-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
SimHub.pt-BR.resx
4550 lines (4538 loc) · 206 KB
/
SimHub.pt-BR.resx
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="GameConfigurationManager_Title" xml:space="preserve">
<value>Configuração de jogo</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_TelemetryTabTitle" xml:space="preserve">
<value>Telemetria</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_TelemetrySettingsSection" xml:space="preserve">
<value>Configurações de telemetria</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_TelemetrySettings_NoSettingsAvailable" xml:space="preserve">
<value>Não há necessidade de configurar telemetria, apenas inicie o jogo e divirta-se!</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine1" xml:space="preserve">
<value>- Criar novos dados</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine2" xml:space="preserve">
<value>- Criar novas ações</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine3" xml:space="preserve">
<value>- Processar dados do jogo</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine4" xml:space="preserve">
<value>E muito mais!</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine5" xml:space="preserve">
<value>Construa seu próprio plugin utilizando o SDK C# fornecido</value>
</data>
<data name="AboutPluginSdkOpenSDK" xml:space="preserve">
<value>ABRIR SDK SIMHUB</value>
</data>
<data name="AboutSDK" xml:space="preserve">
<value>Sobre</value>
</data>
<data name="AdditionalPlugins" xml:space="preserve">
<value>Plugins adicionais</value>
</data>
<data name="AdministratorPrivilegesMessage" xml:space="preserve">
<value>Você tem certeza que deseja executar sem os privilégios de administrador? Você pode ter alguns problemas para reconhecer jogo e algumas features como inforçamações do sistema não funcionando. Você ainda pode habilitar os privilégios de administrador há qualquer momento nas configurações do SimHub</value>
</data>
<data name="AdministratorPrivilegesTitle" xml:space="preserve">
<value>Privilégios de Administrador</value>
</data>
<data name="AdminPrivilegesAlert" xml:space="preserve">
<value>Para funcionar corretamente, SimHub requer privilégios de administrador, deseja habilitar agora?</value>
</data>
<data name="AlwaysOnTop" xml:space="preserve">
<value>Sempre no topo</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_ApplyChangesNow" xml:space="preserve">
<value>Aplicar alterações</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_OpenArduinoSetupTool" xml:space="preserve">
<value>Abrir ferramenta de configuração do arduino</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_ScanForNewDevicesOnly" xml:space="preserve">
<value>Escanear apenas novos dispositivos</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_ResetAndScanForNewDevicesNow" xml:space="preserve">
<value>Limpar todos os dispositivos e escanear</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_CheckBox_ReadButtons" xml:space="preserve">
<value>Botões de leitura</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_ArduinoDisabled" xml:space="preserve">
<value>Arduino desabilitado</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_CustomProtocol" xml:space="preserve">
<value>Protocolo personalizado</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_Motors" xml:space="preserve">
<value>Motores</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_MultipleArduinos" xml:space="preserve">
<value>Múltiplos arduíios</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_NoDevicesDetected" xml:space="preserve">
<value>Nenhum dispositivo detectado</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_NotConnected" xml:space="preserve">
<value>Não conectado</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_RgbLeds" xml:space="preserve">
<value>Leds RGB</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_ScanInProgress" xml:space="preserve">
<value>Escaneamento em andamento...</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_SerialSpeed" xml:space="preserve">
<value>Velocidade Serial</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_SingleArduino" xml:space="preserve">
<value>Único arduino</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_Unplugged" xml:space="preserve">
<value>- Desplugado</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_LinkButton_MoreInfos" xml:space="preserve">
<value>Mais informações...</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_RadioButton_NeverScanSelectedPorts" xml:space="preserve">
<value>Nunca escaneie as portas selecionadas</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_RadioButton_ScanAllSerialPorts" xml:space="preserve">
<value>Escanear todas as portas seriais</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_RadioButton_ScanOnlySelectedPorts" xml:space="preserve">
<value>Escanear somente as portas selecionadas</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_SectionTitle_ArduinoScanSettings" xml:space="preserve">
<value>CONFIGURAÇÕES DE ESCANEAMENTO DE ARDUINO</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_SectionTitle_DevicesScan" xml:space="preserve">
<value>ESCANEAMENTO DE DISPOSITIVOS</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_SectionTitle_MultipleArduinoSettings" xml:space="preserve">
<value>CONFIGURAÇÕES DE MÚLTIPLOS ARDUINOS</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_ChooseHowManyArduinosYouWantToConnectToSimhub" xml:space="preserve">
<value>Escolha quantos arduinos você quer conectar ao SIMHUB</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_LcdRefreshSpeed" xml:space="preserve">
<value>Velocidade de atualização do LCD</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_MatrixFont" xml:space="preserve">
<value>Fonte da matriz</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_MatrixRedlineBlink" xml:space="preserve">
<value>Piscar redline</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_7SegGearRedlineBlink" xml:space="preserve">
<value>Piscar redline</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_MultipleUsbInfo" xml:space="preserve">
<value>Múltiplos USB agregarão vários arduinos como um único, certifique-se de revisar as várias configurações de arduino abaixo.</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_NoDevicesConfigured" xml:space="preserve">
<value>Nenhum dispositivo configurado</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_UploadSketchInfo" xml:space="preserve">
<value>Antes de utilizar seu arduino, você deve fazer o upload do sketch</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Button_NewScreen" xml:space="preserve">
<value>Nova tela</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_CheckBox_EnableLivePreview" xml:space="preserve">
<value>Preview ao vivo</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Indicator_Idle" xml:space="preserve">
<value>Ocioso</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Indicator_Ingame" xml:space="preserve">
<value>No Jogo</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Label_OrderingInfo" xml:space="preserve">
<value>Ordem importa! Utilize 'Arrastar e soltar' para reordenar suas telas | Clique duas vezes para editar</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_SectionTitle_ManageYourArduinoTextDisplays" xml:space="preserve">
<value>GERENCIE SUA EXIBIÇÃO DE TEXTO DO ARDUINO</value>
</data>
<data name="AutoDetectCurrentGame" xml:space="preserve">
<value>Detectar automaticamente o jogo atual</value>
</data>
<data name="AvailableProperties" xml:space="preserve">
<value>Propriedades disponíveis</value>
</data>
<data name="CarSettings_ActionPicker_DecrementRedlineValue" xml:space="preserve">
<value>Diminuir o valor de redline</value>
</data>
<data name="CarSettings_ActionPicker_IncrementRedlineValue" xml:space="preserve">
<value>Aumentar o valor de redline</value>
</data>
<data name="CarSettings_Label_RedlineChangeStepsWhenCarIsKnownRpm" xml:space="preserve">
<value>Etapas de alteração de redline quando o carro é conhecido (RPM)</value>
</data>
<data name="CarSettings_Label_RedlineChangeStepsWhenCarIsNotKnownPercents" xml:space="preserve">
<value>Etapas de alteração de redline quando o carro não é conhecido (porcentagem)</value>
</data>
<data name="CarSettings_Label_RedLinePercentOfMaxRpm" xml:space="preserve">
<value>Redline (porcentagem de RPM máximo)</value>
</data>
<data name="CarSettings_Label_ShiftLight1OffsetPercent" xml:space="preserve">
<value>Deslocamento da Shift light 1 (porcentagem)</value>
</data>
<data name="CarSettings_Label_ShiftLight2OffsetPercent" xml:space="preserve">
<value>Deslocamento da Shift light 2 (porcentagem)</value>
</data>
<data name="CarSettings_SectionTitle_DefaultCarSettingsForTheCurrentGame" xml:space="preserve">
<value>CONFIGURAÇÕES PADRÃO DO CARRO (PARA O JOGO ATUAL)</value>
</data>
<data name="Carssettings" xml:space="preserve">
<value>Configurações do carro</value>
</data>
<data name="ClearLicenseButton" xml:space="preserve">
<value>Limpar licença</value>
</data>
<data name="ControlPicker_Label_PressType" xml:space="preserve">
<value>Tipo de aperto</value>
</data>
<data name="ControlPicker_Label_WaitingForInput" xml:space="preserve">
<value>Aguardando pela entrada</value>
</data>
<data name="ControlPicker_WindowTitle" xml:space="preserve">
<value>Escolha um controle</value>
</data>
<data name="ControlsAndEvents" xml:space="preserve">
<value>Controles e eventos</value>
</data>
<data name="ControlsEditor_LinkButton_Change" xml:space="preserve">
<value>Alterar</value>
</data>
<data name="ControlsEditor_LinkButton_ClickToConfigure" xml:space="preserve">
<value>Clique para configurar</value>
</data>
<data name="ControlsEditor_MenuItem_TriggerNow" xml:space="preserve">
<value>Acionar agora</value>
</data>
<data name="DisplaySettings_SectionTitle_Alerts" xml:space="preserve">
<value>ALERTAS</value>
</data>
<data name="DisplaySettings_SectionTitle_SevenSegmentModules" xml:space="preserve">
<value>MÓDULOS DE SETE SEGMENTOS</value>
</data>
<data name="DisplaySettings_SevenSegmentModules_BrightnessColumnTitle" xml:space="preserve">
<value>Brilho</value>
</data>
<data name="DisplaySettings_SevenSegmentModules_Checkbox_ReverseDisplay" xml:space="preserve">
<value>Exibição reversa</value>
</data>
<data name="DisplaySettings_SevenSegmentModules_MainIntensity" xml:space="preserve">
<value>Intensidade principal</value>
</data>
<data name="DisplaySettings_SevenSegmentModules_OrientationColumnTitle" xml:space="preserve">
<value>Orientação</value>
</data>
<data name="DisplaySettings_TextBlock_ScreenDisplayAnnounce" xml:space="preserve">
<value>Anúncio na tela</value>
</data>
<data name="DonatorLicense" xml:space="preserve">
<value>LICENÇA</value>
</data>
<data name="EnableItNow" xml:space="preserve">
<value>Habilite agora</value>
</data>
<data name="ExitSimHub" xml:space="preserve">
<value>Sair do SimHub</value>
</data>
<data name="FeatureIncludedInDonatorVersion" xml:space="preserve">
<value>Recurso incluído na versão registrada</value>
</data>
<data name="GameConnected" xml:space="preserve">
<value>Jogo conectado</value>
</data>
<data name="GameDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Jogo desconectado</value>
</data>
<data name="GameList_AutomaticSetup_AdministratorPrivilegesMessage" xml:space="preserve">
<value>Configuração automática somente disponível quando executado como administrador, deseja habilitar agora?</value>
</data>
<data name="GameList_AutomaticSetup_ConfigurationFailedMessage" xml:space="preserve">
<value>Alto deu errado, Verifique se o jogo não esteja rodando ou tente a instalação manual</value>
</data>
<data name="GameList_AutomaticSetup_ConfigurationFailedTitle" xml:space="preserve">
<value>Falha na configuração!</value>
</data>
<data name="GameList_AutomaticSetup_ConfigurationSuccessfulMessage" xml:space="preserve">
<value>Agora você pode usar {0} com o SimHub.</value>
</data>
<data name="GameList_AutomaticSetup_ConfigurationSuccessfulTitle" xml:space="preserve">
<value>Configuração bem sucedida!</value>
</data>
<data name="GameList_Button_StopReorganize" xml:space="preserve">
<value>Feito</value>
</data>
<data name="GameList_Label_YouCanNowShowHideAndReorganizeGames" xml:space="preserve">
<value>Agora você pode mostrar, ocultar e reorganizar jogos</value>
</data>
<data name="GameList_MenuItem_ManageShownGames" xml:space="preserve">
<value>Gerenciar jogos exibidos</value>
</data>
<data name="GameList_TelemetryNotConfiguredFixItAutomatically" xml:space="preserve">
<value>Corrigir automaticamente</value>
</data>
<data name="GameList_TelemetryNotConfiguredFixItManually" xml:space="preserve">
<value>Corrigir manualmente</value>
</data>
<data name="GameList_Ignore" xml:space="preserve">
<value>Ignorar</value>
</data>
<data name="GameList_TelemetryNotConfiguredWarnMessage" xml:space="preserve">
<value>Telemetria {0} não está configurada</value>
</data>
<data name="Games" xml:space="preserve">
<value>Jogos</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_ClearLapHistoryForTheCurrentTrackAndCar" xml:space="preserve">
<value>Limpar histórico de voltas para a pista e carro atuais</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_CycleNextDashTemplate" xml:space="preserve">
<value>Ciclo do próximo modelo de traço</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_CyclePreviousDashTemplate" xml:space="preserve">
<value>Ciclo de modelo de traço anterior</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_DiscardCurrentMapAndRedrawIt" xml:space="preserve">
<value>Descarte o mapa atual e redesenhe-o</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_ShowNextDashScreen" xml:space="preserve">
<value>Mostrar próxima tela de traço</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_ShowPreviousDashScreen" xml:space="preserve">
<value>Mostrar tela de traço anterior</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_TriggerDashActionADependsOfTheDashDesign" xml:space="preserve">
<value>Acionar a ação do traço A (depende do design do traço)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_TriggerDashActionBDependsOfTheDashDesign" xml:space="preserve">
<value>Acione a ação do traço B (depende do design do traço)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_TriggerDashActionCDependsOfTheDashDesign" xml:space="preserve">
