Παραδοτέο 8 - inf2021013 #193
nkanagno
started this conversation in
Show and tell
Replies: 0 comments
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
-
Μελέτη Περίπτωσης:
OS Μελέτη Περίπτωσης αποφάσισα να ασχοληθώ με την ολοκληρωμένη ιστορία της μηχανής ανάπτυξης τρισδιάστατων μοντέλων και animation
blender
.Ο κύριος λόγος που επέλεξα αυτό το θέμα είναι γιατί πρώτα απ'όλα να με βοηθήσει να εμβαθύνω περισσότερο στο χώρο της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών καθώς και να μάθω ιστορικά μερικές πληροφορίες για την μηχανή που έχω σκοπό να χρησιμοποιήσω στο μέλλον. Η οποία είναι μία εφαρμογή που έχει δημιουργήσει τα περισσότερα τρισδιάστατα βινεοπαιχνίδια της σύγχρονης εποχή και δίνει την δυνατότητα στον χρήστη της, να φτιάξει φωτορεαλιστικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα να οποία δεν διαφέρουν τόσο πολυ από τα φυσικά.
Παραθέτω παρακάτω τα
links
για τηνμελέτη περίπτωσης
μου (github
,netlify
):Προσωπικό απεθετήριο:
blender
_includes
στο github:cs-blender.md
_case-study
στο github:blender.md
organization:
blender
_includes
στο github:cs-blender.md
_case-study
στο github:blender.md
Λίγα λόγια για το Θέμα που επέλεξα:
blender.md
Το Blender δημιουργήθηκε από τον Ton Roosendaal, έναν Ολλανδό προγραμματιστή και καλλιτέχνη το 1995. Αρχικά, ο Roosendaal ανέπτυξε το λογισμικό ως μια εσωτερική εφαρμογή για την εταιρεία animation <>, όπου εργαζόταν τότε. Το 1998, ο Ton Roosendaal αποφάσισε να κυκλοφορήσει το Blender ως δωρεάν και ανοιχτού κώδικα λογισμικό, και από τότε έχει αναπτυχθεί συνεχώς από μια διεθνή κοινότητα προγραμματιστών και καλλιτεχνών. Σήμερα, το Blender είναι ένα από τα πιο δημοφιλή λογισμικά 3D μοντελοποίησης και απεικόνισης στον κόσμο, και χρησιμοποιείται από επαγγελματίες και ερασιτέχνες σε διάφορους τομείς.
Βιογραφία:
OS Βιογραφία EPELEKSA τη βιογραφία του Ton Roosendaal, εφευρέτη της μηχανής ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Blender, ιδρυτή του Blender Institute και δημιουργό του παγκοσμίως γνωστού λογισμικού 3D modeling, animation και rendering. Ο κύριος λόγος που επέλεξα αυτό το θέμα ήταν για να μάθω περισσότερα για τον άνθρωπο που έκανε επανάσταση στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών με το Blender, ένα λογισμικό που έχει αποκτήσει μεγάλη φήμη στην κοινότητα των καλλιτεχνών και παραγωγών 3D γραφικών. Επιπλέον, θεώρησα σημαντικό να αναφέρω ότι ο Ton Roosendaal είναι ιδρυτής μιας από τις πιο αναγνωρίσιμες εταιρίες λογισμικού 3D στον κόσμο και έχει προσφέρει σημαντική συνεισφορά στην ανάπτυξη της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και των γραφικών.
Παραθέτω παρακάτω τα
links
για τηνΒιογραφία
μου (github
,netlify
):Προσωπικό απεθετήριο:
Ton Roosendaal
_includes
στο github:bio-ton-roosendaal.md
_biography
στο github:ton-roosendaal.md
organization:
Ton Roosendaal
_includes
στο github:bio-ton-roosendaal.md
_biography
στο github:ton-roosendaal.md
Λίγα λόγια για τη βιογραφία που επέλεξα:
ton-roosendaal.md
Ο Ton Roosendaal είναι ο άνθρωπος πίσω το Blender, ένα δωρεάν και ανοιχτού κώδικα λογισμικό για 3D μοντελοποίηση και animation που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν τρισδιάστατα μοντέλα, animation για ταινίες, βιντεοπαιχνίδια και άλλες εφαρμογές. Ο Κύριος σκοπός αυτής της δημιουργίας του ήταν να προωθήσει τα δωρεάν και ανοιχτού κώδικα λογισμικά.
PULL REQUEST:
Κάνοντας πρώτα sync fork απο την ομάδα μου έκανα μετά Pull-request από το προσωπικό
nkanagno/site
προς στοOMADA11/site
του organization της ομάδας μας: "add case_study/biography"Η ΑΝΑΦΟΡΑ ΜΟΥ
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions