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#ifndef WAV_INCLUDED
#define WAV_INCLUDED
#include <stdint.h>
/* PCM型 - ファイルのビット深度如何によらず、メモリ上では全て符号付き32bitで取り扱う */
typedef int32_t WAVPcmData;
/* WAVデータのフォーマット */
typedef enum WAVDataFormatTag {
WAV_DATA_FORMAT_PCM /* PCMのみ対応 */
} WAVDataFormat;
/* API結果型 */
typedef enum WAVApiResultTag {
WAV_APIRESULT_OK = 0,
WAV_APIRESULT_NG,
WAV_APIRESULT_INVALID_FORMAT, /* フォーマットが不正 */
WAV_APIRESULT_IOERROR, /* ファイル入出力エラー */
WAV_APIRESULT_INVALID_PARAMETER /* 引数が不正 */
} WAVApiResult;
/* WAVファイルフォーマット */
struct WAVFileFormat {
WAVDataFormat data_format; /* データフォーマット */
uint32_t num_channels; /* チャンネル数 */
uint32_t sampling_rate; /* サンプリングレート */
uint32_t bits_per_sample; /* 量子化ビット数 */
uint32_t num_samples; /* サンプル数 */
};
/* WAVファイルハンドル */
struct WAVFile {
struct WAVFileFormat format; /* フォーマット */
WAVPcmData** data; /* 実データ */
};
/* アクセサ */
#define WAVFile_PCM(wavfile, samp, ch) (wavfile->data[(ch)][(samp)])
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* ファイルからWAVファイルハンドルを作成 */
struct WAVFile* WAV_CreateFromFile(const char* filename);
/* フォーマットを指定して新規にWAVファイルハンドルを作成 */
struct WAVFile* WAV_Create(const struct WAVFileFormat* format);
/* WAVファイルハンドルを破棄 */
void WAV_Destroy(struct WAVFile* wavfile);
/* ファイル書き出し */
WAVApiResult WAV_WriteToFile(
const char* filename, const struct WAVFile* wavfile);
/* ファイルからWAVファイルフォーマットだけ読み取り */
WAVApiResult WAV_GetWAVFormatFromFile(
const char* filename, struct WAVFileFormat* format);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* WAV_INCLUDED */