<value>Acionar a ação do traço C (depende do design do traço)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ActionPicker_TriggerDashActionDDependsOfTheDashDesign" xml:space="preserve">
<value>Acionar a ação do traço D (depende do design do traço)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_Auto" xml:space="preserve">
<value>AUTO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_CreateANewLayoutAndSavesMultipleOverlaysPositions_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Crie um novo layout e salve várias posições de sobreposições</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_DashboardActionsEditDeleteDuplicate_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Ações do painel, editar, excluir, duplicar</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_More" xml:space="preserve">
<value>MAIS</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_NewDashboard" xml:space="preserve">
<value>Novo painel</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_NewOverlay" xml:space="preserve">
<value>Nova sobreposição</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_NewOverlayLayout" xml:space="preserve">
<value>Novo layout de sobreposição</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_OverlayActions_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Ações de sobreposição, editar, excluir, duplicar</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_SavesAllTheOppenedDashboardAndPositions_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Salve todo o painel e posições abertas</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Category_LASTUSED" xml:space="preserve">
<value>USADO POR ÚLTIMO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Category_Uncategorized" xml:space="preserve">
<value>Sem categoria</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_CycleOnlyThroughFavouritesDash" xml:space="preserve">
<value>Percorrer apenas os traçados favoritos</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_EnableDedicatedControls" xml:space="preserve">
<value>Ativar controles dedicados</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_EnableOnDashNotifications" xml:space="preserve">
<value>Ativar notificações de traço (valor Redline/valor Thrustmaster ffb ....)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_EngineSpeedUseDataUpdateControlExperimental" xml:space="preserve">
<value>Use o controle de atualização de dados (experimental)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_FlashDashWhenRedlineIsReached" xml:space="preserve">
<value>Traço intermitente quando a redline é atingida</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_KeepOverlayLayoutEditorMinimizedOnLayoutLoad" xml:space="preserve">
<value>Mantenha o editor de layout de sobreposição minimizado no carregamento do layout</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_ShowLastUsedDashsOnTopOfTheList" xml:space="preserve">
<value>Mostrar os últimos traços usados no topo da lista</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_ShowLeaderboardGapRelativeToPlayer" xml:space="preserve">
<value>Mostrar a lacuna da tabela de classificação em relação ao jogador (caso contrário, em relação ao líder)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_StartDashInAlwaysOnTopModeByDefault" xml:space="preserve">
<value>Iniciar traço no modo 'sempre no topo' por padrão</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_Usbd480EnableTouchscreen" xml:space="preserve">
<value>Ativar tela sensível ao toque</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_EnableUsbDisplay" xml:space="preserve">
<value>Ativar exibição</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_Usbd480FlipDisplay180" xml:space="preserve">
<value>Vire a tela (180°)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_UsePlayerCarClassLeaderboards" xml:space="preserve">
<value>Use os placares de classificação de classe de carro do jogador (quando a classe de carro estiver disponível)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CloseAllButton" xml:space="preserve">
<value>Feche tudo</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_PhoneTablet" xml:space="preserve">
<value>No celular ou tablet</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_SecondaryMonitor" xml:space="preserve">
<value>No monitor secundário</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_SpecificMonitor" xml:space="preserve">
<value>No monitor específico</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_USBD480Screen" xml:space="preserve">
<value>Na tela USBD480</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_VocoreScreen" xml:space="preserve">
<value>Na tela VOCORE</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_AX206Screen" xml:space="preserve">
