Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

可靠React组件设计的7个准则之SRP #42

Open
YvetteLau opened this issue Aug 8, 2019 · 0 comments
Open

可靠React组件设计的7个准则之SRP #42

YvetteLau opened this issue Aug 8, 2019 · 0 comments

Comments

@YvetteLau
Copy link
Owner

翻译:刘小夕

原文链接:https://dmitripavlutin.com/7-architectural-attributes-of-a-reliable-react-component/

原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我不得不进行了分割,本篇文章重点阐述 SRP,即单一职责原则。

————————————我是一条分割线————————————

我喜欢React组件式开发方式。你可以将复杂的用户界面分割为一个个组件,利用组件的可重用性和抽象的DOM操作。

基于组件的开发是高效的:一个复杂的系统是由专门的、易于管理的组件构建的。然而,只有设计良好的组件才能确保组合和复用的好处。

尽管应用程序很复杂,但为了满足最后期限和意外变化的需求,你必须不断地走在架构正确性的细线上。你必须将组件分离为专注于单个任务,并经过良好测试。

不幸的是,遵循错误的路径总是更加容易:编写具有许多职责的大型组件、紧密耦合组件、忘记单元测试。这些增加了技术债务,使得修改现有功能或创建新功能变得越来越困难。

编写React应用程序时,我经常问自己:

  • 如何正确构造组件?
  • 在什么时候,一个大的组件应该拆分成更小的组件?
  • 如何设计防止紧密耦合的组件之间的通信?

幸运的是,可靠的组件具有共同的特性。让我们来研究这7个有用的标准(本文只阐述 SRP,剩余准则正在途中),并将其详细到案例研究中。

单一职责

当一个组件只有一个改变的原因时,它有一个单一的职责。

编写React组件时要考虑的基本准则是单一职责原则。单一职责原则(缩写:SRP)要求组件有一个且只有一个变更的原因。

组件的职责可以是呈现列表,或者显示日期选择器,或者发出 HTTP 请求,或者绘制图表,或者延迟加载图像等。你的组件应该只选择一个职责并实现它。当你修改组件实现其职责的方式(例如,更改渲染的列表的数量限制),它有一个更改的原因。

为什么只有一个理由可以改变很重要?因为这样组件的修改隔离并且受控。单一职责原则制了组件的大小,使其集中在一件事情上。集中在一件事情上的组件便于编码、修改、重用和测试。

下面我们来举几个例子

实例1:一个组件获取远程数据,相应地,当获取逻辑更改时,它有一个更改的原因。

发生变化的原因是:

  • 修改服务器URL
  • 修改响应格式
  • 要使用其他HTTP请求库
  • 或仅与获取逻辑相关的任何修改。

示例2:表组件将数据数组映射到行组件列表,因此在映射逻辑更改时有一个原因需要更改。

发生变化的原因是:

  • 你需要限制渲染行组件的数量(例如,最多显示25行)
  • 当没有要显示的项目时,要求显示提示信息“列表为空”
  • 或仅与数组到行组件的映射相关的任何修改。

你的组件有很多职责吗?如果答案是“是”,则按每个单独的职责将组件分成若干块。

如果您发现SRP有点模糊,请阅读本文
在项目早期阶段编写的单元将经常更改,直到达到发布阶段。这些更改通常要求组件在隔离状态下易于修改:这也是 SRP 的目标。

1.1 多重职责陷阱

当一个组件有多个职责时,就会发生一个常见的问题。乍一看,这种做法似乎是无害的,并且工作量较少:

  • 你立即开始编码:无需识别职责并相应地规划结构
  • 一个大的组件可以做到这一切:不需要为每个职责创建组成部分
  • 无拆分-无开销:无需为拆分组件之间的通信创建 propscallbacks

这种幼稚的结构在开始时很容易编码。但是随着应用程序的增加和变得复杂,在以后的修改中会出现困难。同时实现多个职责的组件有许多更改的原因。现在出现的主要问题是:出于某种原因更改组件会无意中影响同一组件实现的其它职责。

不要关闭电灯开关,因为它同样作用于电梯。

这种设计很脆弱。意外的副作用是很难预测和控制的。

例如,<ChartAndForm> 同时有两个职责,绘制图表,并处理为该图表提供数据的表单。<ChartandForm> 就会有两个更改原因:绘制图表和处理表单。

当你更改表单字段(例如,将 <input> 修改为 <select> 时,你无意中中断图表的渲染。此外,图表实现是不可重用的,因为它与表单细节耦合在一起。

解决多重责任问题需要将 <ChartAndForm> 分割为两个组件:<Chart><Form>。每个组件只有一个职责:绘制图表或处理表单。组件之间的通信是通过props 实现。

多重责任问题的最坏情况是所谓的上帝组件(上帝对象的类比)。上帝组件倾向于了解并做所有事情。你可能会看到它名为 <Application><Manager><Bigcontainer><Page>,代码超过500行。

