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<title>Doc - MicroAlg</title>
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# MicroAlg - Documentation
Aller directement à :
* [Installation](#installation) - [Architecture](#architecture)
* [Pourquoi MicroAlg](#pourquoimicroalg) - [Limitations](#limitations)
* [Syntaxe](#syntaxe) - [Types](#types) - [Forme de Backus-Naur](#formedebackusnaur)
* [Symboles](#symboles) - [Liste par thèmes](#listeparthmes) -
[Liste alphabétique](#listealphabtique)
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* [Tortue](#tortue)
* [Fonctionnement](#communicationavecprocessing)
* [LaTeX](#latex)
* [Feuille de route](#feuillederoute) - [Contribuer](#contribuer)
* [Remerciements](#remerciements)
## Avertissement
Que vous soyez débutant ou expert en informatique ou même en programmation,
cette page n’est pas idéale pour apprendre à utiliser MicroAlg. Voir plutôt le
[tutoriel officiel](tuto.html).
## Installation
Voir le fichier [INSTALL.md](https://github.com/Microalg/Microalg/blob/latest/INSTALL.md).
## Pourquoi MicroAlg ?
Suite à une formation suivie pour enseigner ISN, j’ai décidé vers le printemps
2012 de me lancer dans un outil pédagogique pour l’algorithmique. Après deux ans
de profonde réflexion puis de maturation en tiroir, le
[dépôt GitHub](https://github.com/Microalg/Microalg), sorte de quartier général
du projet, est créé fin mars 2014. Suivront :
* le [site officiel](http://microalg.info) et
[son dépôt](https://github.com/Microalg/microalg.github.io),
* le [compte Twitter](https://twitter.com/microalg).
## Limitations
MicroAlg est encore jeune et il manque encore des choses importantes avant
qu’elle ne soit considérée comme complète :
### Messages d’erreur
#### Non traduits
Les messages d’erreurs ne sont pas encore tous très clairs, voire pas
encore tous en français. J’attends que les instructions `throw` et `catch`
soient implémentées dans EmuLisp.
#### Numéro de ligne
Dans les versions JavaScript (et donc dans le navigateur), le numéro de la ligne
où l’erreur a eu lieu n’est pour l’instant pas connu.
Dans les autres versions, le numéro de ligne donné en cas d’erreur pointe vers
l’expression la plus extérieure, ce qui est insuffisant quand par exemple
l’erreur a eu lieu dans un `Tant_que` assez volumineux.
### Retour de fonction non interruptif
La commande `Retourner` n’interrompt pas la commande en cours. Voir
[ici](tuto.html#script-bug-retourner) une illustration du problème.
Il est tout de même possible de contourner le problème en se débrouillant pour
placer la commande `Retourner` à la toute fin de la commande à définir.
### Nombres
*EN BREF*
Les nombres sont gérés différemments selon la façon dont vous utilisez
MicroAlg.
Dans une certaine configuration de l’éditeur de texte, il n’y a que des nombres
entiers, pas de nombres à virgule.
Par défaut cependant, que ce soit dans le navigateur ou dans la configuration
par défaut de l’éditeur de texte, MicroAlg travaille avec des
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Virgule_flottante" class="wp">nombres
flottants</a> de la norme
<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/IEEE_754" class="wp">IEEE754</a>.
*EN DÉTAILS*
Dans les versions reposant sur JavaScript, c’est-à-dire dans le navigateur mais
aussi hors web grâce à
<a href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Rhino" class="offi">Rhino</a> ou
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Node.js" class="wp">NodeJS</a>,
MicroAlg travaille avec des
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Virgule_flottante" class="wp">nombres
flottants</a>. C’est plutôt appréciable, sauf que dans les autres versions
(celles reposant sur PicoLisp ou Ersatz), ça ne sera pas possible directement
(voir la documentation officielle de PicoLisp sur les nombres :
[ici](http://www.software-lab.de/doc/ref.html#number) et
[là](http://www.software-lab.de/doc/ref.html#num-io)).
### Boucles POUR
Il n’y a pas de commande `Pour` en MicroAlg. Deux raisons à cela :
1. C’est une façon de penser que l’être humain n’utilise que très rarement.
Rares sont les situations de la vie de tous les jours où notre cerveau
garde une trace du numéro de l’itération courante. Le `Tant_que` est
bien plus naturel.
2. Ne pas inclure de commande `Pour` permet de simplifier grandement le
langage. D’une part, c’est déjà une commande en moins. Et d’autre part,
si la commande `Pour` devait exister, il faudrait spécifier **le nombre
de départ**, **l’incrément**, et **le nombre d’arrivée** (qui selon le
nombre de départ et l’incrément sera passé en revue *ou non*), ce qui
peut vite devenir inélégant. Un `Tant_que` muni d’un compteur est bien
plus explicite et totalement équivalent.
### Saisie utilisateur avec SciTE
Si vous utilisez SciTE sous autre chose que Windows, pas moyen de faire
en sorte que `(Demander)` attende l’utilisateur.
## Syntaxe
### Instructions
* Un *programme* est constitué d’une ou plusieurs *instructions*.
