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Jogo-da-Velha.c
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Jogo-da-Velha.c
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#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "ctype.h"
// mostra as regras do jogo
void mostrarRegra (){
printf("\n\n");
printf(" \t========= REGRAS DO JOGO ============");
printf("\n\n");
printf(" 1. O tabuleiro eh uma matriz de 3 linhas por 3 colunas .");
printf("\n\n");
printf(" 2. O jogo eh iniciado pelo xis (X) e depois o circulo (O) . " );
printf("\n\n");
printf(" 3. Informe apenas numeros para as coordenadas .");
printf("\n\n");
printf(" 4. Informe a coordenada para a linha .");
printf("\n\n");
printf(" 5. Pressione Enter para confirmar a acao .");
printf("\n\n");
printf(" 6. Informe a coordenada para a coluna .");
printf("\n\n");
printf(" 7. Pressione Enter para confirmar a acao .");
printf("\n\n");
printf(" 8. Os jogadores jogam alternadamente, preenchendo as casas que estejam vazias . ");
printf("\n\n");
printf(" 9. O objetivo eh conseguir tres circulos ou tres xis em linha,\n quer horizontal, vertical ou diagonal,e ao mesmo tempo,quando\n possivel, impedir o adversario de ganhar na proxima jogada .");
printf("\n\n");
printf(" 10. Quando um jogador conquista o objetivo, o jogo acaba . ");
printf("\n\n");
printf(" 11. Caso todas as casas estejam preenchidas e nenhum jogador ganhe, o jogo acaba como velha. ");
printf("\n\n");
printf(" Pressione qualquer tecla para continuar . . .");
getchar();
system("cls");
}
// cria o tabuleiro todo vazio
void criarTabuleiro(char tabuleiro[3][3]){
int i;
int j;
for ( i = 0 ;i < 3; i++){
for( j = 0; j < 3;j++){
tabuleiro[i][j] = ' ';
}
}
}
// mostrar o tabuleiro atualizado na tela
void mostrarTabuleiro(char tabuleiro[3][3]){
int cont = 1;
int i;
int j;
printf("\n\n\n");
printf(" ========= JOGO DA VELHA ============");
printf("\n\n\n");
printf(" 1 2 3 \n");
for ( i = 0; i<3 ;i++ ){
printf(" -------------\n");
printf(" %d |",cont);
for( j = 0;j < 3;j++){
printf(" %c |",tabuleiro[i][j]);
}
printf("\n");
cont++;
}
printf(" -------------");
}
// mostrar o tabuleiro e a vez do jogador
int jogarTabuleiro(char tabuleiro[3][3],char jogadorAtual, int jogada ){
char charLinha;
char charColuna;
int linha = 0;
int coluna = 0;
int movimento = 0;
while (movimento < 1){
printf("\n\n Jogador %c :\n",jogadorAtual);
do{
printf("\n Informe coordenada da LINHA: ");
scanf("%s",&charLinha);
if(isdigit(charLinha) != 1){
printf("\n Jogada invalida, tente novamente\n");
}
}while(isdigit(charLinha) != 1);
int linha = (int)charLinha - 48;
do{
printf("\n Informe coordenada da COLUNA: ");
scanf("%s",&charColuna);
if(isdigit(charColuna) != 1){
printf("\n Jogada invalida, tente novamente\n");
}
}while(isdigit(charColuna) != 1);
int coluna = (int)charColuna - 48;
if (linha>3 || coluna>3){
printf("\n Jogada invalida, tente novamente\n");
} else if(tabuleiro[linha-1][coluna-1]== ' ' ){
tabuleiro[linha-1][coluna-1] = jogadorAtual;
movimento++;
jogada++;
system("cls");
mostrarTabuleiro(tabuleiro);
} else {
printf("\n Jogada invalida, tente novamente\n");
}
}
return jogada;
}
//verificar se um jogador ganhou
int verificarTabuleiro(char tabuleiro[3][3],int vencedor,char jogadorAtual){
int i = 0;
int j = 0;
//linhas
if ((tabuleiro[i][j]== jogadorAtual && tabuleiro[i][j+1] == jogadorAtual&& tabuleiro[i][j+2] == jogadorAtual)||
(tabuleiro[i + 1][j] == jogadorAtual&& tabuleiro[i+1][j+1] == jogadorAtual && tabuleiro[i+1][j+2] == jogadorAtual)||
(tabuleiro[i+2][j] == jogadorAtual && tabuleiro[i+2][j+1] == jogadorAtual && tabuleiro[i+2][j+2] == jogadorAtual)){
printf("\n\n O JOGADOR %c VENCEU !!!\n\n",jogadorAtual);
vencedor++;
}
//colunas
if ((tabuleiro[i][j]== jogadorAtual && tabuleiro[i+1][j]==jogadorAtual && tabuleiro[i+2][j]==jogadorAtual) ||
(tabuleiro[i][j+1]==jogadorAtual && tabuleiro[i+1][j+1]==jogadorAtual && tabuleiro[i+2][j+1]==jogadorAtual)||
(tabuleiro[i][j+2]==jogadorAtual && tabuleiro[i+1][j+2]==jogadorAtual && tabuleiro[i+2][j+2]==jogadorAtual)){
printf("\n\n O JOGADOR %c VENCEU !!!\n\n",jogadorAtual);
vencedor++;
}
//diagonais
if ((tabuleiro[i][j]==jogadorAtual && tabuleiro[i+1][j+1]==jogadorAtual && tabuleiro[i+2][j+2]==jogadorAtual) ||
(tabuleiro[i][j+2]==jogadorAtual && tabuleiro[i+1][j+1] == jogadorAtual && tabuleiro[i+2][j]==jogadorAtual) ){
printf("\n\n O JOGADOR %c VENCEU !!!\n\n",jogadorAtual);
vencedor++;
}
return vencedor;
}
//inicia o jogo
void jogar(){
int jogada = 0;
char tabuleiro[3][3];
mostrarRegra();
criarTabuleiro(tabuleiro);
mostrarTabuleiro(tabuleiro);
char jogador[2] = {'X','O'};
int jogadorAtual = 0;
int vencedor = 0;
while(jogada < 9 ){
if (vencedor == 0){
jogada = jogarTabuleiro(tabuleiro,jogador[jogadorAtual],jogada);
vencedor = verificarTabuleiro(tabuleiro, vencedor, jogador[jogadorAtual]);
}
if (vencedor == 0){
if(jogada < 9){
jogada = jogarTabuleiro(tabuleiro,jogador[jogadorAtual+1],jogada);
vencedor = verificarTabuleiro(tabuleiro, vencedor, jogador[jogadorAtual+1]);
}
}
if(vencedor == 1){
break;
}
}
if (jogada == 9 && vencedor == 0){
printf("\n\n O JOGO DEU VELHA !!! \n\n");
}
getchar();
}
void main(){
jogar();
}