-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 379
/
pl.json
755 lines (641 loc) · 33.5 KB
/
pl.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
{
/*********
** Generic translations
*********/
// language info
"generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C")
"generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space
// date names
"generic.now": "teraz",
"generic.tomorrow": "jutro",
"generic.yesterday": "wczoraj",
// generic values
"generic.unknown": "nieznane",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% szans na {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} na {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} na {{max}}",
"generic.range": "{{min}} do {{max}}",
"generic.yes": "tak",
"generic.no": "nie",
"generic.seconds": "{{count}} sekund",
"generic.minutes": "{{count}} minut",
"generic.hours": "{{count}} godzin",
"generic.days": "{{count}} dni",
"generic.in-x-days": "za {{count}} dni",
"generic.x-days-ago": "{{count}} dni temu",
"generic.price": "{{price}}zł",
"generic.price-for-quality": "{{price}}zł ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}zł za {{count}}",
"generic.show-x-results": "pokaż {{count}} wyników",
// types
"type.building": "Budowla",
"type.bush": "Krzak",
"type.fruit-tree": "Drzewo Owocowe",
"type.map-tile": "Kafelek Mapy",
"type.monster": "Potwór",
"type.player": "Gracz",
"type.tree": "Drzewo",
"type.villager": "Mieszkaniec",
"type.other": "Inne", // default type
// item qualities
"quality.normal": "normalne",
"quality.silver": "srebrne",
"quality.gold": "złote",
"quality.iridium": "irydowe",
// item names shown in recipes
"item.wild-seeds": "Dzikie nasiona (Każde)",
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "Sympatia",
"friendship-status.dating": "Randkowanie",
"friendship-status.engaged": "Zaręczono",
"friendship-status.married": "Poślubiono",
"friendship-status.divorced": "Rozwiedziono",
"friendship-status.kicked-out": "Porzucono",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Spiżarnia",
"bundle-area.crafts-room": "Pokój Rzemieślniczy",
"bundle-area.fish-tank": "Akwarium",
"bundle-area.boiler-room": "Kotłownia",
"bundle-area.vault": "Skarbiec",
"bundle-area.bulletin-board": "Tablica Ogłoszeń",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Opuszczony JojaMarket",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Gildia Awanturników",
"shop.clint": "Clint",
"shop.marnie": "Marnie",
"shop.pierre": "Pierre",
"shop.robin": "Robin",
"shop.volcano": "Sklep w Wulkanie",
"shop.willy": "Willy",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Gotowanie",
"recipe-type.crafting": "Rzemiosło",
"recipe-type.tailoring": "Krawiectwo",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "Twój lojalny zwierzak.",
"data.npc.horse.description": "Twój lojalny rumak.",
"data.npc.junimo.description": "Leśny duszek pochodzący ze świata duchów. Niewiele o nich wiadomo.",
"data.npc.trash-bear.description": "Przyjazny duch, który sprząta śmieci.",
// item types
"data.type.container": "Kontener",
// override item text
"data.item.egg-incubator.description": "Tutaj z jaj wylęgają się młode kury i kaczki.",
"data.item.barrel.name": "Beczka",
"data.item.barrel.description": "Zniszcz, aby uzyskać rozmaite przedmioty.",
"data.item.box.name": "Skrzynka",
"data.item.box.description": "Zniszcz, aby uzyskać rozmaite przedmioty.",
// location names
"location.beach.east-pier": "plaża (wschodnie molo)",
"location.bugLand": "legowisko zmutowanych robaków",
"location.desert.topPond": "pustynia (staw na północy)",
"location.farmCave": "jaskinia na farmie",
"location.farmHouse": "dom na farmie",
"location.forest.island-tip": "leśna rzeka (południowy kraniec dużej wyspy)",
"location.forest.lake": "leśny staw",
"location.forest.river": "leśna rzeka",
"location.submarine": "łódź podwodna Nocnego Rynku",
"location.town.northmost-bridge": "miasto (kładka na północy)",
"location.undergroundMine": "kopalnia",
"location.undergroundMine.level": "{{level}} poziom kopalni",
"location.witchSwamp": "bagno wiedźmy",
"location.caldera": "Imbirowa Wyspa kaldera",
"location.islandEast": "Imbirowa Wyspa wschód",
"location.islandNorth": "Imbirowa Wyspa północ",
"location.islandSouth": "Imbirowa Wyspa południe",
"location.islandSouthEast": "Imbirowa Wyspa płd. wsch.",
"location.islandSouthEastCave": "Imbirowa Wyspa płd. wsch. (jaskinia)",
