diff --git a/docs/latex/ru/dataTypes.tex b/docs/latex/ru/dataTypes.tex index 5cbc714..02a74cd 100644 --- a/docs/latex/ru/dataTypes.tex +++ b/docs/latex/ru/dataTypes.tex @@ -72,4 +72,14 @@ \subsubsection{Типы заклинаний} \item \texttt{Spell.RemoveRod} - Удаление жезлов, например 'Водосточный колодец' \item \texttt{Spell.ChangeTerrain} - Смена типа поверхности, например 'Создание Рощи' \item \texttt{Spell.GiveWards} - Наложение даров (вардов), например 'Влиятельность' (Мотлин), 'Поспешность' (MNS) +\end{itemize} + +\subsubsection{Типы границ зон} +\label{borderTypes} +Типы границ зон известные генератору: +\begin{itemize} +\item \texttt{Border.Open} - Зона не имеет закрытых границ +\item \texttt{Border.SemiOpen} - Границы зоны содержат несколько непроходимых участков, разделенных проходами +\item \texttt{Border.Cloded} - Зона окружена непроходимой границей, для доступа внутрь необходим \hyperref[connection]{\selectlanguage{Russian}Проход} +\item \texttt{Border.Water} - Зона окружена водой \end{itemize} \ No newline at end of file diff --git a/docs/latex/ru/differences.tex b/docs/latex/ru/differences.tex index 76007a7..38a7f00 100644 --- a/docs/latex/ru/differences.tex +++ b/docs/latex/ru/differences.tex @@ -7,4 +7,10 @@ \section{Отличия от версии 0.5.0} \item \texttt{forbiddenItems} \item \texttt{forbiddenSpells} \end{itemize} +\item добавлен новый тип данных \texttt{Border} +\item в параметры зоны добавлены поля +\begin{itemize} +\item \texttt{border} +\item \texttt{gapChance} +\end{itemize} \end{itemize} \ No newline at end of file diff --git a/docs/latex/ru/zone.tex b/docs/latex/ru/zone.tex index fd7186e..320d476 100644 --- a/docs/latex/ru/zone.tex +++ b/docs/latex/ru/zone.tex @@ -25,6 +25,8 @@ \subsubsection{Зона} \item \texttt{trainers} - список тренировочных лагерей. См. \hyperref[trainer]{\selectlanguage{Russian}Тренер} \item \texttt{stacks} - список групп нейтральных отрядов в зоне. См. \hyperref[neutralStacks]{\selectlanguage{Russian}Нейтральные отряды} \item \texttt{bags} - неохраняемые сундуки в зоне. См. \hyperref[bags]{\selectlanguage{Russian}Неохраняемые сундуки} +\item \texttt{border} - тип границ зоны. По умолчанию зона имеет непроходимые границы. См. \hyperref[borderTypes]{\selectlanguage{Russian}Типы границ зон} +\item \texttt{gapChance} - задает шанс пустого тайла для каждого тайла границы если в качестве типа границ зоны указан полу-открытый (\texttt{Border.SemiOpen}). Диапазон значений \texttt{[0 - 100]}. Значение 0 аналогично типу границ \texttt{Border.Open}, значение 100 - типу границ \texttt{Border.Close} \end{itemize} Для стартовых локаций игроков также возможно задание гарнизона, предметов в столице и заклинаний известных игроку со старта: