###Aufgabenblatt 5
- Aufgabe 5.01 - 05P - class Shape
- Aufgabe 5.02 - 10P - class Box, class Sphere
- Aufgabe 5.03 - 10P - name and color attributes for Shape
- Aufgabe 5.04 - 10P - print method and operator<< overloading
- Aufgabe 5.05 - 10P - print method override for box and sphere
- Aufgabe 5.06 - 10P - intersectRaySphere
- Aufgabe 5.07 - 05P - static and dynamic type of a variable
- Aufgabe 5.08 - 10P - virtual destructor of class shape
- Aufgabe 5.09 - 05P - Unterschiede Klassen- und Objekthierarchie/diagramm
- Aufgabe 5.10 - 10P - (optional)
=================================
###Aufgabenblatt 6
- Aufgabe 6.01 - 05P - Skizze + Erklärung Ray Tracing
- Aufgabe 6.02 - 10P - UML Klassendiagramm
- Aufgabe 6.03 - 08P - ray box intersection method
- Aufgabe 6.04 - 05P - material class
- Aufgabe 6.05 - 05P - reading materials
- Aufgabe 6.06 - 03P - SDFLoader + DTO Scene