<value>Na tela do AX206</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_CorsairNexusScreen" xml:space="preserve">
<value>No Corsair Nexus</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_DashMenu_Windowed" xml:space="preserve">
<value>Janela</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_DesktopEngine" xml:space="preserve">
<value>MOTOR DE DESKTOP</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_RecentUsedDashsToKeepOnTopOfTheList" xml:space="preserve">
<value>Traços usados recentemente para se manter no topo da lista</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_RedlineFlashColor" xml:space="preserve">
<value>Cor do flash Redline:</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_RedlineFlashOpacity" xml:space="preserve">
<value>Opacidade do flash Redline :</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_TheseSettingsAppliesOnlyToDonatorEdition" xml:space="preserve">
<value>Essas configurações se aplicam apenas à Edição Licenciada e à alta velocidade de atualização de dados do jogo (consulte as configurações do SimHub)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_ThisOverlayIsTooLargeAlert" xml:space="preserve">
<value>Esta sobreposição é muito grande e não pode ser iniciada. Divida-a em partes menores</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_Usbd480Brightness" xml:space="preserve">
<value>Brilho</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_Usbd480DisplayedDashboard" xml:space="preserve">
<value>Painel exibido</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_WebDevice" xml:space="preserve">
<value>DISPOSITIVO WEB :</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_WebDeviceLastSeen" xml:space="preserve">
<value>(Visita pela última vez : {0})</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Label_WebEngine" xml:space="preserve">
<value>MOTOR WEB</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_LinkButton_WebDeviceForget" xml:space="preserve">
<value>Esquecer</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_AllowRedlineFlash" xml:space="preserve">
<value>Permitir flash Redline</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_Category" xml:space="preserve">
<value>Categoria</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_ConvertToOverlay" xml:space="preserve">
<value>Converter em sobreposição</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_ConvertToDashboard" xml:space="preserve">
<value>Converter em painel</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_DeleteDashboard" xml:space="preserve">
<value>Deletar painel</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_DeleteOverlay" xml:space="preserve">
<value>Deletar sobreposição</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_DuplicateDashboard" xml:space="preserve">
<value>Duplicar painel</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_DuplicateOverlay" xml:space="preserve">
<value>Duplicar sobreposição</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_EditDashboard" xml:space="preserve">
<value>Editar painel</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_ExportDashboard" xml:space="preserve">
<value>Exportar painel</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_ExportOverlay" xml:space="preserve">
<value>Exportar sobreposição</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_GetOBSAddress" xml:space="preserve">
<value>Copiar para a área de transferência o endereço do navegador para OBS</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_UseHtmlEngine" xml:space="preserve">
<value>Usar Motor HTML (pode ser mais suave)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_OpenInBrowser" xml:space="preserve">
<value>Abrir no navegador</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_OpenPhoneTablet" xml:space="preserve">
<value>Abrir no telefone ou tablet</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_RadioButton_EngineSpeedFast" xml:space="preserve">
<value>Rápido</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_RadioButton_EngineSpeedSlow" xml:space="preserve">
<value>Lento</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_RadioButton_EngineSpeedVeryFast" xml:space="preserve">
<value>Muito rápido</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_RestoreLayoutButton" xml:space="preserve">
<value>Restaurar Layout</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SaveLayoutButton" xml:space="preserve">
<value>Salvar Layout</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleAVAILABLEDASHBOARDS" xml:space="preserve">
<value>PAINÉIS DISPONÍVEIS</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleAVAILABLEOVERLAYS" xml:space="preserve">
<value>SOBREPOSIÇÕES DISPONÍVEIS</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleSAVEDOVERLAYLAYOUTS" xml:space="preserve">