"location.islandWest": "Imbirowa Wyspa zachód",
"location.islandWest.freshwater": "Imbirowa Wyspa zachód (staw)",
"location.islandWest.ocean": "Imbirowa Wyspa zachód (ocean)",
"location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (obszar połowowy {{id}})",
/*********
** Conditions & context tags
*********/
"condition-or-context-tag.negate": "nie {{value}}",
"condition.day-of-month": "w konkretne dni ({{days}})",
"condition.day-of-month.even": "dni parzyste",
"condition.day-of-month.odd": "dni nieparzyste",
"condition.item-type.input": "przedmiot wejściowy",
"condition.item-type.target": "przedmiot docelowy",
"condition.raw-context-tag": "tag kontekstowy \"{{tag}}\"",
"condition.raw-condition": "zapytanie \"{{tag}}\"",
"condition.item-context-tag": "{{item}} ma tag kontekstowy {{tags}}",
"condition.item-context-tags": "{{item}} ma tag kontekstowy {{tags}}",
"condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated)
"condition.item-edibility.edible": "{{item}} jest jadalne",
"condition.item-edibility.min": "{{item}} ma jadalność {{min}} lub więcej",
"condition.item-edibility.range": "{{item}} ma jadalność od {{min}} do {{max}}",
"context-tag.bone": "każda kość",
"context-tag.egg": "każde jajko",
"context-tag.large-egg": "każde duże jajko",
"context-tag.preserved-item": "zakonserwowane: {{name}}",
/*********
** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "Miłość",
"animal.happiness": "Szczęście",
"animal.mood": "Dzisiejszy nastrój",
"animal.complaints": "Problemy",
"animal.produce-ready": "Produkt gotowy",
"animal.growth": "Wiek",
"animal.sells-for": "Sprzedaż za",
// values
"animal.complaints.hungry": "nie było wczoraj karmione",
"animal.complaints.left-out": "zeszłej nocy zostawione na zewnątrz",
"animal.complaints.new-home": "przywyka do nowego domu",
"animal.complaints.no-heater": "brak ogrzewania zimą",
"animal.complaints.not-petted": "nie zostało dzisiaj pogłaskane",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "zaatakowane przez dzikie zwierzęta w nocy",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "Zwierzęta",
"building.construction": "Budowa",
"building.construction-costs": "Koszt budowy",
"building.feed-trough": "Koryta na paszę",
"building.horse": "Koń",
"building.horse-location": "Lokacja konia",
"building.owner": "Właściciel",
"building.slimes": "Szlamy",
"building.stored-hay": "Przechowywane siano",
"building.upgrades": "Ulepszenia",
"building.water-trough": "Koryta na wodę",
// values
"building.animals.summary": "{{count}} na maks. {{max}} zwierząt",
"building.construction.summary": "gotowe na {{date}}",
"building.feed-trough.automated": "automatyczne",
"building.feed-trough.summary": "wypełniono {{filled}} z {{max}} miejsc",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "Zbieranie włączone",
"building.owner.none": "brak właściciela",
"building.output-processing": "Wytwarzanie w trakcie",
"building.output-ready": "Wytwarzanie ukończone",
"building.slimes.summary": "{{count}} na maks. {{max}} szlamów",
"building.stored-hay.summary": "{{hayCount}}/{{maxHayInLocation}} siana w tym miejscu (maks. pojemność w tym budynku: {{maxHayInBuilding}})",
"building.upgrades.barn.0": "do 4 zwierząt; dodaje krowy",
"building.upgrades.barn.1": "do 8 zwierząt; dodaje rozmnażanie i kozy",
"building.upgrades.barn.2": "do 12 zwierząt; dodaje autokarmienie, świnie i owce",
"building.upgrades.cabin.0": "początkowa kabina",
"building.upgrades.cabin.1": "dodaje kuchnię, umożliwia zawarcie małżeństwa",
"building.upgrades.cabin.2": "umożliwia posiadanie dzieci",
"building.upgrades.coop.0": "do 4 zwierząt; dodaje kury",
"building.upgrades.coop.1": "do 8 zwierząt; dodaje inkubator, dinozaury i kaczki",
"building.upgrades.coop.2": "do 12 zwierząt; dodaje autokarmienie i króliki",
"building.water-trough.summary": "wypełniono {{filled}} z {{max}} miejsc",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "Populacja",
"building.fish-pond.drops": "Można uzyskać",
"building.fish-pond.quests": "Zadania",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "Dodaj rybę, aby staw zaczął funkcjonować",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Nowa ryba pojawi się {{relativeDate}}",
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% szans każdego dnia na wyprodukowanie pierwszego zaznaczonego przedmiotu:",
"building.fish-pond.drops.min-fish": "Z {{count}} rybami:",
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} ryb",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} ryb: potrzeba {{itemName}}",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} ryb: potrzeba jednego z {{itemList}}",
"building.fish-pond.quests.available": "dostępne {{relativeDate}}",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "Krzew Jagodowy",
"bush.name.plain": "Zwykły Krzew",
"bush.name.tea": "Krzew Herbaciany",
"bush.description.berry": "Krzew, na którym rosną maliny i jeżyny.",
"bush.description.plain": "Zwyczajny krzew, na którym nic nie rośnie.",
"bush.description.Tea": "Krzew, na którym rosną liście herbaty.",
"bush.date-planted": "Data posadzenia",
"bush.growth": "Wzrost",
"bush.next-harvest": "Następne zbiory",
// values
"bush.growth.summary": "dojrzeje na {{date}}",
"bush.schedule.berry": "20% szans na maliny wiosną w dniach 15-18 i jeżyny jesienią w dniach 8-11.",
"bush.schedule.tea": "Wytwarza liście herbaty od 22 dnia każdego sezonu (oprócz zimy, jeśli nie znajduje się w szklarni).",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "Problemy",
"fruit-tree.name": "Drzewo {{fruitName}}",
"fruit-tree.growth": "Wzrost",
"fruit-tree.next-fruit": "Następne owoce",
"fruit-tree.season": "Sezon",
"fruit-tree.quality": "Jakość",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "nie może rosnąć, ponieważ posiada zbyt mało przestrzeni",
"fruit-tree.growth.summary": "dojrzeje na {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "nie wyda więcej owoców, dopóki nie zbierzesz tych, które ma",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "poza sezonem",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "porażone piorunem! Wyzdrowieje za {{count}} dni.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "zbyt młode, aby wydać owoce",
"fruit-tree.quality.now": "obecnie {{quality}}",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} na {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} na {{date}} następnego roku",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (lub kiedykolwiek, jeśli znajduje się w szklarni)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "Uprawa",
"crop.harvest": "Zbiory",
"crop.fertilized": "Nawieziono",
"crop.watered": "Podlano",
// values
"crop.summary.dead": "Ta uprawa jest martwa.",
"crop.summary.drops-X": "można zebrać {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "można zebrać od {{min}} do {{max}} ({{percent}}% szans na dodatkowe plony)",
"crop.summary.harvest-once": "zbiory po {{daysToFirstHarvest}} dniach",
"crop.summary.harvest-multi": "zbiory po {{daysToFirstHarvest}} dniach, następnie co {{daysToNextHarvests}} dni",
"crop.summary.seasons": "rośnie w {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "sprzedaż za {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "za późno w sezonie na następne zbiory (byłyby na {{date}})",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.custom-item": "Niestandardowy przedmiot",
"item.contents": "Zawartość",
"item.loves-this": "Kocha to",
"item.likes-this": "Lubi to",
"item.neutral-about-this": "Neutralnie o tym",
"item.dislikes-this": "Nie lubi tego",
"item.hates-this": "Nienawidzi tego",
"item.needed-for": "Potrzebne do",
"item.number-owned": "Posiadane",
"item.number-cooked": "Przyrządzone",
"item.number-crafted": "Wytworzone",
"item.recipes": "Receptury",
"item.see-also": "Zobacz również",
"item.sells-for": "Sprzedaż za",
"item.sells-to": "Sprzedaż do",
"item.can-be-dyed": "Można farbować",
"item.produces-dye": "Tworzy barwnik",
// values
"item.custom-item.summary": "dodane przez {{modName}}",
"item.contents.placed": "{{name}} umieszczono",
"item.contents.ready": "{{name}} ukończono",
"item.contents.partial": "{{name}} za {{time}}",
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} nieokreślonych mieszkańców",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", oraz {{count}} nieokreślonych mieszkańców",
"item.needed-for.community-center": "centrum społeczności ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "osiągnięcie szybka wysyłka (sprzedaj jeden)",
"item.needed-for.monoculture": "osiągnięcie monokultura (sprzedaj jeszcze {{count}})",
"item.needed-for.polyculture": "osiągnięcie polikultura (sprzedaj jeszcze {{count}})",
