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PUBG_USB

想更新2.0了,全新的设计 >>有兴趣的可以一起学习学习<<

声明:注意,开放仅用于学习,不要传播以及非法用于。

这是 某宝 卖大几千的压枪源码,不做任何数据读取以及侵入,这里采用外数据采集(IMG)至今可以使用,无视任何更新(新武器,以及新武器的压枪规则,需要自己调试,在data_config下);

CF_PUBG 另一个项目,采用相同方式,开源,无视更新

这是一个 python 项目,大家可以使用 package2.bat package.bat 进行打包成 .exe 可执行文件,直接可运行。

功能说明
  • 自动识别武器
  • 自动压枪(站、蹲、趴、腰射)
  • 收枪不影响走路
项目结构
|-- PUBG_USB

​     |-- data_config                                // 压枪数据、分为站着、蹲着、趴着 等..

​     |-- drive                                            // 这里是驱动,取某宝买一个USB芯片(飞yilai)

​     |-- encryption                                  // 这里是 USB 烧入加密信息

​     |-- img                                              // 图片的样本/测试图片

​     |-- test                                               // 测试、工具、图片样本的生产

​     |-- upx307w                                     // 这是一个壳,给程序加一道防火墙(市面上还有很多)

​     |-- util                                                // 一些工具

​     |-- weapon                                       // 对武器的一些信息识别
程序打包

打包依赖 pyinstaller 大家需要安装后,可以通过执行 .bat 进行打包。

(在打包前,需要安装所有依赖项,否则不会成功)

注意:程序是64位,安装对于的依赖项

预计准备重新设计(设计模块)

NVIDIA适配录制 -> ffpng每一帧处理(60hz一般)-> 中央数据处理(分析每一帧信息)-> 钩子(数据分析、数据调试) -> 中央控制器(鼠标和压数据)

配置不高玩不动,适配录制1080p 60hz,cpu在占用时间篇在10000时间碎片 cpu在10% + 分析10% + 中央控制器 5% = 20% ~ 30% 还是相对比较好的i5 8300处理器 效果确实很好,甚至可以做到很好的血雾追踪,碾压市场所有(血雾会考虑在 ”钩子中插入“ 中央处理器只负责控制)cpu再加 10%,总的cpu会占用40%, 渣渣电脑吴碰!!!

ps: 完结~

声明:注意,开放仅用于学习,不要传播以及非法用于。