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<!doctype html>
<title>13 Element Refactor - React From Zero</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react/16.4.0/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react-dom/16.4.0-alpha.0911da3/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/create-react-class@15.6.3/create-react-class.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/babel-standalone/7.0.0-beta.3/babel.min.js"></script>
<div id="app"></div>
<script type="text/babel">
// 重构一个元素有点棘手
// 首先,`JSX`要明确标签 是否是元素或组件
// 小写 的意思是元素
// 大写 意味着组件
var element = <div/>
// 变
element = React.createElement("div", null)
try {
var component = <Div/>
// 变
component = React.createElement(Div, null)
} catch(e) {}
// 第二,`React`将这些元素触发的所有事件转换为合成事件.
// 这通常不是问题,它们仅仅是事件. 但你不能触发你自己的.
// 所以,即使你的`<Input>`组件接受一个`onClick`回调作为属性
// 你不能用一个相同的事件给`<input>`元素来调用它
// 一种方法可能是这样的.
// 我们只是实现我们自己的`onChange`,
// 我们创建一个只能 数字输入调用的 `NumberInput`
// (非数字触发一个空的变化)
var NumberInput = createReactClass({
getInitialState: function() {
return {value: ""}
},
handleInput: function(e) { // 自己的`onChange`
// 我们可以尝试修改事件来获取我们的数据,
// 但这可能会让事情搞砸,
// 重要的应该是我们 阻止此事件进一步采取行动
e.preventDefault()
var newNumber = e.target.value
// 过滤空白变化
if (newNumber.length < 1 || newNumber === this.state.value) return
this.setState({value: newNumber})
// 然后我们提取我们的数据并提供给`onChange`
this.props.onChange(newNumber) // 来自 <NumberInput onChange={logChange}/> 的 logChange
},
render: function () {
return <input type="number" value={this.state.value} onChange={this.handleInput}/>
},
})
function logChange(v){
console.log(v)
}
// 在这里我们看到,新的 NumberInput 具有不同的接口
// 它的 onChange 属性 似乎会收到事件,但事实并非如此.
// 即便我们想把它像 `html元素`原始输入一样 运行.
// 我们还需要使用 大写字母,为了区分
var reactElement = <div style={{width: 300, margin: "auto"}}>
<h2>Logging number inputs</h2>
<h2>Before 重构</h2>
<input type="number" onChange={function(e) { logChange(e.target.value) }}/>
<h2>After 重构</h2>
<NumberInput onChange={logChange}/>
</div>
ReactDOM.render(reactElement, document.getElementById("app"))
// 其他方法包括在第一个地方不使用 "默认"prop属性名称
// 比如`onUpdate`替换`onChange`
// 它一个组件使用 `onMouseDown` 做一些内部的事情
// 并触发一个`onChange`也可能发生, 当然这可能会导致混淆
// 通常 组件 比 第一个元素`<div>`提供更丰富的交互,
// 所以它们的 prop方法 可以用 名称 来反映
</script>