VMCAvatarを通して読み込んだAvatarの手足にParticleを追加することのできるMODです。
専用メニューからファイルを選択することで、そこに設定したParticleが反映されます。
1.VMCAvatarを導入
2.ParticleOnAvatarフォルダとPluginsフォルダをBeatSaberのインストールフォルダに入れます。
付属のUnityProjectを使用して専用ファイルを作成します。
1.UnityProjectをUnity2019.4.8f1で開きます。
2.Assets/Scenesに「ParticleOnAvatar」がありますので、それをHierarchyに展開します。
3.LeftHand/RightHand/LeftFoot/RightFootに追加したいParticleを設定します。
※注意!!
使用Particleによっては光る場合があります。
その場合は、MaterialChangeに付属のBeatSaber専用シェーダーを使用するか、ご相談ください。
かんたんな対応で行けそうなものはサクッと対応シェーダー化いたします。
4.Particleの位置を微調整したい場合は以下Objectの位置を変更してください。
5.設定が終わったらメニューの「ParticleOnAvatar→Create File」を選択します。
6.出力が完了したらファイルを「BeatSaber→ParticleOnAvatar」のフォルダに移動して作業完了です。
下記にお願いいたします。
Twitter:Reiya
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