"item.needed-for.full-collection": "osiągnięcie skończona kolekcja (podaruj jeden do muzeum)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "osiągnięcie smakosz (przyrządź {{recipes}})",
"item.needed-for.craft-master": "osiągnięcie mistrz rzemieślników (wytwórz {{recipes}})",
"item.needed-for.quests": "aktualne zadania ({{quests}})",
"item.unknown-recipes": "{{count}} nieznanych przepisów",
"item.sells-to.shipping-box": "skrzynka sprzedaży",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} (potrzeba {{count}})",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}",
"item.recipes-for-machine.same-as-input": "[tak samo jak wejście]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in
"item.recipes-for-machine.conditions": "[warunki: {{conditions}}]",
"item.recipes-for-machine.too-complex": "Wyświetlenie niektórych reguł maszynowych jest zbyt dynamiczne.",
"item.number-owned.summary": "masz takich {{count}}",
"item.number-crafted.summary": "zrobiono takich {{count}}",
/*********
** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "Zawartość",
"item.cask-schedule": "Dojrzewanie",
// values
"item.cask-schedule.now": "obecnie gotowe {{quality}}",
"item.cask-schedule.now-partial": "obecnie {{quality}} (użyj kilofa, aby zatrzymać dojrzewanie)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} jutro",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} za {{count}} dni ({{date}})",
/*********
** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "Przynęta",
"item.crabpot-bait-needed": "Potrzeba przynęty!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "Niepotrzebna ze względu na profesję Mistrza Przynęty.",
/*********
** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "Wytrzymałość",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "Bez rozpadu dzięki Złotemu Zegarowi",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (pozostało około {{count}} dni)",
/*********
** Item > fish lookups
*********/
// labels
"item.fish-pond-drops": "Produkcja w stawie",
"item.fish-spawn-rules": "Pojawia się",
// values
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "min. poziom wędkarstwa: {{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "jeszcze nie złowiono (można złapać tylko raz na grę)",
"item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "aktywne zadanie \"Wielopokoleniowa rodzina\"",
"item.fish-spawn-rules.locations": "lokacje: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "lokacje:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "każdy sezon",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "sezony: {{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "pora dnia: {{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "pogoda: słonecznie",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "pogoda: deszczowo",
/*********
** Item > melee weapon lookups
*********/
// labels
"item.melee-weapon.accuracy": "Precyzja",
"item.melee-weapon.critical-chance": "Szansa na krytyk",
"item.melee-weapon.critical-damage": "Obrażenia krytyczne",
"item.melee-weapon.damage": "Obrażenia",
"item.melee-weapon.defense": "Obrona",
"item.melee-weapon.knockback": "Odrzut",
"item.melee-weapon.reach": "Zasięg",
"item.melee-weapon.speed": "Szybkość ataku",
// values
"item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}} razy normalne obrażenia (bez bonusów gracza)",
"item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} kiedy jest wyposażony",
"item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}} razy normalny dystans)",
"item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} piksele",
"item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "pokazana: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}rzeczywista: {{actualSpeed}}",
"item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} milisekund na zamach, bez bonusów szybkości gracza)",
/*********
** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "Preferencja",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Film w tym tygodniu",
"item.movie-ticket.loves-movie": "Kocha ten film",
"item.movie-ticket.likes-movie": "Lubi ten film",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Nie lubi tego filmu",
"item.movie-ticket.rejects-movie": "Nie chce oglądać filmu",
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} kocha to",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} lubi to",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} nie lubi tego",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "Brak filmu w tym tygodniu",
/*********
** Item > music block lookups
*********/
// labels
"item.music-block.pitch": "Ton",
"item.music-block.drum-type": "Bęben",
/*********
** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "Niezniszczalny",
"monster.health": "Zdrowie",
"monster.drops": "Może wypaść",
"monster.experience": "XP",
"monster.defense": "Obrona",
"monster.attack": "Atak",
"monster.adventure-guild": "Gildia Awanturników",
// values
"monster.drops.nothing": "nic",
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "cel likwidacji: {{name}} (zabito {{count}} z {{requiredCount}})",
/*********
** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "Urodziny",
"npc.can-romance": "Możliwość romansu",
"npc.friendship": "Przyjaźń",
"npc.talked-today": "Rozmawiano dzisiaj",
"npc.gifted-today": "Sprezentowano dzisiaj",
"npc.gifted-this-week": "Prezenty w tym tygodniu",
"npc.kissed-today": "Pocałowano dzisiaj",
"npc.hugged-today": "Przytulono dzisiaj",
"npc.loves-gifts": "Ukochane prezenty",
"npc.likes-gifts": "Lubiane prezenty",
"npc.neutral-gifts": "Neutralne prezenty",
"npc.dislikes-gifts": "Nielubiane prezenty",
"npc.hates-gifts": "Znienawidzone prezenty",
// values
"npc.can-romance.married": "Jesteście małżeństwem! <", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "Jesteście współlokatorami!",
"npc.friendship.not-met": "Jeszcze się nie poznaliście.",
"npc.friendship.need-bouquet": "potrzeba bukietu na następne",
"npc.friendship.need-points": "następne za {{count}} pkt",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} nieodkrytych przedmiotów",
"npc.unowned-gift-taste": "{{count}} nieposiadanych przedmiotów",
/*********
** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "Wiek",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} dni do {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "noworodek",
"npc.child.age.baby": "niemowlę",
"npc.child.age.crawler": "brzdąc",
"npc.child.age.toddler": "dziecko",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "Miłość",
"pet.petted-today": "Pogłaskano dzisiaj",
"pet.last-petted": "Ostatnio pogłaskano",
"pet.water-bowl": "Miska na wodę",
// values
"pet.last-petted.yes": "tak (+12 pkt do miłości)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} dni temu",
"pet.last-petted.never": "nigdy",
"pet.water-bowl.empty": "pusta",
"pet.water-bowl.filled": "napełniona (+6 pkt do miłości)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "Nazwa farmy",
"player.farm-map": "Teren farmy",
"player.favorite-thing": "Ulubiona rzecz",
"player.gender": "Płeć",
"player.housemate": "Współlokator",
"player.spouse": "Współmałżonek",
"player.watched-movie-this-week": "Obejrzano film w tym tygodniu",
"player.combat-skill": "Walka",
"player.farming-skill": "Rolnictwo",
"player.fishing-skill": "Wędkarstwo",
"player.foraging-skill": "Zbieractwo",
"player.mining-skill": "Górnictwo",
"player.luck": "Szczęście",
"player.save-format": "Format zapisu",
// values
"player.farm-map.custom": "Niestandardowy",
"player.gender.male": "mężczyzna",
"player.gender.female": "kobieta",
"player.luck.summary": "{{percent}}% do wielu losowych rzeczy",
"player.skill.progress": "poziom {{level}} ({{expNeeded}} XP do następnego)",
"player.skill.progress-last": "poziom {{level}}",
/*********
** Puzzles
*********/
// labels
"puzzle.solution": "Rozwiązanie",
// values
"puzzle.solution.solved": "Zagadka rozwiązana!",
"puzzle.solution.hidden": "Rozwiązania zagadek są ukryte zgodnie z twoimi ustawieniami.",
/*********
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
*********/
// labels
"puzzle.island-crystal-cave.title": "Zagadka Kryształowej Jaskini",
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "ID kryształu",
// values
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Aktywuj posąg, aby rozpocząć zagadkę.",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Czekanie, aż gra wygeneruje sekwencję...",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Powtórz wzór aktywowanych kryształów:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-mermaid.title": "Zagadka Wyspiarskiej Syreny",
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": "Użyj bloków fletu, aby odtworzyć piosenkę syreny z Nocnego Rynku. Wysokości tonu (możesz sprawdzić podglądem blok fletu, żeby zobaczyć jego ton):",