* Une *instruction* est constituée de parenthèses, contenant une *commande* et
ses *arguments* :
`(Commande arg1 arg2 ...)`
* C’est absolument universel dans MicroAlg. Même les commentaires sont de
cette forme :
`(!!! "Ceci est un commentaire")`
* Si une *commande* ne prend pas d’*argument*, on écrira simplement :
`(Commande)`
C’est assez rare, les seules commandes qui n’ont pas de paramètre sont
`BC`, `LC`, `Demander`, `Demander_un_nombre` et `Millisecondes`. De plus,
le ou les paramètres de `Liste`, `TG` et de `TD` (l’angle) sont
facultatifs.
* Les séparateurs possibles sont :
* l’espace,
* le retour à la ligne,
* la tabulation (déconseillée).
* Les symboles (noms de variables ou commandes) ne peuvent pas contenir les
caractères suivants :
`"` `'` `(` `)` `,` `[` `]` `` ` `~` `{` `}`.
Le point peut être utilisé dans un symbole, mais pas tout seul.
* Les *instructions* peuvent être imbriquées. En effet, dans une *instruction*,
un des *arguments* d’une *commande* peut être remplacé par une autre
*instruction* :
`(Commande2 (Commande1 arg1 arg2 ...) arg3 ...)`
Un environnement MicroAlg doit colorer les parenthèses selon leur profondeur :
<span class="paren_1">(</span> <span class="paren_2">(</span> <span class="paren_3">(</span> <span class="paren_4">(</span> <span class="paren_5">(</span> <span class="paren_6">(</span> <span class="paren_0">(</span> <span class="paren_0">)</span> <span class="paren_6">)</span> <span class="paren_5">)</span> <span class="paren_4">)</span> <span class="paren_3">)</span> <span class="paren_2">)</span> <span class="paren_1">)</span>.
<div id="trucs-syntaxe"></div>
Quelques « trucs » :
* Si l’indentation est respectée :
* les parenthèses en début de ligne (ouvrantes ou fermantes) seront toujours rouges ;
* les parenthèses correspondantes n’étant pas sur la même ligne mais
alignées verticalement seront de la même couleur.
* On ne trouvera jamais deux parenthèses ouvrantes de suite.
### Ordre d’exécution
* L’imbrication des parenthèses donnent à un programme en MicroAlg une
structure d’arbre.
* À part pour quelques commandes prédéfinies comme `Si`, `Tant_que` ou
`Definir`, l’ordre de traitement est un parcours en profondeur suffixe de
l’arbre défini par la position des parenthèses :
* Ce que l’on appelle *ordre d’apparition* désignera l’ordre de lecture
habituel : de gauche à droite puis de haut en bas.
* Les instructions sont traitées dans l’ordre de leur apparition.
* Chaque commande évalue si besoin ses arguments dans l’ordre de leur
apparition, avant même d’effectuer un quelconque traitement.
* Pour les commandes imbriquées, c’est donc la commande qui est à le plus à
l’intérieur qui est exécutée en premier.
* Exemple : si on considère
<span class="paren_1">(</span>F <span class="paren_2">(</span>B A <span class="paren_3">(</span>D C <span class="paren_4">(</span>E<span class="paren_4">)</span><span class="paren_3">)</span><span class="paren_2">)</span> <span class="paren_2">(</span>G <span class="paren_3">(</span>I H<span class="paren_3">)</span><span class="paren_2">)</span><span class="paren_1">)</span>,
l’ordre d’exécution est donné par le passage de la flèche en pointillés
sur les points noirs dans le diagramme suivant, ce qui donne :
A, C, E, D, B, H, I, G et finalement F.
<img width="256" alt="parcours en profondeur suffixe"
src="visuels/Sorted_binary_tree_postorder.svg"/>
Source : <a title="Public domain, via Wikimedia Commons"
href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File%3ASorted_binary_tree_postorder.svg">Wikimedia Commons</a>
### Forme de Backus-Naur
Voir l’article <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Forme_de_Backus-Naur"
class="wp">Forme de Backus-Naur</a> sur Wikipedia.
* `« description en français »` désigne une description en français.
* `::=` est le méta-symbole de la définition.
* `<x>` désigne le symbole non terminal `x`.
* Les symboles terminaux du langage MicroAlg sont entre guillemets simples :
`'('`, `')'`, `' '` (espace) et `'"'`. Le retour à la ligne a été omis mais
peut jouer le rôle de l’espace, ainsi que la succession d’espaces et/ou de
retours à la ligne.
* `x` désigne le symbole terminal `x` pour certains symboles terminaux. En
effet, par soucis de lisibilité, les mots-clefs n’ont pas été mis entre
guillemets simples.
* `{ « contenu des accolades » }` désigne zéro, un ou plusieurs éléments
décrits par le contenu des accolades.
* `|` est le méta-symbole de l’alternative.
* `…` est le méta-symbole qui désigne une ellipse. Il sert uniquement à éviter
d’énoncer la totalité des commandes de MicroAlg dans la version simplifiée.
Elles sont détaillées dans la version… détaillée.
#### Version simplifiée
Cette version ne fait pas apparaître les contraintes sur les arguments attendus
ou retournés par les commandes.
