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paiements.cpp
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#include "paiements.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <windows.h> // Include windows.h for Windows-specific functions
using namespace std;
// Base Payment Class (Template)
template <typename T>
Paiement<T>::Paiement(MethodePaiement methode, double montant) :
methode(methode), montant(montant) {}
template <typename T>
void Paiement<T>::afficher() const {
cout << "Méthode de paiement: ";
switch (methode) {
case CARTE_BANCAIRE:
cout << "Carte bancaire";
break;
case ESPECES:
cout << "Espèces";
break;
case CHEQUE:
cout << "Chèque";
break;
}
cout << endl;
cout << "Montant: " << montant << endl;
}
// Specialized Payment Classes
// PaiementCarteBancaire
PaiementCarteBancaire::PaiementCarteBancaire(double montant, const string& numeroCarte)
: Paiement<string>(CARTE_BANCAIRE, montant), numeroCarte(numeroCarte) {}
void PaiementCarteBancaire::traiterPaiement(const string& numeroCarte) const {
cout << "\nProcessing credit card payment...\n" << endl;
cout << "Numéro de carte: " << numeroCarte << endl;
// Simulate sending the payment information to the payment gateway
cout << "Sending payment information to the bank..." << endl;
// (This is where you would actually make an API request to a payment gateway)
// ...
// Simulate a popup
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
system("cls");
cout << "\t\t\t\t *** Transaction effectuée! *** \t\t\t\t" << endl;
cout << "\t\t\t\t Montant: " << montant << " \t\t\t\t" << endl;
cout << "\t\t\t\t Appuyez sur une touche pour continuer...\t\t\t\t" << endl;
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
_getch();
system("cls");
}
PaiementEspeces::PaiementEspeces(double montant)
: Paiement<NoDetails>(ESPECES, montant) {}
void PaiementEspeces::traiterPaiement(const NoDetails&) const {
cout << "Traitement de paiement en espèces..." << endl;
// Simulate a popup
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
system("cls");
cout << "\t\t\t\t *** Transaction effectuée! *** \t\t\t\t" << endl;
cout << "\t\t\t\t Montant: " << montant << " \t\t\t\t" << endl;
cout << "\t\t\t\t Appuyez sur une touche pour continuer...\t\t\t\t" << endl;
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
_getch();
system("cls");
}
// PaiementCheque
PaiementCheque::PaiementCheque(double montant, const string& numeroCheque)
: Paiement<string>(CHEQUE, montant), numeroCheque(numeroCheque) {}
void PaiementCheque::traiterPaiement(const string& numeroCheque) const {
cout << "Traitement de paiement par chèque..." << endl;
cout << "Numéro de chèque: " << numeroCheque << endl;
// Simulate a popup
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
system("cls");
cout << "\t\t\t\t *** Transaction effectuée! *** \t\t\t\t" << endl;
cout << "\t\t\t\t Montant: " << montant << " \t\t\t\t" << endl;
cout << "\t\t\t\t Appuyez sur une touche pour continuer...\t\t\t\t" << endl;
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
_getch();
system("cls");
}