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# -*- coding: cp1252 -*-
from Tkinter import *
from math import *
import time
import random
import pymedia
import tkMessageBox
import pygame
titre_fenetre = "Deamos"
image_icone = "resources/images/images.jpg"
image_accueil = "resources/images/Collision.jpg"
def jeu():
pygame.quit()
global angledeg
global anglepas
global centresatellite
global centreplanete
global rayonplanete
############################
# fonction qui permet le d�placement du satellite
def clavier(event):
global centresatellite
global angledeg
touche = event.keysym
if touche == "Right":
angledeg = angledeg + anglepas
centresatellite=[centreplanete[0]+rayonplanete*cos(angledeg*pi/180) ,centreplanete[1]+rayonplanete*sin(angledeg*pi/180) ]
elif touche == "Left":
angledeg = angledeg - anglepas
centresatellite=[centreplanete[0]+rayonplanete*cos(angledeg*pi/180) ,centreplanete[1]+rayonplanete*sin(angledeg*pi/180) ]
# changement de coordonn�es pour le rond
canvas.coords(satellite, centresatellite[0]-5, centresatellite[1]-5, centresatellite[0]+5, centresatellite[1]+5)
###########################
#fonction pour quitter le jeu
def callback():
if tkMessageBox.askokcancel("Quitter", "Voulez-vous vraiment quitter ?"):
player.stop()
jeu.destroy()
############################
#fonction qui lance un compte � rebours
def chargement():
debut=0
while debut==0:
for x in range (0,3) :
canvas.delete(ALL)
canvas.create_image(300,300,image=fond)
canvas.create_image(300.5, 300.5, image=giflist[0])
canvas.create_image(300,100,image=Acomptage[x])
canvas.create_oval(centreplanete[0]-rayonplanete,centreplanete[1]-rayonplanete,centreplanete[0]+rayonplanete,centreplanete[1]+rayonplanete,width=3.5,outline="black")
canvas.create_oval(centresatellite[0]-rayonsatellite,centresatellite[1]-rayonsatellite,centresatellite[0]+rayonsatellite,centresatellite[1]+rayonsatellite,fill="white")
canvas.create_image(300,200,image=controles)
canvas.create_image(300,400,image=commandes)
canvas.update()
time.sleep(1.5)
debut=debut+1
############################
def musique():
global player
player=pymedia.Player()
player.start() # jouer la musique
player.startPlayback('musique.mp3')
jeu = Tk()
jeu.maxsize(600,600)
jeu.minsize(600,600)
canvas = Canvas(jeu, width=600, height=600, bg="white")
canvas.pack()
# angle entre le point (centre de la plan�te, x(centre plan�te)+rayon de la planete) et le vecteur (centre de la plan�te, centre satellite)
angledeg = 90
anglerad = ( angledeg * pi ) / 180
anglepas = 5
# coordonn�es initiales
centreplanete = (300, 300)
rayonplanete = 100
# ajout du bond sur les touches du clavier
canvas.focus_set()
canvas.bind("<Key>", clavier)
# cr�ation du satellite
rayonsatellite = 10
centresatellite=[centreplanete[0]+rayonplanete*cos(angledeg) ,centreplanete[1]+rayonplanete*sin(angledeg) ]
satellite = canvas.create_oval(centresatellite[0]-rayonsatellite,centresatellite[1]-rayonsatellite,centresatellite[0]+rayonsatellite,centresatellite[1]+rayonsatellite,fill="white")
bouton1 = Button(jeu, text="Quitter",command=callback).place(x='500',y='10') ##bouton qui fermer la fermuture du jeu
# Diff�rentes images
commandes = PhotoImage(file="commandes.gif")
controles = PhotoImage(file="controles.gif")
fond = PhotoImage(file="fond.gif")
gameover= PhotoImage(file="gameover.gif")
satellite = PhotoImage(file="satellite.gif")
# qui composent l'animation de la plan�te Deamos
planeteanimation = ["frame01.gif","frame01.gif",
"frame02.gif","frame02.gif",
"frame03.gif","frame03.gif",
"frame04.gif","frame04.gif",
"frame05.gif","frame05.gif",
"frame06.gif","frame06.gif",
"frame07.gif","frame07.gif",
"frame08.gif","frame08.gif",
"frame09.gif","frame09.gif",
"frame10.gif","frame10.gif",
"frame11.gif","frame11.gif",
"frame12.gif","frame12.gif",
"frame13.gif","frame13.gif",
"frame14.gif","frame14.gif",
"frame15.gif","frame15.gif",
"frame16.gif","frame16.gif",
"frame17.gif","frame17.gif",
"frame18.gif","frame18.gif",
"frame19.gif","frame19.gif",
"frame20.gif","frame20.gif",
"frame21.gif","frame21.gif",
"frame22.gif","frame22.gif",
"frame23.gif","frame23.gif",
"frame24.gif","frame24.gif",
"frame25.gif","frame25.gif",
"frame26.gif","frame26.gif",
"frame27.gif","frame27.gif",
"frame28.gif","frame28.gif",
"frame29.gif","frame29.gif",
"frame30.gif","frame30.gif",
"frame31.gif","frame31.gif"]
# cr�e une liste d'images pour l'animation de la m�t�orite
giflist = []
for imagefile in planeteanimation:
image = PhotoImage(file=imagefile)
giflist.append(image)
threetwoone = ["3.gif","2.gif","1.gif"] # Diff�rentes images qui composent l'animation du compte � rebours
# cr�e une liste d'images pour le compte � rebours
Acomptage = []
for imagefile in threetwoone:
image = PhotoImage(file=imagefile)
Acomptage.append(image)
asteroideanimation = ["asteroids1.gif","asteroids2.gif","asteroids3.gif",
"asteroids4.gif","asteroids5.gif","asteroids7.gif",
"asteroids8.gif","asteroids9.gif"] # Diff�rentes images qui composent l'animation de la m�t�orite
# cr�e une liste d'images pour l'animation de la m�t�orite
rotation = []
for imagefile in asteroideanimation:
image = PhotoImage(file=imagefile)
rotation.append(image)
#trajectoire
point0 = 300,300
meteotraj=rayonplanete * 3.6 # rayon du cercle ou la m�t�orite se situe au d�part
rayonmeteo= 5 ###rayon de la m�t�orite
mort = 0
coins=[[0,0],[600,600],[0,600],[600,0]]
xmeteo=0
ymeteo=0
hasard = random.randint(0,3)
centremeteorite=[coins[hasard][0],coins[hasard][1]]
vitesse = 0.005
x = 0 #nombres d'images pour la m�t�orite
#### JEU CONCRET
chargement()
debut = 1
f=0
mouv = random.randint(0,360)
musique()
score = 0
while debut==1 : #lance la musique
for gif in giflist:
if x > 7:
x = 0 ## faire tourner la m�t�orite � nouveau
canvas.delete(ALL)
imagedefond = canvas.create_image(300,300,image=fond)
animationdelaplanete = canvas.create_image(300.5, 300.5, image=gif)
contourdelaplanete = canvas.create_oval(centreplanete[0]-rayonplanete,centreplanete[1]-rayonplanete,centreplanete[0]+rayonplanete,centreplanete[1]+rayonplanete,width=3.5,outline="black")
satel = canvas.create_image(centresatellite[0],centresatellite[1],image= satellite )
centremeteo = [centreplanete[0]+meteotraj*cos(mouv) ,centreplanete[1]+meteotraj*sin(mouv)]
meteorite = canvas.create_image(centremeteo[0],centremeteo[1],image=rotation[x])
x=x+1
meteotraj=meteotraj*0.993
mouv = mouv - vitesse
if (centremeteo[0] > (centresatellite[0]-rayonsatellite) ) and ( centremeteo[0] < (centresatellite[0]+rayonsatellite) ) and (centremeteo[1] > (centresatellite[1]-rayonsatellite)) and (centremeteo[1] < (centresatellite[1]+rayonsatellite)) :
#faire disparaitre meteo, une nouvelle avec nouveau mouv et rayon d'origine
mouv = random.randint(0,360)
meteotraj=rayonplanete * 3.6
score = score + 1
if (meteotraj < rayonplanete) :
f=f+1
canvas.delete(ALL)
canvas.create_image(300,300,image=gameover)
canvas.update()
time.sleep(4)
player.stop()
jeu.destroy()
if f==0:
canvas.update()
time.sleep(0.02)
#### FIN JEU
jeu.mainloop()