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File metadata and controls

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ParticleOnAvatar

VMCAvatarを通して読み込んだAvatarの手足にParticleを追加することのできるMODです。
専用メニューからファイルを選択することで、そこに設定したParticleが反映されます。

インストール

1.VMCAvatarを導入
2.ParticleOnAvatarフォルダとPluginsフォルダをBeatSaberのインストールフォルダに入れます。

専用ファイルの作成

付属のUnityProjectを使用して専用ファイルを作成します。
1.UnityProjectをUnity2019.4.8f1で開きます。
2.Assets/Scenesに「ParticleOnAvatar」がありますので、それをHierarchyに展開します。
image

3.LeftHand/RightHand/LeftFoot/RightFootに追加したいParticleを設定します。
※注意!!
 使用Particleによっては光る場合があります。
 その場合は、MaterialChangeに付属のBeatSaber専用シェーダーを使用するか、ご相談ください。
かんたんな対応で行けそうなものはサクッと対応シェーダー化いたします。

4.Particleの位置を微調整したい場合は以下Objectの位置を変更してください。
image

5.設定が終わったらメニューの「ParticleOnAvatar→Create File」を選択します。
image

6.出力が完了したらファイルを「BeatSaber→ParticleOnAvatar」のフォルダに移動して作業完了です。

バグ報告

下記にお願いいたします。
Twitter:Reiya

ライセンス

MIT license