在组合的帮助下使其符合SRP,从而分解上帝组件。(组合(composition)是一种通过将各组件联合在一起以创建更大组件的方式。组合是 React 的核心。)

1.2 案例研究:使组件只有一个职责

设想一个组件向一个专门的服务器发出 HTTP 请求,以获取当前天气。成功获取数据时,该组件使用响应来展示天气信息:

import axios from 'axios';
// 问题: 一个组件有多个职责
class Weather extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' };
    }

    render() {
        const { temperature, windSpeed } = this.state;
        return (
            <div className="weather">
                <div>Temperature: {temperature}°C</div>
                <div>Wind: {windSpeed}km/h</div>
            </div>
        );
    }

    componentDidMount() {
        axios.get('http://weather.com/api').then(function (response) {
            const { current } = response.data;
            this.setState({
                temperature: current.temperature,
                windSpeed: current.windSpeed
            })
        });
    }
}

在处理类似的情况时,问问自己:是否必须将组件拆分为更小的组件?通过确定组件可能会如何根据其职责进行更改,可以最好地回答这个问题。

这个天气组件有两个改变原因:

  1. componentDidMount() 中的 fetch 逻辑:服务器URL或响应格式可能会改变。

  2. render() 中的天气展示:组件显示天气的方式可以多次更改。

解决方案是将 <Weather> 分为两个组件:每个组件只有一个职责。命名为 <WeatherFetch><WeatherInfo>

<WeatherFetch> 组件负责获取天气、提取响应数据并将其保存到 state 中。它改变原因只有一个就是获取数据逻辑改变。

import axios from 'axios';
// 解决措施: 组件只有一个职责就是请求数据
class WeatherFetch extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' };
    }

    render() {
        const { temperature, windSpeed } = this.state;
        return (
            <WeatherInfo temperature={temperature} windSpeed={windSpeed} />
        );
    }

    componentDidMount() {
        axios.get('http://weather.com/api').then(function (response) {
            const { current } = response.data;
            this.setState({
                temperature: current.temperature,
                windSpeed: current.windSpeed
            });
        });
    }
}

这种结构有什么好处?

例如,你想要使用 async/await 语法来替代 promise 去服务器获取响应。更改原因:修改获取逻辑

// 改变原因: 使用 async/await 语法
class WeatherFetch extends Component {
    // ..... //
    async componentDidMount() {
        const response = await axios.get('http://weather.com/api');
        const { current } = response.data;
        this.setState({
            temperature: current.temperature,
            windSpeed: current.windSpeed
        });
    }
}

因为 <WeatherFetch> 只有一个更改原因:修改 fetch 逻辑,所以对该组件的任何修改都是隔离的。使用 async/await 不会直接影响天气的显示。

<WeatherFetch> 渲染 <WeatherInfo>。后者只负责显示天气,改变原因只可能是视觉显示改变。

// 解决方案: 组件只有一个职责,就是显示天气
function WeatherInfo({ temperature, windSpeed }) {
    return (
        <div className="weather">
            <div>Temperature: {temperature}°C</div>
            <div>Wind: {windSpeed} km/h</div>
        </div>
    );
}

让我们更改<WeatherInfo>,如不显示 “wind:0 km/h” 而是显示 “wind:calm”。这就是天气视觉显示发生变化的原因:

// 改变原因: 无风时的显示
function WeatherInfo({ temperature, windSpeed }) {
    const windInfo = windSpeed === 0 ? 'calm' : `${windSpeed} km/h`;
    return (
        <div className="weather">
            <div>Temperature: {temperature}°C</div>
            <div>Wind: {windInfo}</div>
        </div>
    );
}

同样,对 <WeatherInfo> 的修改是隔离的,不会影响 <WeatherFetch> 组件。

<WeatherFetch><WeatherInfo> 有各自的职责。一种组件的变化对另一种组件的影响很小。这就是单一职责原则的作用:修改隔离,对系统的其他组件产生影响很轻微并且可预测。

1.3 案例研究:HOC 偏好单一责任原则

按职责使用分块组件的组合并不总是有助于遵循单一责任原则。另外一种有效实践是高阶组件(缩写为 HOC)

高阶组件是一个接受一个组件并返回一个新组件的函数。

HOC 的一个常见用法是为封装的组件增加新属性或修改现有的属性值。这种技术称为属性代理:

function withNewFunctionality(WrappedComponent) {
    return class NewFunctionality extends Component {
        render() {
            const newProp = 'Value';
            const propsProxy = {
                ...this.props,
                // 修改现有属性:
                ownProp: this.props.ownProp + ' was modified',
                // 增加新属性:
                newProp
            };
            return <WrappedComponent {...propsProxy} />;
        }
    }
}
const MyNewComponent = withNewFunctionality(MyComponent);

