactory().CreateAsync(endpoint);

Отправка сообщений

Для отправки сообщений Вы должны создать экземпляр IProducer из connection объекта с помощью CreateProducerAsync() метода, как показано в следующем коде:

var producer = connection.CreateProducerAsync(address, RoutingType.Multicast);

Теперь Вы можете отправить сообщение с помощью следующего кода:

producer.SendAsync(new Message("foo"))

Обратите внимание, что при создании продусера мы задали параметр RoutingType равным Multicast, означающий, что сообщение будет отправлено во все доступные очереди сразу.

Получение сообщений

Для получения сообщений Вы также должны создать экземпляр IConsumer из connection объекта с помощью CreateConsumerAsync() метода, как показано в следующем коде:

var consumer = connection.CreateConsumerAsync(address, queue);

Созданный нами объект consumer будет подписан на определенный адрес и очередь, откуда сможем получить сообщение c помощью ReceiveAsync() метода:

var message = await consumer.ReceiveAsync();
await consumer.AcceptAsync(message);

Обратите внимание, что в этом примере после получения сообщения мы подтверждаем его доставку с помощью AcceptAsync() метода, после чего полученное нами сообщение будет удалено из очереди.