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Square CL

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APP de gestión de negocio, en puntos de ventas

Metodología Sprint

App desarrollada en Hackaton de Laboratoria, con un plazo de 2 1/2 dias, en donde tuvimos en primera instancia que planificar un producto minimo viable.

Definiendo Objetivos:

Se generó Kick-off en donde se nos presento el siguiente reto:

"Square POS es una de las mejores apps para punto de venta, sin embargo, no tiene aún soporte para latinoamérica.Esta es la app y aquí puedes ver un video de sus principales funciones. La idea es que crees una app parecida pero adaptada a las necesidades de tu país en términos de flujos, monedas e impuestos"

Desarrollando un benchmark encontramos app similares a square POS lo que permitió en tender mejor de que trataba el desafío, ver que se podía incorporar en nuestra app para que se adaptara a las necesidades reales de los usuarios en un producto mínimo viable. Es por eso que se revisaron app como:

  • quickbooks
  • intuit mint

Basandonos en lo anterior y teniendo en claro el negocio se entendió el desafío y definieron los objetivos mediante las siguientes preguntas:

  • ¿Para qué debe servir?
  • ¿Quién será el usuario?
  • ¿A quiénes va dirigido?

Definimos como equipo mediante un braingstorming los objetivos principales que va a tener el PMV pensando en las caracteristicas funcionales y de usabilidad que necesitara el usuario y de esta manera tambienpusimos énfasis en la propuesta de valor:

mappaffinity

OBJETIVOS

Una plataforma digital de interface de venta de productos de una micro empresa o PYME que permitira:

  • Tener registro de inventario de productos
  • Interface de venta de productos
  • Generar registro de las compras del día
  • Generar caja de las ventas al final del día.
  • Flujo de ventas por dia a travez de un data dashboard (no funcional por ahora).

Este será usado por vendedores al momento de generar una venta de esta forma tener un registro de cada servicio, incluido el inventario de productos y la información del flujo de estas ventas.

Una vez definido se empezo a trazar las primeras lineasosketch de como sería diseñado nuestro producto:

mappaffinity

Se bajo a un prototipo de baja resolucion:

prototipo1 prototipo1.2

Decidimos además desarrollar la arquitectura de informacion de manera rapida para entender el contenido y flujo digital de la app.

inventario mapa de flujo

De esta forma se generó estructura a los contenidos que poseen los objetivos. Una vez aceptada la estructura general creada con post-it lo que permitio movilizar cada contenido. Y una vez realizado el ejercicio se empezo a prototipar y testear.

Se volvió a realizar un prototipo, esta vez con un poco mas de definición:

prototipo2 prototipo2.1

Se realizaron mas testeos sobre funcionalidad en hackatón

Wireframes finales:

wireframe1 wireframe2 wireframe3 wireframe4 wireframe5 wireframe6 wireframe7

Proyecto testeable en https://marvelapp.com/4jd6j3b/screen/40122471

(El producto sufrirá modificaciones visuales en su PMV)

*Proyecto realizado para : *LABORATORIA

Integrantes:

  • Camilú
  • Camila Belen
  • Claudina
  • Jóse
  • Verillo