Ваша задача — написать несколько функций, являющихся решением подзадач. Описания подзадач, а также инструкции по запуску тестов и отправке решений находятся ниже.
Ваша задача — сосчитать котов, спрятавшихся на заднем дворе (представленном в виде двумерного массива, Array
). Коты прячутся хорошо, но их ушки ("^^"
) видны очень хорошо. Ваша задача — реализовать функцию countCats(backyard)
, которая сосчитает котов. Удачи!
Число найденных котов должно иметь тип number
. Если коты не найдены, функция должна вернуть 0
.
Например:
countCats([ [0, 1, '^^'], [0, '^^', 2], ['^^', 1, 2] ])
=> 3
Напишите ваш код в src/count-cats.js
.
Для определения возраста археологических находок широко применяется радиоизотопный анализ. Один из его видов — радиоуглеродный анализ.
Примерный возраст образца рассчитывается при помощи измерения соотношения между современной активностью изотопа С14 и активностью этого же изотопа в образце.
О расчетах
Вы можете использовать формулу из статьи по ссылке выше. 0.693 — это приблизительное значение натурального логарифма двойки.Ваша задача — реализовать функцию dateSample(sampleActivity)
, которая рассчитывает примерный возраст образца (в годах). Пожалуйста, используйте данные MODERN_ACTIVITY
и HALF_LIFE_PERIOD
.
Параметр функции sampleActivity
имеет тип string
. Рассчитаный возраст образца должен иметь тип number
. Возраст должен быть целочисленным. Возраст должен округлен вверх (при получении целого числа). В случае неправильного типа входного параметра или несоответствующем значении активности, или отсутствии аргумента функция должна вернуть false
.
Например:
dateSample('1')
=> 22387
(либо 22392
, в зависимости от используемой формулы)
dateSample('WOOT!')
=> false
Напишите ваш код в src/carbon-dating.js
.
Представьте себе, что вы с вашими друзьями решаете создать команду мечты. Эта команда должна иметь крутое секретное название, в котором зашифрована информация о ней. Например, это могут быть первые буквы имен ее членов в верхнем регистре, отсортированные по алфавиту.
Ваша задача — реализовать функцию createDreamTeam(members)
, которая возвращает имя только что созданной команды (string
), основанной на именах ее членов (array
). Удачи!
Имена членов команды должны быть типа string
. Значения другого типа должны быть проигнорированы. В случае неправильного типа аргумента members
функция должна вернуть false
.
NB! Имя члена команды может содержать пробелы.
Например:
createDreamTeam(['Matt', 'Ann', 'Dmitry', 'Max'])
=> 'ADMM'
createDreamTeam(['Olivia', 1111, 'Lily', 'Oscar', true, null])
=> 'LOO'
Напишите ваш код в src/dream-team.js
.
Ваша задача — реализовать функцию getSeason(date)
, которая принимает объект Date
и возвращает соответствующую ему пору года. Пора года должна быть типа string
.
Названия пор года в англиийском языке
В английском поры года имеют следующие наименования: весна — spring, лето — summer, осень — autumn (fall), зима — winter.Если аргумент date
не был передан, функция должна вернуть строку 'Unable to determine the time of year!'
Если аргумент date
некорректный, функция должна выбросить ошибку (Error
) с сообщением Invalid date!
.
Тссс! Среди аргументов, которые попадают в эту функцию, затесался вражеский агент.
Он руководствуется знаменитой поговоркой: "Если это выглядит как утка, плавает как утка, и крякает как утка, тогда это, скорее всего, утка (и неважно, что это на самом деле)". Он искусно маскируется под настоящую дату (date
), но умелый javascript-разработчик может поймать его и выбросить ошибку с сообщением Invalid date!
как раз вовремя!
Например:
const springDate = new Date(2020, 02, 31)
getSeason(springDate)
=> 'spring'
Напишите ваш код в src/what-season.js
.
Ханойская башня — знаменитая математическая головоломка 18 столетия.
Она состоит из трех стержней и некоторого числа дисков разных размеров, которые могут быть надеты на стержень. Головоломка начинается с того, что диски расположены друг на друге, причем наименьший расположен сверху. Диски образуют конус.
