<<<<<<< HEAD Io eviterei di triangolare (nel Viewer) le facce non triangolari. Ad esempio: VIEW(sphere = SPHERE(1)([8,16]))
Se guardi l'Hpc, vedi che "hulls="[] è fatto tutto di vettori di 4 punti (che sono sempre complanari)
Non è difficile. Mi sono accorto chè sbagliato per celle convesse 4D facendo SCHLEGEL3D ... Quando vuoi, ti spiego cosa fare con Hpc standard (hulls fully-dimensional) e qhull
Non è difficile.
Mi sono accorto chè sbagliato per celle convesse 4D facendo SCHLEGEL3D ...
Quando vuoi, ti spiego cosa fare con Hpc standard (hulls fully-dimensional) e qhull
main
modificare con un parametro globale le dimensioni dei testi numerici che orientare la vista verso l'osservatore
visualizzare complessi a celle Lar scrivendo numerazioni di vertice, spigolo, faccia, sia separatamente che tutti insieme.
- Estendere VIEWCOMPLEX alle celle solide (atomi) quando note e convesse.
git merge
(branch paoluzzi)- replace
SIMPLEX
- Restore SPLIT
- Removed strict type checking
- Fixed:
function CROSSPOLYTOPE(D)
points = Vector{Number}[]
for i in 1:D
point_pos = [0 for x in 1:D];point_pos[i] = +1
point_neg = [0 for x in 1:D];point_neg[i] = -1
push!(points, point_pos, point_neg)
end
cells = [collect(1:D*2)]
pols = [ [1] ]
return MKPOL(points, cells, pols)
end
CROSSPOLYTOPE(2)
- Fixed:
X = GRID([2.4,4.5,-3,4.5,2.4])
Y = GRID([7,5])
Z = GRID([3,3]);
building = X * Y * Z
lar = ARRANGE3D(LAR(building))
atoms,outer = SPLIT(lar)