<programme> ::= { <instruction> }
<instruction> ::= '(' <commande> { ' ' <argument> } ')'
<commande> ::= + | - | * | … | Affecter_a | Afficher | …
<argument> ::= <valeur> | <instruction> | <mot-clef-intermédiaire>
<valeur> ::= <nombre> | <texte> | <booleen> | <variable> | Rien
<nombre> ::= « un nombre (le séparateur décimal étant le point) »
<texte> ::= '"' « une chaîne de caractères » '"'
<booleen> ::= Vrai | Faux
<variable> ::= « caractères alphanum. sauf espace » | <var_spéciale>
<var_spéciale> ::=
credit_iterations | nombre_demandé | sequence_tirages@ | texte_demandé
<mot-clef_intermédiaire> ::=
Alors | Sinon | Faire | Tant_que | Fois | En_position | De_type
#### Version détaillée
Nous allons détailler les instructions et les arguments qui peuvent leur être
associés. On reprend la signification des symboles de la version précédente
avec deux modifications :
* On ajoute deux méta-symboles, les parenthèses :
* `|` est toujours le méta-symbole de l’alternative,
* mais des parenthèses `(` et `)` peuvent servir à la délimiter.
* Des symboles du langage MicroAlg sont mis entre guillemets simples dans un
soucis de clarté. Ils ne participent pas à la syntaxe car ce sont des
commandes :
* `=`, `=/`, `<`, `<=`, `>` et `>=`,
* `+`, `-`, `*`, `/`, `%` et `^`,
* `?`.
<programme> ::= { <instruction> }
<type> ::= "nombre" | "texte" | "booleen" | "liste" | "rien" |
'(' Type <instr_valeur> ')'
<valeur> ::= <nombre> | <texte> | <booleen> | <variable> | Rien
<nombre> ::= « un nombre (le séparateur décimal étant le point) »
<texte> ::= '"' « une chaîne de caractères » '"'
<booleen> ::= Vrai | Faux
<variable> ::= « caractères alphanum. sauf espace » | <var_spéciale>
<commande> ::= « caractères alphanum. sauf espace »
<var_spéciale> ::=
credit_iterations | nombre_demandé | sequence_tirages@ | texte_demandé
<instruction> ::=
'(' Afficher <instr_valeur> ')' |
'(' Aide <instr_valeur> ')' |
'(' !!! <texte> ')' |
'(' Si ' ' <instr_booleen> ' ' Alors ' ' <programme> ')' |
'(' Si ' ' <instr_booleen> ' ' Alors ' ' <programme> ' ' Sinon ' ' <programme> ')' |
'(' Tant_que ' ' <instr_booleen> ' ' Faire ' ' <programme> ')' |
'(' Faire ' ' <programme> ' ' Tant_que ' ' <booleen> ')' |
'(' Repeter ' ' <instr_nombre> ' ' Fois ' ' <programme> ')' |
'(' Declarer ' ' <variable> { ' ' <variable> } ' ' De_type ' ' <type> ')' |
'(' Affecter_a ' ' <variable> ' ' <instr_valeur> ')' |
'(' Affecter_a ' ' <variable> ' ' <instr_valeur> ' ' En_position ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Ajouter_a ' ' <variable> ' ' <valeur> ')' | « si la variable est de type liste »
'(' Ajouter_a ' ' <variable> ' ' <valeur> ')' | « si la var est de type texte et la val un caractère »
'(' Definir ' ' '(' <commande> { ' ' <variable> } ')' ' ' <programme> ')' |
'(' Definir ' ' '(' <commande> { ' ' <variable> } ')' ' ' <texte> ' ' <programme> ')' |
'(' Definir ' ' '(' <commande> { ' ' <variable> } ')' ' ' <texte> ' ' <texte> ' ' <programme> ')' |
'(' <commande> { ' ' <instr_valeur> } ')' |
'(' Exemples_de <commande> ' ' '(' Liste { ' ' <exemple> } ')' ')' |
'(' Tester ' ' <commande> ')' |
'(' Initialiser@ ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' RAZ ')'
'(' Repere ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Repere ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> '
' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Epaisseur ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Contour ' ' <couleur> ')' |
'(' Remplissage ' ' <couleur> ')' |
'(' Cercle ' ' <coords> ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Ellipse ' ' <coords> ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Rectangle ' ' <coords> ' ' <coords> ')' |
'(' Segment ' ' <coords> ' ' <coords> ')' |
'(' Triangle ' ' <coords> ' ' <coords> ' ' <coords> ')' |
'(' AV ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' BC ')' |
'(' LC ')' |
'(' TD ')' |
'(' TD ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' TG ')' |
'(' TG ' ' <instr_nombre> ')'
<exemple> ::= '(' '?' { ' ' <valeur> } ')' ' ' <valeur>
<couleur> ::= '(' Liste ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ')'
<coords> ::= '(' Liste ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ')'
<instr_valeur> ::=
<instr_nombre> | <instr_texte> | <instr_booleen> | <instr_liste> | '(' Geler ')'
<instr_nombre> ::=
<nombre> |
<variable> « si la variable contient un nombre » |
