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Player.cs에 있는 NeedTurnPhase() 에서 턴을 실행 시키는 방식이 moveToGoal이 있는가 없는가로 판정하고 있는데 이동할 수는 없지만 전투는 계속할 수 있는 상황이 생길 수 있으므로 그냥 전체 턴이 남아있는가로 판정해야 할 것 같습니다.
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넵 맞는 거 같아요
Sorry, something went wrong.
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Player.cs에 있는 NeedTurnPhase() 에서 턴을 실행 시키는 방식이 moveToGoal이 있는가 없는가로 판정하고 있는데 이동할 수는 없지만 전투는 계속할 수 있는 상황이 생길 수 있으므로 그냥 전체 턴이 남아있는가로 판정해야 할 것 같습니다.
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