/*********
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-shrine.title": "Zagadka Kapliczki na Wyspie",
// values
"puzzle.island-shrine.solution": "Na każdym piedestale umieść klejnot, który upuszczają ptaki w odpowiadającym miejscu na wyspie, gdy pada deszcz. Klejnoty są losowe dla każdego zapisu.",
"puzzle.island-shrine.solution.east": "Wschód: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.north": "Północ: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.south": "Południe: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.west": "Zachód: {{item}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// labels
"tile.description": "Położenie kafelka na mapie. Jest to wyświetlane, ponieważ w konfiguracji włączono podgląd kafelków.",
"tile.game-location": "Lokacja",
"tile.map-name": "Nazwa mapy",
"tile.tile": "Kafelek",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: indeks kafelka",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: arkusz kafelka",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: rodzaj łączenia",
"tile.index-property": "{{layerName}}: ix props: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: props: {{propertyName}}",
// values
"tile.tile.none-here": "brak tutaj kafelka",
/*********
** Trash Bear or Gourmand lookups
*********/
// labels
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Porządany przedmiot",
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Postęp zadania",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "Etap wzrostu",
"tree.next-growth": "Następny wzrost",
"tree.seed": "Posiada nasiono",
"tree.is-fertilized": "Nawieziono",
// values
"tree.name.big-mushroom": "Wielki Grzyb",
"tree.name.mahogany": "Mahoniowiec",
"tree.name.maple": "Klon",
"tree.name.oak": "Dąb",
"tree.name.palm": "Palma",
"tree.name.pine": "Sosna",
"tree.name.mossy": "Omszałe drzewo",
"tree.name.mystic": "Mistyczne drzewo",
"tree.name.unknown": "Nieznane drzewo",
"tree.stage.done": "w pełni wyrośnięte",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} z {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "nie może rosnąć zimą poza szklarnią, chyba że nawieziono",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "nie może rosnąć, ponieważ inne drzewa są zbyt blisko",
"tree.next-growth.chance": "{{chance}}% szans, że jutro wyrośnie {{stage}}",
"tree.seed.not-ready": "Nie gotowe",
"tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% szansy na {{itemName}} każdego dnia.",
"tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% szansy na upuszczenie {{itemName}} po ścięciu.",
// growth stages
"tree.stages.seed": "nasiono",
"tree.stages.sprout": "kiełek",
"tree.stages.sapling": "sadzonka",
"tree.stages.bush": "krzew",
"tree.stages.smallTree": "małe drzewo",
"tree.stages.tree": "drzewo",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// main options
"config.title.main-options": "Opcje główne",
"config.force-full-screen.name": "Wymuś pełny ekran",
"config.force-full-screen.desc": "Czy interfejs podglądu powinien być zawsze pełnoekranowy, a nie wyśrodkowany w oknie. Jest to przydatne głównie podczas przeglądania pól data miningu.",
// progression mode
"config.title.progression": "Tryb progresji",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Pokaż nieznane upodobania prezentowe",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Czy pokazywać upodobania prezentowe, których jeszcze nie ${nauczyłeś¦nauczyłaś}$ się w grze (np. z tekstu dialogowego lub eksperymentując).",
"config.progression.show-unknown-recipes.name": "Pokaż nieznane przepisy",
"config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Czy pokazywać przepisy, których jeszcze nie ${nauczyłeś¦nauczyłaś}$ się w grze.",
"config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Pokaż rozwiązania zagadek",
"config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Czy pokazywać rozwiązania zagadek.",
// gift tastes
"config.title.gift-tastes": "Upodobania prezentowe",
"config.show-gift-tastes.loved.name": "Pokaż ukochane prezenty",
"config.show-gift-tastes.loved.desc": "Czy pokazywać ukochane prezenty w podglądzie NPC i przedmiotu.",
"config.show-gift-tastes.liked.name": "Pokaż lubiane prezenty",
"config.show-gift-tastes.liked.desc": "Czy pokazywać lubiane prezenty w podglądzie NPC i przedmiotu.",