'(' Nombre ' ' <instr_valeur> ')' |
'(' Demander_un_nombre ')' |
'(' ( '-' | 1000Cosinus | 1000Sinus ) ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' ( '+' | '*' ) ' ' <instr_nombre> { ' ' <instr_nombre> } ')' |
'(' ( '-' | '/' | '%' | '^' ) ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Entier@ ' ' <instr_nombre> ' ' <instr_nombre>) |
'(' Tete ' ' <instr_liste> ')' « si la tête est bien un nombre » |
'(' Retirer_de ' ' <instr_liste> ')' « si la valeur retirée est bien un nombre » |
'(' Nieme ' ' <instr_liste> ' ' <instr_nombre> ')' « si l’élément est bien un nombre » |
'(' Nieme@ ' ' <instr_liste> ')' « si l’élément est bien un nombre » |
'(' Longueur ' ' <instr_texte> ')' |
'(' Longueur ' ' <instr_liste> ')' |
'(' Millisecondes ')'
<instr_texte> ::=
<texte> |
<variable> « si la variable contient un texte » |
'(' Texte ' ' <instr_valeur> ')' |
'(' Demander ')' |
'(' Concatener ' ' <instr_texte> { ' ' <instr_texte> } ')' |
'(' Tete ' ' <instr_liste> ')' « si la tête est bien un texte » |
'(' Queue ' ' <instr_texte> ')'
'(' Retirer_de ' ' <instr_liste> ')' « si la valeur retirée est bien un texte » |
'(' Nieme ' ' <instr_liste> ' ' <instr_nombre> ')' « si l’élément est bien un texte » |
'(' Nieme@ ' ' <instr_liste> ')' « si l’élément est bien un texte »
'(' Nieme ' ' <instr_texte> ' ' <instr_nombre> ')' |
'(' Nieme@ ' ' <instr_texte> ')'
<instr_booleen> ::=
<booleen> |
<variable> « si la variable contient un booléen » |
'(' Non ' ' <instr_booleen> ')' |
'(' ( Et | Ou ) ' ' <instr_booleen> { ' ' <instr_booleen> } ')' |
'(' ( '=' | '=/' | '<' | '<=' | '>' | '>=' ) ' ' <instr_valeur> ' ' <instr_valeur> ')' |
'(' Vide? ' ' <instr_texte> ')' |
'(' Vide? ' ' <instr_liste> ')' |
'(' Tete ' ' <instr_liste> ')' « si la tête est bien un booléen » |
'(' Retirer_de ' ' <instr_liste> ')' « si la valeur retirée est bien un booléen »
<instr_liste> ::=
<variable> « si la variable contient une liste » |
'(' Liste { ' ' <valeur> } ')' |
'(' Concatener ' ' <instr_liste> { ' ' <instr_liste> } ')' |
'(' Tete ' ' <instr_liste> ')' « si la tête est bien une liste » |
'(' Queue ' ' <instr_liste> ')' |
'(' Retirer_de ' ' <instr_liste> ')' « si la valeur retirée est bien une liste »
## Symboles
À part les **parenthèses**, les **nombres** (le séparateur est le `.`) et les
**textes** (délimités par des `"`), le langage comporte des symboles.
### Liste par thèmes
Les symboles sont organisés comme ceci :
* commandes
* prédéfinies
* entrées et sorties
<span id="cmd-entree-sortie"></span>
* structures de **contrôle du flot** du programme
<span id="cmd-controle-flot"></span>
* gestion des **variables**
<span id="cmd-gestion-var"></span>
* opérations **mathématiques**
<span id="cmd-maths"></span>
* logique **booléenne** et **comparaisons**
<span id="cmd-bool-comp"></span>
* nombres **pseudo-aléatoires**
<span id="cmd-pseudo-alea"></span>
* création et test de **nouvelles commandes**
<span id="cmd-cmd"></span>
* gestion des **listes** ou des **textes**
<span id="cmd-gestion-listes-textes"></span>
* commandes **graphiques**
<span id="cmd-graphiques"></span>
* commandes pour diriger la **tortue**
<span id="cmd-tortue"></span>
* commandes **diverses** ou **avancées**
<span id="cmd-autres"></span>
* **raccourcis** pour d’autres commandes
<span id="cmd-racc"></span>
* définies par l’utilisateur
* mots-clefs
* valeurs **constantes**
<span id="kw-valeurs"></span>
* mots-clefs **intermédiaires**
<span id="kw-intermediaires"></span>
* variables
* sont le plus souvent définies par l’utilisateur, sinon ce sont des
*variables spéciales*
<span id="var-speciales"></span>
* définies par l’utilisateur
### Conventions
* Les nom des commandes commencent par une majuscule, celui des variables par
une minuscule. Les variables à une lettre peuvent être en majuscule.
* Si le nom d’un symbole comporte plusieurs mots, le séparateur est le « tiret
du 8 » ou « underscore » (`_`).
* Les noms des symboles ne contiennent en général pas d’accent, mais certaines
commandes ou variables spéciales peuvent s’écrire avec des lettres accentuées
(sinon, réessayer sans accent).
C’est le cas de :
* `Affecter_à`
* `Concaténer`
* `Déclarer`
* `Définir`
* `Répéter`
* `nombre_demandé` et `texte_demandé`
### Liste alphabétique
Cette section est générée directement à partir du fichier `microalg.l`, que
vous pouvez trouver [ici](microalg.l).