<value>LAYOUTS DE SOBREPOSIÇÃO SALVO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleSettingsDASHDISPLAY" xml:space="preserve">
<value>VISOR DE PAINEIS</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleSettingsDEVICECONTROLS" xml:space="preserve">
<value>CONTROLES POR DISPOSITIVO (TABLET / TELEFONE ...)</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleSettingsLEADERBOARDS" xml:space="preserve">
<value>QUADROS DE LÍDERES</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleSettingsOVERLAYDISPLAY" xml:space="preserve">
<value>EXIBIÇÃO DE SOBREPOSIÇÃO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitleSettingsPERFORMANCE" xml:space="preserve">
<value>DESEMPENHO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_SectionTitle_Usbd480Lcd" xml:space="preserve">
<value>LCD USBD480</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_StartButton" xml:space="preserve">
<value>Iniciar</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TabItemDashboards" xml:space="preserve">
<value>Painéis</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TabItemOverlays" xml:space="preserve">
<value>Sobreposições</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TabItemUSBD480" xml:space="preserve">
<value>USBD480</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TextBlock_Auto" xml:space="preserve">
<value>AUTO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TextBlock_DashStudioAlsoWorksInYourBrowserOrPhone" xml:space="preserve">
<value>O Dash Studio também funciona no seu navegador ou telefone</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TextBlock_NewLayout" xml:space="preserve">
<value>NOVO LAYOUT</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ToggleButton_Favourite_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Favorito</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ToggleButton_OpenOverlayOnStartup_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Abra a sobreposição na inicialização</value>
</data>
<data name="HigherProcessPriority" xml:space="preserve">
<value>Maior prioridade de processo</value>
</data>
<data name="HigherProcessPriorityComment" xml:space="preserve">
<value>Útil para jogos com uso intenso de CPU, não habilite se não precisar</value>
</data>
<data name="Laphistory_DeleteSessionMenuItem" xml:space="preserve">
<value>Excluir sessão</value>
</data>
<data name="Laphistory_RECENTSESSIONS" xml:space="preserve">
<value>SESSÕES RECENTES</value>
</data>
<data name="Live" xml:space="preserve">
<value>Ao vivo</value>
</data>
<data name="LoadLicenseButton" xml:space="preserve">
<value>Carregar licença</value>
</data>
<data name="LogsClearLogsButton" xml:space="preserve">
<value>Limpar logs</value>
</data>
<data name="LogsOpenLogFolderButton" xml:space="preserve">
<value>Abrir a pasta de logs</value>
</data>
<data name="MainWindowPaneWidth" xml:space="preserve">
<value>190</value>
</data>
<data name="MainWindowStatusbarListeningPort" xml:space="preserve">
<value>Ouvindo a porta UDP {0}</value>
</data>
<data name="MainWindowStatusbarUDPForwardedTo" xml:space="preserve">
<value>encaminhado para {0}</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarDiscordServerLink" xml:space="preserve">
<value>Servidor Discord</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarLicenseStatus" xml:space="preserve">
<value>Status :</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Nova versão disponível :</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarRefreshRate" xml:space="preserve">
<value>Taxa de atualização :</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarWikiLink" xml:space="preserve">
<value>Wiki</value>
</data>
<data name="MinimizeInTray" xml:space="preserve">
<value>Minimizar para bandeja</value>
</data>
<data name="MoreTab" xml:space="preserve">
<value>Mais ...</value>
</data>
<data name="NextionSettingsControlWPF_SectionTitle_ManageYourNextionScreens" xml:space="preserve">
<value>GERENCIE SUAS TELAS NEXTION</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_ActionPicker_NextPage" xml:space="preserve">
<value>Próxima página</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_ActionPicker_PreviousPage" xml:space="preserve">
<value>Página anterior</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Button_EditMapping" xml:space="preserve">
<value>Editar mapeamento</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Button_Refresh" xml:space="preserve">
<value>Atualizar</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_CheckBox_DebugMode" xml:space="preserve">
<value>Modo de depuração</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_CheckBox_PowerOffScreenWhenNotInGame" xml:space="preserve">
