-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
terrain_left.sv
81 lines (65 loc) · 3.48 KB
/
terrain_left.sv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
module terrain_left (
input wire [15:0] i_x,
input wire [15:0] i_y,
input wire i_v_sync,
output wire [7:0] o_red,
output wire [7:0] o_green,
output wire [7:0] o_blue,
output wire o_sprite_hit,
input wire STATE_CHECK,
input wire ACTIVE // receive sw[0]
);
reg [15:0] sprite_x = 16'd180 - 16'd36;
reg [15:0] sprite_y = 16'd360 + 16'd30; // somewhere at the bottom of the screen
reg sprite_x_direction = 1;
reg sprite_y_direction = 1;
reg sprite_x_flip = 0;
reg sprite_y_flip = 0;
wire sprite_hit_x, sprite_hit_y;
wire [4:0] sprite_render_x;
wire [4:0] sprite_render_y;
localparam /* verilator lint_off LITENDIAN */[0:3][2:0][7:0] palette_colors = { /* verilator lint_off LITENDIAN */
8'h00, 8'h00, 8'h00,
8'hA0, 8'hA0, 8'hA0,
8'ha0, 8'hA0, 8'hA0,
8'hA0, 8'hA0, 8'hA0
};
localparam [0:15][0:15][3:0] sprite_data = {/* verilator lint_off LITENDIAN */
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd1,4'd1,4'd1,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd1,4'd1,4'd1,4'd0,4'd0,
4'd1,4'd2,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd1,4'd0,
4'd1,4'd2,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd3,4'd1,
4'd0,4'd1,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd2,4'd1,
4'd0,4'd0,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd1,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,
4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0,4'd0
};
assign sprite_hit_x = (i_x >= sprite_x) && (i_x < sprite_x + 256);
assign sprite_hit_y = (i_y >= sprite_y) && (i_y < sprite_y + 32);
assign sprite_render_x = (i_x - sprite_x)>>4;
assign sprite_render_y = (i_y - sprite_y)>>1;
wire [1:0] selected_palette;
assign selected_palette = sprite_data[sprite_render_y][sprite_render_x];
assign o_red = (sprite_hit_x && sprite_hit_y) ? palette_colors[selected_palette][2] : 8'hXX;
assign o_green = (sprite_hit_x && sprite_hit_y) ? palette_colors[selected_palette][1] : 8'hXX;
assign o_blue = (sprite_hit_x && sprite_hit_y) ? palette_colors[selected_palette][0] : 8'hXX;
assign o_sprite_hit = (sprite_hit_y & sprite_hit_x) && (selected_palette != 2'd0);
always@(posedge i_v_sync) begin
if(ACTIVE && STATE_CHECK == 0) begin
sprite_x <= sprite_x - 1;
sprite_y <= sprite_y + 1;
if(sprite_x >= 1280 || sprite_y >= 720) begin
sprite_x <= 180;
sprite_y <= 360;
end
end
end
endmodule