!tp <사용자이름>
- 순간이동시, 경험치를 얼마정도 잃게 됩니다.
!home
!sethome
(Operator만 접근가능)
사용자의 위치를 집으로 설정합니다.
- 오버월드에서만 설정이 가능합니다.
!restart
(Operator만 접근가능)
!restart default
: 변수 초기화 (Operator만 접근가능)
- 사망시 죽은 위치에 상자를 생성한 후, 아이템을 보관합니다.
- 상자는 사용자의 머리가 공기중에 있었고, 발이 땅에 닿아 있었던 마지막 발 위치에 생성됩니다.
- 상자에 들어갈 수 있는 아이템수보다 가진 아이템이 많은 경우 아이템은 상자 밖으로 떨어질 수 있습니다.
- 아이템 저장 우선순위는 갑옷 -> 핫바 -> 인벤 순입니다.
- 네더 안
home
의 위치 근방에는 특정 몹 (스켈레톤, 가스트)가 스폰할 수 없습니다. - 기본값 xyz방향 100블록 (
WORLD_CONFIG_SCOREBOARD
의MOB_SPAWN_INHIBIT_RADIUS
를 통해 수정 가능)
Template from https://github.com/microsoft/minecraft-scripting-samples/
Building from npm: https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/scriptinggettingstarted?view=minecraft-bedrock-stable
Requires beta API (>=@minecraft/server:1.11.0-beta)
Tested on 1.20
- Enable 'Experimental Features > Beta API' in your world.
- For the death chest spawning to work, Enable 'Cheats > Keep Inventory' in your world.
- You can modify the script constants from the
WORLD_CONFIG_SCOREBOARD
. To do this in-game, use/scoreboard players set (variable_name) WORLD_CONFIG_SCOREBOARD (value)
. Seeconfig.WorldConfigs
for available{variable_names}
.