Ces symboles sont aussi classés [par thème](#symbolesparthmes).
Aller directement à :
<div id="syms"></div>
## Types
On trouvera :
* [booléen](#typeboolen),
* [nombre](#typenombre),
* [texte](#typetexte),
* [liste](#typeliste),
* [commande](#typecommande).
### Type Booléen
Deux valeurs : `Vrai` ou `Faux`.
### Type Nombre
* Les entiers sont arbitrairement grands, positifs ou négatifs.
* [Documentation PicoLisp](http://software-lab.de/doc/ref.html#number)
(en anglais)
* Par défaut (MicroAlg sur EmuLisp, donc JavaScript), les décimaux sont à
<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Virgule_flottante"
class="wp">virgule flottante</a>.
* Le séparateur décimal est `.`.
* Si vous utilisez MicroAlg sur PicoLisp ou Ersatz, Les décimaux sont à
<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Virgule_fixe"
class="wp">virgule fixe</a>.
* Le séparateur décimal est `.`.
* L’échelle est `*Scl`. <!-- TODO: http://pastebin.com/A6tPQNqT -->
* [Documentation PicoLisp](http://software-lab.de/doc/ref.html#num-io)
(en anglais)
### Type Texte
Les valeurs de type *texte* sont délimitées par des guillemets doubles :
`"salut"`.
Il est possible d’incorporer des guillemets en les *échappant* avec un `\`
(voir
<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Caract%C3%A8re_d%27%C3%A9chappement"
class="wp">l’article Wikipedia</a> sur les caractères d’échappement).
Exemple :
(Afficher "C’est le mot \"Bonjour\" !")
Pour plus de détails :
* [Documentation PicoLisp sur les
*transients*](http://software-lab.de/doc/ref.html#transient) (en anglais)
* [Documentation PicoLisp sur les notations des
*transients*](http://software-lab.de/doc/ref.html#transient-io) (en anglais)
### Type Liste
Pour créer une valeur de type *liste*, il faut taper : `(Liste ...)`.
Les valeurs contenues peuvent être de types différents. Il est même possible
de créer des listes de listes (de listes…).
### Type Commande
En cours d’élaboration.
## Aide sur les messages d’erreur
Un programme peut produire des erreurs à l’exécution. Certaines erreurs ont pu
être identifiées par un numéro et rédigées en français et sont répertoriées
[dans cette section](#erreursnumrotes). Mais pour des raisons techniques,
certaines sont restées en anglais. Ces dernières sont listées dans
[cette section](#erreursfrquentes).
Ainsi, si le message d’erreur ne permet pas de résoudre le problème, des
informations supplémentaires sont données ici. Dans le cas d’une erreur
non numérotée, il faut chercher soi-même dans la liste des
[erreurs fréquentes](#erreursfrquentes).
Dans tous les cas, si vous ne trouvez pas l’information que vous cherchiez,
merci de m’<a href="mailto:profgra.org@gmail.com"
class="email">écrire un petit email</a>.
### Erreurs fréquentes
Les messages sont classés par ordre alphabétique, sans tenir compte de la
valeur ou de la commande qui est parfois fournie :
* "type" -- Ce type n’existe pas.
* Le type `"type"` que vous fournissez n’existe pas. Il doit valoir
`"booleen"`, `"liste"`, `"nombre"`, `"rien"` ou `"texte"`.
* Commande `Demander` annulée.
* Cette erreur apparaît si l’utilisateur annule sa réponse au lieu de la
valider. Dans ce cas le programme s’arrête.
* Commande `Faire` sans mot-clé `Tant_que`.
* `Tant_que` est peut-être mal orthographié, ou il manque peut-être le « _ »
ou la majuscule.
* Le `Faire` correspondant a pu être fermé prématurément.
`(Faire (=/ n 1)) <- une parenthèse fermante en trop`
* Commande `Tant_que` sans mot-clé `Faire`.
* `Faire` est peut-être mal orthographié, n’oubliez pas la majuscule.
* Le `Tant_que` correspondant a pu être fermé prématurément.
`(Tant_que (=/ n 1)) <- une parenthèse fermante en trop`
* Crédit d’itérations épuisé (1 000 par défaut). Vous pouvez recharger votre
crédit en affectant une valeur à la variable `credit_iterations`.
* Peut-être que vous gérez mal la condition ou le compteur d’une des
boucles de votre programme. Sinon, si votre programme a vraiment besoin
de plus d’itérations, vous pouvez recharger votre crédit en affectant
une valeur à la variable `credit_iterations`.
* `Definir` : le paramètre X a déjà été déclaré comme variable.
* Certains symboles comme `fin` préexistent pour des raisons techniques.
Veuillez ne pas les utiliser comme nom de paramètre.
* `Entier@` prend 2 paramètres. Vous en donnez X.
* EOF Overrun
* Il manque une parenthèse fermante quelque part. La ligne indiquée est
celle de la parenthèse ouvrante isolée.
* X -- Executable or Number expected.
* Vous avez ouvert deux parenthèses de suite.