Цель головоломки — переместить всю стопку на другой стержень, следуя этим простым правилам:
- перемещать можно только один диск за раз
- можно брать только верхний диск с одной из стопок и помещать на верхушку другой стопки или на пустой стержень
- диск большего размера нельзя класть на диск меньшего размера
Ваша задача значительно легче, чем придумывать алгоритм, решающий эту задачу :)
Реализуйте функцию calculateHanoi
, которая принимает параметры diskNumber
и turnsSpeed
. diskNumber
— это число дисков, а turnsSpeed
— скорость перемещения дисков (в ходах в час). Оба параметра являются числами (тип number
)
Функция calculateHanoi
возвращает объект с 2 свойствами:
turns
(минимальное число (типnumber
) ходов, необходимое для решения головоломки)seconds
(минимальное число (типnumber
) секунд, необходимое для решения головоломки при заданной скорости; должно быть целым числом, полученным в результате округления результата расчетов в меньшую (floor) сторону)
Вам не нужно валидировать входные параметры.
Например:
calculateHanoi(9, 4308)
=> { turns: 511, seconds: 427 }
Напишите ваш код в src/hanoi-tower.js
.
Ваша задача — реализовать функцию transform(arr)
, которая принимает массив (тип array
) и возвращает преобразованный массив, основываясь на управляющих последовательностях, которые содержит arr
. Управляющие последовательности — это определенные строковые элементы вышеупомянутого массива:
--discard-next
исключает следующий за ней элемент исходного массива из преобразованного массива.--discard-prev
исключает предшествующий ей элемент исходного массива из преобразованного массива.--double-next
удваивает следующий за ней элемент исходного массива в преобразованном массиве.--double-prev
удваивает предшествующий ей элемент исходного массива в преобразованном массиве.
Например:
transform([1, 2, 3, '--double-next', 4, 5])
=> [1, 2, 3, 4, 4, 5]
transform([1, 2, 3, '--discard-prev', 4, 5])
=> [1, 2, 4, 5]
Функция не должна изменять исходный массив. Управляющие последовательности применяются последовательно, слева направо к элементам из исходного массива. Управляющие последовательности не попадают в преобразованный массив. Управляющие последовательности в исходном массиве не встречаются подряд (не следуют одна за другой). Если около управляющей последовательности нет элемента, к которому она может быть применена в исходном массиве, либо он был удален в процессе преобразования массива, она не делает ничего. Функция должна выбросить ошибку с сообщением 'arr' parameter must be an instance of the Array!
, если arr
не является массивом.
Напишите свой код в src/transform-array.js
.
Давайте попрактикуемся в чейнинге!
Ваша задача — реализовать объект chainMaker
, который будет создавать цепочки. Оконченная цепочка это строка (тип string
) и выглядит следующим образом: '( value1 )~~( value2 )~~( value3 )'
.
chainMaker
имееет несколько методов для создания цепочек и их модификации:
getLength
возвращает текущую длину цепи в виде числа;addLink(value)
добавляет звено, содержащее строковое представлениеvalue
к цепочке;removeLink(position)
удаляет звено цепи, находящееся в заданном положении;reverseChain
разворачивает цепь задом наперед;finishChain
завершает цепь и возвращает ее.
Методы addLink
, reverseChain
и removeLink
чейнятся, в то время как остальные – нет. Если addLink
вызван без аргументов, он добавляет пустое звено ('( )'
) в цепочку. Если removeLink
принимает некорректную позицию (например, не являющуюся числом, или дробное число, или ссылающуюся на несуществующее звено), он должен выбросить ошибку с сообщением You can't remove incorrect link!
. После вызова метода finishChain
существующая на данный момент цепь должна быть удалена, как и в случае, если была выброшена ошибка.
Например:
chainMaker.addLink(1).addLink(2).addLink(3).finishChain()
=> '( 1 )~~( 2 )~~( 3 )'
chainMaker.addLink(1).addLink(2).removeLink(1).addLink(3).finishChain()
=> '( 2 )~~( 3 )'
chainMaker.addLink(1).addLink(2).reverseChain().addLink(3).finishChain()
=> '( 2 )~~( 1 )~~( 3 )'
Напишите ваш код в src/simple-chain.js
.
Ваша задача — реализовать класс DepthCalculator
с методом calculateDepth
, который принимает массив и возвращает его глубину.
Метод calculateDepth
должен проходить полученный массив рекурсивно. Глубина плоского массива — 1. Метод должен корректно работать с массивами, не содержащими элементов или содержащими пустые массивы.
