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Credits an
Hendrik, der es mit seinem Tool NLTPacker ermöglichte,
überhaupt in die Spielarchive reinzukommen:
https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1751&pid=80365#pid80365
Helios, der ein Skript zum Entpacken der internen
BoPa Komprimierung geschrieben hat:
https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=700&pid=127013&highlight=BoPa#pid127013
Shihan, der viele Rätsel um die Grafikformate lösen konnte,
und hier zusammengetragen hat:
https://github.com/shihan42/BrightEyesWiki/wiki/DUNGEON.ALF
Henne, der so unglaublich viel Mühe und Zeit in das Reverse Engineering der NLT gesteckt hat,
und mit BrightEyes tiefe Einblicke in die Funktionsweise der Spiele gegeben hat:
https://github.com/Henne/Bright-Eyes
Und alle anderen fleißigen Tüftler, die in der Technischen Werkstatt
der Crystals-DSA-Foren viele Infos zusammengetragen haben:
https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=34