* Il y a une parenthèse en trop devant `X`.
* Impossible d’utiliser la sortie graphique avec `malg-njs` ou `malg-rjs`.
* Il faut configurer SciTE pour qu’il utilise `malg-j` (voire `malg` si
vous avez pu l’installer). Cliquer sur **View** puis **Parameters** et
indiquer par exemple `malg-j`. Voir [cette section](#excution).
* java.lang.ClassCastException: PicoLisp$Symbol cannot be cast to PicoLisp$Number
* Une commande qui concerne uniquement les nombres (comme `+`, `-`, `*`,
`/`, `%` ou `^`) a été écrite avec autre chose qu’un nombre en argument
(peut-être du texte, un booléen, une liste ou `Rien`).
* java.lang.NullPointerException
* Il y a peut-être dans votre code une commande de la forme `(x)` ou `x`
est une variable contenant un nombre. Dans ce cas, vous voulez peut-être
juste écrire la valeur de `x`, car `x` n’est pas une commande.
* java.lang.StackOverflowError
* Voir la sous-section [récursion](#rcursioninfinie).
* L’espace des valeurs possibles dépasse … .
* Le générateur de nombre pseudo-aléatoires qui sert aux commandes
`Entier@` et `Nieme@` ne peut travailler qu’avec un certain nombre de
valeurs possibles (environ un cinquième de 2 puissance 32), soit un peu
plus de 800 millions.
MicroAlg ne peut donc pas tirer un entier au sort entre deux valeurs dont
la différence est supérieure à 800 millions, ou tirer un élément dans une
liste de plus de 800 millions d’éléments. Désolé.
* X -- La condition n’est pas un booléen.
* Voir la sous-section [booléens](#boolens).
* Le premier paramètre de `Entier@` doit être un nombre.
* Le premier paramètre de X doit être un booléen.
* Voir la sous-section [booléens](#boolens).
* Le second paramètre de `Entier@` doit être un nombre.
* Le second paramètre de X doit être un booléen.
* Voir la sous-section [booléens](#boolens).
* (V est un W ; X un Y) -- Le type ne correspond pas.
* Mauvais tirage forcé : x n’est pas compris entre min et max.
* Maximum call stack size exceeded.
* Voir la sous-section [récursion](#rcursioninfinie).
* Mot-clef `Alors` manquant.
* La condition du `Si` correspondant a pu être laissée ouverte.
* Le `Si` correspondant a pu être fermé prématurément.
* `Non` prend un paramètre booléen.
* Voir la sous-section [booléens](#boolens).
* X -- Number expected
* Vous avez sans doute tenté un calcul (`+`, `-`, …) faisant intervenir
une valeur qui n’est pas du type nombre. C’est souvent le cas si vous
utilisez la commande `Demander`.
Pensez à utiliser la commande `Nombre` pour convertir cette valeur.
* X not found.
* Voir la sous-section [espaces dans les noms de fichiers](#espacesdanslesnomsdefichiers).
* processing_sketches is not defined
* Dans la version web, vous lancez une commande graphique sans que la
fenêtre graphique soit ouverte. Si vous le pouvez, configurez votre
échantillon avec `"processing":true`. [Voir les exemples de configurations
sur la galerie](http://galerie.microalg.info/microalg:config_echantillons).
* X -- Read open error
* Voir la sous-section [espaces dans les noms de fichiers](#espacesdanslesnomsdefichiers).
* `Repeter` : le mot-clef `Fois` doit être en 2ème position.
* Vérifiez l’orthographe de ce mot-clef intermédiaire. Attention à la
majuscule.
* Stack overflow
* Voir la sous-section [récursion](#rcursioninfinie).
* too much recursion
* Voir la sous-section [récursion](#rcursioninfinie).
* Un objet vide n’a pas de queue.
* Un objet vide n’a pas de tête.
* X -- Undefined
* Vous tentez d’utiliser la commande `X` (vous avez mis une parenthèse
devant), mais elle n’existe pas. La commande est sans doute mal
orthographiée (attention aux majuscules), ou vous utilisez une vieille
version de MicroAlg.
* « `Affecter` -- Undefined » indique qu’il vous manque un « _ ».
* « `Tant` -- Undefined » indique qu’il vous manque un « _ ».
Si jamais le message que vous avez n’est pas ou pas assez documenté, merci de
le signaler en :
* [postant une « issue » sur Github](https://github.com/Microalg/Microalg/issues/new) ;
* posant une question dans [la section Questions/Réponses](http://qr.microalg.info) ;
* envoyant un <a href="mailto:profgra.org@gmail.com" class="email">email au
créateur de MicroAlg</a>.
### Booléens
* Si un comparateur est utilisé pour produire un booléen, penser à le mettre
en premier car c’est une commande comme les autres. Par exemple `(n > 1)`
ne fonctionnera pas, il faut écrire `(> n 1)`.
### Récursion infinie
Le programme est perdu dans une récursion infinie : une commande s’appelle
elle-même sans cesse (voir les détails plus bas).
Vous êtes peut-être dans un des cas suivants :
* Vos appels récursifs ne trouvent pas de point d’appui. Votre test est-il bon ?
* Vous avez doublé une parenthèse ouvrante : `((`.