Например:
const depthCalc = new DepthCalculator();
depthCalc.calculateDepth([1, 2, 3, 4, 5])
=> 1
depthCalc.calculateDepth([1, 2, 3, [4, 5]])
=> 2
depthCalc.calculateDepth([[[]]])
=> 3
Напишите ваш код в src/recursive-depth.js
.
Ваша задача — реализовать функцию repeater(str, options)
.
Эта функция возвращает повторяющуюся строку, основываясь на заданных параметрах:
str
это строка, которая будет повторенаoptions
это объект опций, который содержит следующие свойства:
repeatTimes
устанавливает число повторенийstr
separator
это строка, разделяющая повторенияstr
addition
это дополнительная строка, которая будет добавлена после каждого повторенияstr
additionRepeatTimes
устанавливает число повторенийaddition
additionSeparator
это строка, разделяющая повторенияaddition
Параметры str
и addition
по умолчанию являются строками. В случае, если они другого типа, он должны быть преобразованы к строке.
Параметры separator
и additionSeparator
являются строками.
repeatTimes
и additionRepeatTimes
являются целыми числами (в случае отсутствия любого из них соответствующая строка не повторяется).
Единственный обязательный параметр — это str
, остальные могут не быть переданы.
Значение separator
по умолчанию это '+'
. Значение additionSeparator
по умолчанию это '|'
.
Например: repeater('STRING', { repeatTimes: 3, separator: '**', addition: 'PLUS', additionRepeatTimes: 3, additionSeparator: '00' })
=> 'STRINGPLUS00PLUS00PLUS**STRINGPLUS00PLUS00PLUS**STRINGPLUS00PLUS00PLUS'
Напишите свой код в src/extended-repeater.js
.
Криптография — это здорово! Давайте попробуем наладить производство шифровальных машин. Наши машины будут использовать один из методов шифрования, которые легки для понимания, но не могут быть разгаданы посредством простого криптоанализа — шифр Виженера.
Наша машина будет иметь 2 модификации: прямая и обратная (тип машины определяется в момент создания). Прямая машина просто шифрует и дешифрует строку, переданную в нее, а обратная машина возвращает перевернутую задом наперед строку после шифрования и дешифрования.
Ваша задача — реализовать класс VigenereCipheringMachine
. constructor
этого класса принимает true
(или ничего), чтобы создать прямую машину и false
, чтобы создать обратную машину.
Каждый экземляр VigenereCipheringMachine
должен иметь 2 метода: encrypt
и decrypt
.
Метод encrypt
принимает 2 параметра: message
(строка, чтобы ее зашифровать) и key
(строку-кодовое слово).
Метод decrypt
принимает 2 параметра: message
(строка, чтобы ее расшифровать) и key
(строку-кодовое слово)
Эти параметры для обоих методов являются обязательными. Если хотя бы один из них не был передан, должна быть выброшена ошибка с сообщением Incorrect arguments!
. Машины шифруют и дешифруют только символы латинского алфавита (другие символы не изменяются). Строка, возвращаемая этими методами, должна иметь верхний регистр.
Вам не нужно валидировать значение, переданное в contructor
и в методы encrypt
и decrypt
(за исключением выбрасывания ошибки при отсутствии аргумента для для этих методов).
Например:
const directMachine = new VigenereCipheringMachine();
const reverseMachine = new VigenereCipheringMachine(false);
directMachine.encrypt('attack at dawn!', 'alphonse')
=> 'AEIHQX SX DLLU!'
directMachine.decrypt('AEIHQX SX DLLU!', 'alphonse')
=> 'ATTACK AT DAWN!'
reverseMachine.encrypt('attack at dawn!', 'alphonse')
=> '!ULLD XS XQHIEA'
reverseMachine.decrypt('AEIHQX SX DLLU!', 'alphonse')
=> '!NWAD TA KCATTA'
Напишите свой код в src/vigenere-cipher.js
.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает 2 строки (s1
и s2
) и возвращает число их общих символов.
Например:
getCommonCharacterCount('aabcc', 'adcaa')
=> 3
Напишите свой код в src/st-common-character-count.js
.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает целое число (n
) и возрващает максимальное число, котороые можно получить путем удаления ровно одной цифры из данного числа.
Например:
deleteDigit(152)
=> 52
Напишите свой код в src/st-delete-digit.js
.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает массив доменов (domains
) и возвращает объет с имеющимися в нем DNS.
