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040 - Jokenpô.py
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040 - Jokenpô.py
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'''
Crie um programa que faça o computador
jogar Jokenpô com você.
'''
from random import randint
from time import sleep
mao = ('Pedra', 'Tesoura','Papel')
computador = randint(0,2)
print('='*20)
print(" JOKENPÔ")
print('='*20)
print("""Suas opções:
[0] - Pedra
[1] - Tesoura
[2] - Papel
""")
print('JOGUE AGORA!!!')
sleep(2)
jogador = int(input('Escolha uma Jogada:'))
print("="*30)
print('O computador escolheu: {}'.format(mao[computador]))
print('O jogador escolheu: {}'.format(mao[jogador]))
print("="*30)
print("O VENCEDOR DA PARTIDA É:")
sleep(2)
if computador == 0:
if jogador == 0:
print("Não temos vencedor deu:")
print("EMPATE!!!")
elif jogador == 1:
print("O computador VENCEU!!!")
print("E O JOGADOR PERDEU!!!")
elif jogador == 2:
print("O COMPUTADOR PERDEU!!!")
print("O JOGADOR VENCEU!!!")
elif computador == 1:
if jogador == 0:
print("O COMPUTADOR PERDEU!!!")
print("O JOGADOR VENCEU!!!")
elif jogador == 1:
print("Não temos vencedor deu:")
print("EMPATE!!!")
elif jogador == 2:
print("O COMPUTADOR VENCEU!!!")
print("O JOGADOR PERDEU!!!")
elif computador == 2:
if jogador == 0:
print("O COMPUTADOR VENCEU!!!")
print("O JOGADOR PERDEU!!!")
elif jogador == 1:
print("O COMPUTADOR PERDEU!!!")
print("O JOGADOR VENCEU!!!")
elif jogador == 2:
print("Não temos vencedor deu:")
print("EMPATE!!!")