* Un texte est utilisé comme une commande alors qu’il ne devrait pas.
* Un mot-clef est utilisé comme une commande alors qu’il ne devrait pas. Dans
ce cas, enlevez la parenthèse devant :
* `(Vrai ...` → `Vrai ...`
* `(Faux ...` → `Faux ...`
* `(Rien ...` → `Rien ...`
* `(Alors ...` → `Alors ...`
* `(Sinon ...` → `Sinon ...`
* `(Fois ...` → `Fois ...`
* `(En_position ...` → `En_position ...`
* `(De_type ...` → `De_type ...`
* Vous utilisez les parenthèses comme des accolades. Attention, la première
parenthèse est toujours *devant* la commande (voir la section
[syntaxe](#syntaxe)).
**Détails** :
Après un certain nombre d’appels récursifs, un mécanisme de la plate-forme que
vous utilisez arrête ce qui lui semble être un travail infini, ceci afin
d’éviter que l’ordinateur ne *plante* franchement. Ce nombre d’appels est
variable suivant les plate-formes et ne peut être que très rarement être
modifié, c’est pourquoi MicroAlg n’a parfois pas de contrôle dessus. Ceci
explique aussi la variété des messages d’erreur.
### Espaces dans les noms de fichiers
* Le fichier que vous voulez exécuter n’a pas été trouvé. C’est sans doute
parce que son nom contient des espaces. Pour le confirmer, observez le nom de
fichier qui précède ce message d’erreur, il s’arrête sans doute au premier
espace rencontré.
### Erreurs numérotées
[0](#erreur_0)
[1](#erreur_1)
[2](#erreur_2)
[3](#erreur_3)
[4](#erreur_4)
[5](#erreur_5)
[6](#erreur_6)
[7](#erreur_7)
[8](#erreur_8)
[9](#erreur_9)
[10](#erreur_10)
[11](#erreur_11)
[12](#erreur_12)
[13](#erreur_13)
[14](#erreur_14)
[15](#erreur_15)
[16](#erreur_16)
[17](#erreur_17)
[18](#erreur_18)
[19](#erreur_19)
[20](#erreur_20)
[21](#erreur_21)
[22](#erreur_22)
[23](#erreur_23)
[24](#erreur_24)
[25](#erreur_25)
[26](#erreur_26)
[27](#erreur_27)
[28](#erreur_28)
[29](#erreur_29)
[30](#erreur_30)
[31](#erreur_31)
[32](#erreur_32)
[33](#erreur_33)
[34](#erreur_34)
[35](#erreur_35)
[36](#erreur_36)
[37](#erreur_37)
[38](#erreur_38)
[39](#erreur_39)
[40](#erreur_40)
[41](#erreur_41)
[42](#erreur_42)
[43](#erreur_43)
[44](#erreur_44)
[45](#erreur_45)
[46](#erreur_46)
[47](#erreur_47)
[48](#erreur_48)
[49](#erreur_49)
[50](#erreur_50)
[51](#erreur_51)
[52](#erreur_52)
[53](#erreur_53)
[54](#erreur_54)
[55](#erreur_55)
[56](#erreur_56)
[57](#erreur_57)
[58](#erreur_58)
[59](#erreur_59)
[60](#erreur_60)
[61](#erreur_61)
[62](#erreur_62)
[63](#erreur_63)
[64](#erreur_64)
[65](#erreur_65)
[66](#erreur_66)
[67](#erreur_67)
[68](#erreur_68)
[69](#erreur_69)
[70](#erreur_70)
[71](#erreur_71)
[72](#erreur_72)
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[74](#erreur_74)
[75](#erreur_75)
[76](#erreur_76)
[77](#erreur_77)
[78](#erreur_78)
[79](#erreur_79)
[80](#erreur_80)
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[82](#erreur_82)
[83](#erreur_83)
[84](#erreur_84)
[85](#erreur_85)
[86](#erreur_86)
[87](#erreur_87)
[88](#erreur_88)
[89](#erreur_89)
[90](#erreur_90)
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[92](#erreur_92)
[93](#erreur_93)
[94](#erreur_94)
[95](#erreur_95)
[96](#erreur_96)
[97](#erreur_97)
[98](#erreur_98)
[99](#erreur_99)
[100](#erreur_100)
[101](#erreur_101)
[102](#erreur_102)
[103](#erreur_103)
[104](#erreur_104)
[105](#erreur_105)
[106](#erreur_106)
[107](#erreur_107)
[108](#erreur_108)
[109](#erreur_109)
[110](#erreur_110)
[111](#erreur_111)
[112](#erreur_112)
[113](#erreur_113)
[114](#erreur_114)
[115](#erreur_115)
[116](#erreur_116)
[117](#erreur_117)
[118](#erreur_118)
[119](#erreur_119)
#### erreur_0
> La commande `truc` n’existe pas.
* Vous tentez d’utiliser la commande `truc` (vous avez mis une parenthèse
devant), mais elle n’existe pas. La commande est sans doute mal
orthographiée (attention aux majuscules), ou vous utilisez une vieille
version de MicroAlg.
* « La commande `Affecter` n’existe pas. » indique qu’il vous manque un « _ ».