"config.show-gift-tastes.neutral.name": "Pokaż neutralne prezenty",
"config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Czy pokazywać neutralne prezenty w podglądzie NPC i przedmiotu.",
"config.show-gift-tastes.disliked.name": "Pokaż nielubiane prezenty",
"config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Czy pokazywać nielubiane prezenty w podglądzie NPC i przedmiotu.",
"config.show-gift-tastes.hated.name": "Pokaż znienawidzone prezenty",
"config.show-gift-tastes.hated.desc": "Czy pokazywać znienawidzone prezenty w podglądzie NPC i przedmiotu.",
"config.show-unowned-gifts.name": "Pokaż nieposiadane prezenty",
"config.show-unowned-gifts.desc": "Czy pokazywać upodobania prezentowe dla przedmiotów, których gracz nie posiada gdziekolwiek w świecie.",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Wyróżnij nieodkryte prezenty",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Czy wyróżniać przedmioty w upodobaniach prezentowych, które nie zostały odkryte w profilu NPC. Gdy ta opcja jest włączona, nieodkryte upodobania prezentowe będą pogrubione.",
// collapse fields
"config.title.collapse-fields": "Zwijanie dużych pól",
"config.collapse-fields.enabled.name": "Włączone",
"config.collapse-fields.enabled.desc": "Czy zwinąć duże pola, tak aby menu podglądu zastąpiło listę klikalnym linkiem 'pokaż X wyników', aby ją rozwinąć.",
"config.collapse-fields.building-recipes.name": "Podgląd budynku: przepisy",
"config.collapse-fields.item-recipes.name": "Podgląd przedmiotu: przepisy",
"config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "Podgląd NPC: upodobania prezentowe",
"config.collapse-fields.any.desc": "Jeśli pole zawiera wiele wyników, menu wyszukiwania zastąpi listę klikalnym linkiem 'pokaż X wyników', aby ją rozwinąć.",
// advanced options
"config.title.advanced-options": "Opcje zaawansowane",
"config.tile-lookups.name": "Podgląd kafelków",
"config.tile-lookups.desc": "Czy uwzględnić kafelki mapy jako możliwe cele podglądu.",
"config.data-mining-fields.name": "Pokaż pola data miningu",
"config.data-mining-fields.desc": "Czy pokazywać surowe dane przydatne dla data minerów (jako oddzielne pola na dole wyników podglądu). Jest to zaawansowana funkcja, która nie jest przeznaczona dla większości graczy.",
"config.show-invalid-recipes.name": "Pokaż nieprawidłowe przepisy",
"config.show-invalid-recipes.desc": "Czy mają być wyświetlane przepisy, które wymagają lub tworzą zepsute przedmioty.",
"config.target-redirection.name": "Przekieruj docelowo",
"config.target-redirection.desc": "W niektórych przypadkach gra tworzy tymczasową postać, która reprezentuje inną. Na przykład, Abigail w kopalni jest w rzeczywistości tymczasowym NPC o nazwie 'AbigailMine', więc jej podgląd tam nie pokaże prawdziwych informacji o Abigail. Gdy ta opcja jest włączona, Lookup Anything wyszuka zamiast tego oryginalną Abigail.",
"config.scroll-amount.name": "Szybkość przewijania",
"config.scroll-amount.desc": "Liczba pikseli, o jaką ma zostać przesunięta treść podglądu przy każdym przewijaniu w górę/w dół.",
// controls section
"config.title.controls": "Sterowanie",
"config.hide-on-key-up.name": "Chowaj po puszczeniu klawisza",
"config.hide-on-key-up.desc": "Czy chować interfejs podglądu po puszczeniu klawisza podglądu.",
"config.toggle-lookup.name": "Przełącz podgląd",
"config.toggle-lookup.desc": "Skrót klawiszowy, który włącza i wyłącza interfejs podglądu dla danej rzeczy pod kursorem.",
"config.toggle-search.name": "Przełącz wyszukiwanie",
"config.toggle-search.desc": "Skrót klawiszowy, który włącza i wyłącza interfejs wyszukiwania.",
"config.scroll-up.name": "Przesuń w górę",
"config.scroll-up.desc": "Skrót klawiszowy, który przesuwa długą treść podglądu o kilka linijek w górę.",
"config.scroll-down.name": "Przesuń w dół",
"config.scroll-down.desc": "Skrót klawiszowy, który przesuwa długą treść podglądu o kilka linijek w dół.",
"config.page-up.name": "Strona w górę",
"config.page-up.desc": "Skrót klawiszowy, który przesuwa długą treść podglądu o całą stronę w górę.",
"config.page-down.name": "Strona w dół",
"config.page-down.desc": "Skrót klawiszowy, który przesuwa długą treść podglądu o całą stronę w dół.",
"config.toggle-debug.name": "Przełącz debugowanie",
"config.toggle-debug.desc": "Skrót klawiszowy, który włącza i wyłącza wyświetlanie informacji debugowania."
}