<value>Desligar a tela quando não estiver no jogo</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_CustomNumericUpDown_HowManyLedsAreInstalled_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Quantos leds estão instalados (somente arduino)</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_ControlsDebouncing" xml:space="preserve">
<value>Controles debouncing (ms)</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_Latency" xml:space="preserve">
<value>Latência</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_Leds" xml:space="preserve">
<value>LEDS</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_Mapping" xml:space="preserve">
<value>Mapeamento</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_Nextion" xml:space="preserve">
<value>Nextion #</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_SerialPort" xml:space="preserve">
<value>Porta serial</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_Template" xml:space="preserve">
<value>Modelo</value>
</data>
<data name="NoThanks" xml:space="preserve">
<value>Não, obrigado</value>
</data>
<data name="OpenGameInstructions" xml:space="preserve">
<value>Abrir instruções</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_AddOverlay" xml:space="preserve">
<value>Adicionar sobreposição</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_EditLayoutButton" xml:space="preserve">
<value>Editar layout</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_HideWhenNotInRaceCheckbox" xml:space="preserve">
<value>Esconder quando não estiver em corrida</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_SaveLayoutbutton" xml:space="preserve">
<value>Salvar layout</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_StopEdit" xml:space="preserve">
<value>Parar edição</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_WaitingForGame" xml:space="preserve">
<value>Esperando o jogo</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_WindowedBorderlessModeAlert" xml:space="preserve">
<value>Certifique-se de configurar seu jogo no modo janela ou sem bordas</value>
</data>
<data name="OverlayEditor_WindowTitle" xml:space="preserve">
<value>Editor de layout de sobreposição</value>
</data>
<data name="PasteLicenseButton" xml:space="preserve">
<value>Colar licença</value>
</data>
<data name="PasteLicenseContent" xml:space="preserve">
<value>Cole o conteúdo da licença :</value>
</data>
<data name="PluginDescription_AudioControlPlugin" xml:space="preserve">
<value>Dá acesso a vários dados de áudio, como FFT para gráficos de barras e a capacidade de reproduzir MP3</value>
</data>
<data name="PluginDescription_BA63Plugin" xml:space="preserve">
<value>Conecte um monitor Diebold Nixdorf BA63</value>
</data>
<data name="PluginDescription_GmailPlugin" xml:space="preserve">
<value>Conecte-se à sua conta do Gmail e tenha acesso aos seus últimos e-mails</value>
</data>
<data name="PluginDescription_HeadsetInfo" xml:space="preserve">
<value>Fornece informações do nível da bateria do G533 (experimental)</value>
</data>
<data name="PluginDescription_JoystickPlugin" xml:space="preserve">
<value>Permite ler os dados dos controladores de jogos (volante, gamepad, caixa de botões)</value>
</data>
<data name="PluginDescription_KeyboardEmulatorPlugin" xml:space="preserve">
<value>Permite emular pressionamentos de tecla de qualquer entrada do SimHub</value>
</data>
<data name="PluginDescription_KeyboardReaderPlugin" xml:space="preserve">
<value>Permite ler as entradas do teclado (use com cuidado)</value>
</data>
<data name="PluginDescription_NextionPlugin" xml:space="preserve">
<value>Fornece suporte para telas Nextion</value>
</data>
<data name="PluginDescription_SystemInfoPlugin" xml:space="preserve">
<value>Fornece informações de monitoramento do sistema (com base na API OpenHardwareMonitor)</value>
</data>
<data name="PluginDescription_ThrustmastersPlugin" xml:space="preserve">
<value>Permite que você controle o FFB do seu Thrustmaster no jogo</value>
</data>
<data name="PluginDescription_UDPRelayPlugin" xml:space="preserve">
<value>O plugin UDP Relay permite receber dados UDP de um jogo (como codemaster) e enviá-los para vários alvos.</value>
</data>
<data name="PluginName_AudioControlPlugin" xml:space="preserve">
<value>Controle de som</value>
</data>
<data name="PluginName_BA63Plugin" xml:space="preserve">
<value>Plugin de Display USB BA63</value>
</data>
<data name="PluginName_DataCorePlugin" xml:space="preserve">
<value>Dados principais</value>
</data>
<data name="PluginName_GmailPlugin" xml:space="preserve">
<value>Gmail</value>
</data>
<data name="PluginName_GraphicalDashPlugin" xml:space="preserve">
<value>Dash Studio</value>
</data>
<data name="PluginName_HeadsetInfo" xml:space="preserve">
<value>Informações do Headset</value>
</data>
<data name="PluginName_JoystickPlugin" xml:space="preserve">
<value>Entrada de controladores</value>
</data>
<data name="PluginName_KeyboardEmulatorPlugin" xml:space="preserve">
<value>Emulador de teclado</value>
</data>
<data name="PluginName_KeyboardReaderPlugin" xml:space="preserve">
<value>Entrada do teclado</value>
</data>
<data name="PluginName_NextionPlugin" xml:space="preserve">
<value>Tela Nextion</value>
</data>
<data name="PluginName_PersistantTrackerPlugin" xml:space="preserve">
<value>Estatísticas</value>
</data>
<data name="PluginName_SerialDashPlugin" xml:space="preserve">
<value>Arduino</value>
</data>
<data name="PluginName_ShellPlugin" xml:space="preserve">
<value>Shell</value>
</data>
<data name="PluginName_SystemInfoPlugin" xml:space="preserve">
<value>Informação do sistema</value>
</data>
<data name="PluginName_ThrustmastersPlugin" xml:space="preserve">
<value>Controle FFB do Thrustmaster</value>
</data>
<data name="PluginName_UDPRelayPlugin" xml:space="preserve">
<value>Relay UDP</value>
</data>
<data name="PropertiesAvailablePropertiesSection" xml:space="preserve">
<value>PROPRIEDADES DISPONÍVEIS</value>
</data>
<data name="PropertiesComputedLabel" xml:space="preserve">
<value>Calculado</value>
</data>
<data name="PropertiesComputedLabelTooltip" xml:space="preserve">
<value>Esta propriedade pode ser calculada pelo SimHub para o jogo atual</value>
</data>
<data name="PropertiesFilterTextBoxWatermark" xml:space="preserve">
<value>Filtro de propriedades ...</value>
</data>
<data name="PropertiesNcalcTesterButton" xml:space="preserve">
<value>Testador NCalc</value>
</data>
<data name="PropertiesNewWindowButton" xml:space="preserve">
<value>Nova janela</value>
</data>
<data name="PropertiesNotSupportedLabel" xml:space="preserve">
<value>Não suportado</value>
</data>
<data name="PropertiesNotSupportedLabelTooltip" xml:space="preserve">
<value>Esta propriedade não é suportada no jogo atual</value>
</data>
<data name="PropertiesPicker_TextBoxWatermark_TypeToFilter" xml:space="preserve">
<value>Digite para filtrar ...</value>
</data>
<data name="PropertiesPicker_Title" xml:space="preserve">
<value>Selecionador de propriedades</value>
</data>
<data name="PropertiesShowGameSpecificPropertiesCheckbox" xml:space="preserve">
<value>Mostrar propriedades específicas do jogo ('dados brutos')</value>
</data>
<data name="RecordToolTip" xml:space="preserve">
<value>Grave dados do jogo para jogá-lo mais tarde offline</value>
</data>
<data name="Replay" xml:space="preserve">
<value>Replay</value>
</data>
<data name="ReplayLastGameRecordButton" xml:space="preserve">
<value>Repetir a última gravação do jogo</value>
</data>
<data name="RestoreSimHub" xml:space="preserve">
<value>Restaurar o SimHub</value>
</data>
<data name="RunAsAdministratorOption" xml:space="preserve">
<value>Executar como administrador</value>
</data>
<data name="RunAsAdministratorOptionComment" xml:space="preserve">
<value>Útil para pegar todas as informações do sistema (como temperaturas) ou resolver alguns problemas de detecção de jogos</value>
</data>
<data name="Settings" xml:space="preserve">
<value>Configurações</value>
</data>
<data name="SettingsAccentOption" xml:space="preserve">
<value>Cor de destaque</value>
</data>
<data name="SettingsAdjustMinimumTyreWearOption" xml:space="preserve">
<value>Ajuste o desgaste mínimo dos pneus (% dos dados do jogo relatados)</value>
</data>
<data name="SettingsChangeSpeedlocalPropertyUnitOption" xml:space="preserve">
<value>Alterar unidade da propriedade 'SpeedLocal'</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_Brightness" xml:space="preserve">
<value>Brilho +</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_BrightnessMinus" xml:space="preserve">
<value>Brilho -</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_ShowFirstLedLayout" xml:space="preserve">
<value>Mostrar primeiro layout de led</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_ShowFirstScreen" xml:space="preserve">
<value>Mostrar primeira tela</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_ShowNextLedLayout" xml:space="preserve">
<value>Mostrar próximo layout de led</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_ShowNextScreen" xml:space="preserve">
<value>Mostrar próxima tela</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_ShowPreviousLedLayout" xml:space="preserve">
<value>Mostrar layout de led anterior</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_ShowPreviousScreen" xml:space="preserve">
<value>Mostrar tela anterior</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_Label_MoreActionsAvailableInControlsAndEventsControlsSection" xml:space="preserve">
<value>Mais ações disponíveis em Controles e eventos > Seção de controles</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_SectionTitle_7Segments20X4LcdControls" xml:space="preserve">
<value>CONTROLE LCD 7 segmentos/20x4</value>