Например:
getDNSStats(['code.yandex.ru', 'music.yandex.ru', 'yandex.ru'])
=> {'.ru': 3, '.ru.yandex': 3, '.ru.yandex.code': 1,'.ru.yandex.music': 1}
Напишите свой код в src/st-dns-stats.js
.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает строку (str
) и возвращает ее закодированную версию.
Например:
encodeLine('aabbbc')
=> '2a3bc'
Напишите свой код в src/st-encode-line.js
.
Дан список файлов, и поскольку файлы не могут иметь одинаковых имен, те из них, которые создаются позже, будут иметь суффикс (k), где k — наименьшее целое число, которое не использовалось с данным именем файла.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает массив имен (names
) и возвращает массив имен, которые будут даны файлам.
Например:
renameFiles(["file", "file", "image", "file(1)", "file"])
=> ["file", "file(1)", "image", "file(1)(1)", "file(2)"]
Напишите свой код в src/st-file-names.js
.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает адрес электронной почты (email
) и возвращает его домен.
Например:
getEmailDomain('prettyandsimple@example.com')
=> 'example.com'
Напишите свой код в src/st-get-email-domain.js
.
MAC-48 адрес — это шесть групп по 2 шестнадцатеричные цифры (от 0 до 9 или от A до F), разделенных дефисами.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает строку (inputString
) и возвращает true
, если строка является валидным MAC-48 адресом.
Например:
isMAC48Address('00-1B-63-84-45-E6')
=> true
Напишите свой код в src/st-mac-adress.js
.
Дана прямоугольная матрица целых чисел, просто сложите все значения, которые не находятся под 0.
Например:
const matrix = [
[0, 1, 1, 2],
[0, 5, 0, 0],
[2, 0, 3, 3]
];
getMatrixElementsSum(matrix) => 9
Напишите свой код в src/st-matrix-elements-sum.js
.
В популярной игре "Сапёр" у вас есть поле с некоторым количеством мин и каждая клетка имеет число, которое показывает совокупное число мин в соседних с ней клетках.
Получив поле с расставленными на нем минами (true
— мина есть, false
— мины нет) нам нужно создать поле игры "Сапёр".
Например:
const matrix = [
[true, false, false],
[false, true, false],
[false, false, false]
];
minesweeper(matrix) => [
[1, 2, 1],
[2, 1, 1],
[1, 1, 1]
];
Напишите свой код в src/st-mine-sweeper.js
.
Дан массив с высотами, отсортируйте его, за исключением значений -1
.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает массив (arr
) и возвращает его отсортированным.
Например:
sortByHeight([-1, 150, 190, 170, -1, -1, 160, 180])
=> [-1, 150, 160, 170, -1, -1, 180, 190]
Напишите свой код в src/st-sort-by-height.js
.
Ваша задача — реализовать функцию, которая принимает число (n
) и возвращает сумму его цифр, пока не получится число из одной цифры.
Например:
Для 100 результат должен быть 1 (1 + 0 + 0 = 1)
getSumOfDigits(100)
=> 1
Для 91, результат также должен быть 1 (9 + 1 = 10, 1 + 0 = 1)
getSumOfDigits(91)
=> 1
Напишите свой код в src/st-sum-digits.js
.
Напишите свой код в src/st-queue.js
.
- Установите Node.js
- Сделайте форк этого репозитория: https://github.com/AlreadyBored/basic-js
- Склонируйте себе этот репозиторий: https://github.com/<%your_github_username%>/basic-js/
- Перейдите в папку
basic-js
- Вбейте в командную строку
npm install
для установки зависимостей - Выполните
npm run test
в командой строке. - Вы увидите число ожидающих (pending), проходящих и падающих тестов. 100% проходящие тесты сооветствуют максимальному баллу за задание.
Отправка в rs app
- Откройте rs app и залогиньтесь
- Перейдите на страницу отправки задания
- Выберите задание (BasicJS)
- Нажмите кнопку "Submit"
- Рекомендуется использовать 12.x.x LTS версию Node.js. Если вы используете фичи, которые не поддерживаются 12 версией, могут быть проблемы с автопроверкой задания.
- Перед отправкой результата убедитесь, что каждый ваш тест проходит не более чем за 30 секунд.
© AlreadyBored
& задачи с префиксом st-
интегрированы из Short track 2021 repo
& Thanks mikhama for assistance!