* « La commande `Tant` n’existe pas. » indique qu’il vous manque un « _ ».
**Remarque** : hors web, cette erreur apparaît sous la forme
`truc -- Undefined`.
#### erreur_1
> La commande `!!!` n’accepte qu’un argument.
Voir [l’aide de la commande !!!](#sym-!!!).
#### erreur_2
> Un commentaire doit être du texte (entre guillemets).
Voir [l’aide de la commande !!!](#sym-!!!).
#### erreur_3
> Parenthèses mal placées dans `(X Y Z)`.
Cela peut arriver si vous mettez les valeurs d’une liste dans une autre
série de parenthèses : `(Liste (X Y Z))`. Il faut taper `(Liste X Y Z)`.
#### erreur_4
> Pas de représentation textuelle pour `truc`.
`truc` a une valeur tellement étrange que MicroAlg n’arrive pas à l’afficher.
Merci de m’envoyer votre programme
<a href="mailto:profgra.org@gmail.com" class="email">par email</a> pour que
je puisse vous en dire plus.
#### erreur_5
> `Afficher` : la variable `truc` n’a pas été déclarée.
Vous utilisez une variable inconnue de MicroAlg.
* Déclarez-la si ce n’est pas fait.
* Sinon vérifiez l’orthographe de la variable, et respectez les majuscules et
minuscules.
#### erreur_6
> `Afficher` n’a qu’un paramètre.
* Pour afficher sur plusieurs lignes, faites plusieurs affichages.
* Pour afficher plusieurs valeurs sur une même ligne, utilisez `Concatener`.
* Vous utilisez peut-être `Concatener`, mais il manque peut-être une parenthèse
fermante, ce qui fait que le reste du programme est vu comme le reste des
arguments de `Afficher`.
#### erreur_7
> `Concatener` : l’argument n°X (`truc`) est une variable qui n’a pas été
> déclarée.
Vérifiez l’orthographe de votre variable.
#### erreur_8
> `Concatener` : la valeur `truc` est de type `"machin"` et n’est donc pas
> concaténable.
* Seules les valeurs de type `"texte"` ou `"liste"` sont concaténables. Vérifiez
le type des valeurs que vous voulez concaténer.
* Pour construire du texte avec des valeurs qui ne sont pas de type `"texte"`,
on peut utiliser la commande [`Texte`](#sym-Texte).
#### erreur_9
> `Concatener` : l’argument n°X (`truc`) doit être de type `"machin"` mais est
> `"bidule"`.
Les valeurs à concaténer doivent être du même type que la première valeur
envoyée à `Concatener`.
#### erreur_10
> `Declarer` prend au moins 3 paramètres. Vous en donnez X.
Voir [l’aide de la commande Declarer](#sym-Declarer).
#### erreur_11
> `Declarer` : mot-clef `De_type` manquant.
Voir [l’aide de la commande Declarer](#sym-Declarer).
#### erreur_12
> `Declarer` : le type ne peut pas être `truc` mais doit être du texte
> (entre "").
Voir [l’aide de la commande Declarer](#sym-Declarer).
#### erreur_13
> `Declarer` : le type `"truc"` n’existe pas.
Voir [l’aide de la commande Declarer](#sym-Declarer).
#### erreur_14
> `Declarer` : la variable `truc` a déjà été déclarée de type `"bidule"`.
Voir [l’aide de la commande Declarer](#sym-Declarer).
#### erreur_15
> `Initialiser` a été abandonnée dans la version 0.4. Merci d’utiliser
> `Declarer`.
C’est vrai.
#### erreur_16
> On ne peut pas affecter une valeur à `truc`…
On ne peut affecter une valeur qu’à une variable, qu’il faut déclarer au
préalable.
Voir l’aide de la commande [Declarer](#sym-Declarer) et de la commande
[Affecter_a](#sym-Affecter_a).
#### erreur_17
> `Affecter_a` : la variable `truc` n’a pas été déclarée.
Avant d’utiliser une variable, il faut la déclarer avec la commande `Declarer`.
Voir [l’aide de la commande Declarer](#sym-Declarer).
#### erreur_18
> `truc` est une liste. On ne peut pas lui affecter `machin` qui n’est pas une
> liste.
* Si vous vouliez ajouter une nouvelle valeur à la liste, il faut utiliser
[Ajouter_a](#sym-Ajouter_a).
* Si vous vouliez remplacer une valeur de la liste par une autre valeur, il
faut utiliser `Affecter_a … … En_position …`.
Voir [la documentation de Affecter_a](#sym-Affecter_a).
#### erreur_19
> `Affecter_a` : le type ne correspond pas. `truc` est un `"machin"` et
> `bidule` est un `"chose"`.
Si une variable est d’un certain type, il faut lui affecter une valeur du même
type. Vérifiez le type de votre variable ou de votre valeur.
#### erreur_20
> `Affecter_a` n’est pas bien fermée, ou il manque `En_position`.
Vous fournissez un troisième argument à `Affecter_a` qui n’est pas
`En_position`.
* Pour une affectation à une variable qui n’est pas de type `"liste"`,
Il manque sans doute une parenthèse après la valeur à affecter à la variable.