你还可以通过控制输入组件的渲染过程从而控制渲染结果。这种 HOC 技术被称为渲染劫持:

function withModifiedChildren(WrappedComponent) {
    return class ModifiedChildren extends WrappedComponent {
        render() {
            const rootElement = super.render();
            const newChildren = [
                ...rootElement.props.children,
                // 插入一个元素
                <div>New child</div>
            ];
            return cloneElement(
                rootElement,
                rootElement.props,
                newChildren
            );
        }
    }
}
const MyNewComponent = withModifiedChildren(MyComponent);

如果您想深入了解HOCS实践,我建议您阅读“深入响应高阶组件”。

让我们通过一个例子来看看HOC的属性代理技术如何帮助分离职责。

组件 <PersistentForm>input 输入框和按钮 save to storage 组成。更改输入值后,点击 save to storage 按钮将其写入到 localStorage 中。

input 的状态在 handlechange(event) 方法中更新。点击按钮,值将保存到本地存储,在 handleclick() 中处理:

class PersistentForm extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { inputValue: localStorage.getItem('inputValue') };
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    render() {
        const { inputValue } = this.state;
        return (
            <div className="persistent-form">
                <input type="text" value={inputValue}
                    onChange={this.handleChange} />
                <button onClick={this.handleClick}>Save to storage</button>
            </div>
        );
    }

    handleChange(event) {
        this.setState({
            inputValue: event.target.value
        });
    }

    handleClick() {
        localStorage.setItem('inputValue', this.state.inputValue);
    }
}

遗憾的是: <PersistentForm> 有2个职责:管理表单字段;将输入只保存中 localStorage

让我们重构一下 <PersistentForm> 组件,使其只有一个职责:展示表单字段和附加的事件处理程序。它不应该知道如何直接使用存储:

class PersistentForm extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { inputValue: props.initialValue };
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    render() {
        const { inputValue } = this.state;
        return (
            <div className="persistent-form">
                <input type="text" value={inputValue}
                    onChange={this.handleChange} />
                <button onClick={this.handleClick}>Save to storage</button>
            </div>
        );
    }

    handleChange(event) {
        this.setState({
            inputValue: event.target.value
        });
    }

    handleClick() {
        this.props.saveValue(this.state.inputValue);
    }
}

组件从属性初始值接收存储的输入值,并使用属性函数 saveValue(newValue) 来保存输入值。这些props 由使用属性代理技术的 withpersistence() HOC提供。

现在 <PersistentForm> 符合 SRP。更改的唯一原因是修改表单字段。

查询和保存到本地存储的职责由 withPersistence() HOC承担:

function withPersistence(storageKey, storage) {
    return function (WrappedComponent) {
        return class PersistentComponent extends Component {
            constructor(props) {
                super(props);
                this.state = { initialValue: storage.getItem(storageKey) };
            }

            render() {
                return (
                    <WrappedComponent
                        initialValue={this.state.initialValue}
                        saveValue={this.saveValue}
                        {...this.props}
                    />
                );
            }

            saveValue(value) {
                storage.setItem(storageKey, value);
            }
        }
    }
}

withPersistence()是一个 HOC,其职责是持久的。它不知道有关表单域的任何详细信息。它只聚焦一个工作:为传入的组件提供 initialValue 字符串和 saveValue() 函数。

<PersistentForm>withpersistence() 一起使用可以创建一个新组件<LocalStoragePersistentForm>。它与本地存储相连,可以在应用程序中使用:

const LocalStoragePersistentForm
    = withPersistence('key', localStorage)(PersistentForm);

const instance = <LocalStoragePersistentForm />;

只要 <PersistentForm> 正确使用 initialValuesaveValue()属性,对该组件的任何修改都不能破坏 withPersistence() 保存到存储的逻辑。

反之亦然:只要 withPersistence() 提供正确的 initialValuesaveValue(),对 HOC 的任何修改都不能破坏处理表单字段的方式。

SRP的效率再次显现出来:修改隔离,从而减少对系统其他部分的影响。

此外,代码的可重用性也会增加。你可以将任何其他表单 <MyOtherForm> 连接到本地存储:

const LocalStorageMyOtherForm
    = withPersistence('key', localStorage)(MyOtherForm);

const instance = <LocalStorageMyOtherForm />;

你可以轻松地将存储类型更改为 session storage

const SessionStoragePersistentForm
    = withPersistence('key', sessionStorage)(PersistentForm);

const instance = <SessionStoragePersistentForm />;

初始版本 <PersistentForm> 没有隔离修改和可重用性好处,因为它错误地具有多个职责。

在不好分块组合的情况下,属性代理和渲染劫持的 HOC 技术可以使得组件只有一个职责。

谢谢各位小伙伴愿意花费宝贵的时间阅读本文,如果本文给了您一点帮助或者是启发,请不要吝啬你的赞和Star,您的肯定是我前进的最大动力。 https://github.com/YvetteLau/Blog

关注公众号,加入技术交流群。

已在1群/2群的小伙伴们不要加~~~

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant