-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.ts
727 lines (726 loc) · 41.3 KB
/
main.ts
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
namespace SpriteKind {
export const Big_Bad_Boss = SpriteKind.create()
export const Boss_Projectile = SpriteKind.create()
export const Poison_Projectile = SpriteKind.create()
}
sprites.onOverlap(SpriteKind.Poison_Projectile, SpriteKind.Player, function (sprite, otherSprite) {
sprite.destroy()
for (let index = 0; index < randint(2, 10); index++) {
timer.after(1000, function () {
info.changeLifeBy(-1)
})
}
})
function make_big_bad_boss () {
Big_Bad_boss_health = 100
Boss = sprites.create(Big_Bad_Boss_Images.shift(), SpriteKind.Big_Bad_Boss)
Boss.right = 160
Boss.y = 60
Boss.vy = 25
statusbar = statusbars.create(47, 8, StatusBarKind.EnemyHealth)
statusbar.max = Big_Bad_boss_health
statusbar.value = statusbar.max
statusbar.setBarBorder(1, 11)
statusbar.right = 158
statusbar.top = 2
game.splash("Boss:", Big_Bad_Boss_Names.shift())
}
controller.A.onEvent(ControllerButtonEvent.Pressed, function () {
if (Open) {
Open = false
mySprite.destroy()
Set_Bosses()
make_big_bad_boss()
info.setLife(100)
scene.setBackgroundColor(8)
tiles.setTilemap(tilemap`level1`)
thePlayer = sprites.create(img`
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . f f e e e e f 2 f . . .
. . . f f e e e e f 2 2 2 f . .
. . . f e e e f f e e e e f . .
. . . f f f f e e 2 2 2 2 e f .
. . . f e 2 2 2 f f f f e 2 f .
. . f f f f f f f e e e f f f .
. . f f e 4 4 e b f 4 4 e e f .
. . f e e 4 d 4 1 f d d e f . .
. . . f e e e 4 d d d d f . . .
. . . . f f e e 4 4 4 e f . . .
. . . . . 4 d d e 2 2 2 f . . .
. . . . . e d d e 2 2 2 f . . .
. . . . . f e e f 4 5 5 f . . .
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . . . . f f f . . . . . .
`, SpriteKind.Player)
controller.moveSprite(thePlayer, 100, 0)
thePlayer.ay = 500
character.loopFrames(
thePlayer,
[img`
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . f f e e e e f 2 f . . .
. . . f f e e e e f 2 2 2 f . .
. . . f e e e f f e e e e f . .
. . . f f f f e e 2 2 2 2 e f .
. . . f e 2 2 2 f f f f e 2 f .
. . f f f f f f f e e e f f f .
. . f f e 4 4 e b f 4 4 e e f .
. . f e e 4 d 4 1 f d d e f . .
. . . f e e e 4 d d d d f . . .
. . . . f f e e 4 4 4 e f . . .
. . . . . 4 d d e 2 2 2 f . . .
. . . . . e d d e 2 2 2 f . . .
. . . . . f e e f 4 5 5 f . . .
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . . . . f f f . . . . . .
`,img`
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . f f e e e e f 2 f . . .
. . . f f e e e e f 2 2 2 f . .
. . . f e e e f f e e e e f . .
. . . f f f f e e 2 2 2 2 e f .
. . . f e 2 2 2 f f f f e 2 f .
. . f f f f f f f e e e f f f .
. . f f e 4 4 e b f 4 4 e e f .
. . f e e 4 d 4 1 f d d e f . .
. . . f e e e e e d d d f . . .
. . . . . f 4 d d e 4 e f . . .
. . . . . f e d d e 2 2 f . . .
. . . . f f f e e f 5 5 f f . .
. . . . f f f f f f f f f f . .
. . . . . f f . . . f f f . . .
`,img`
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . f f e e e e f 2 f . . .
. . . f f e e e e f 2 2 2 f . .
. . . f e e e f f e e e e f . .
. . . f f f f e e 2 2 2 2 e f .
. . . f e 2 2 2 f f f f e 2 f .
. . f f f f f f f e e e f f f .
. . f f e 4 4 e b f 4 4 e e f .
. . f e e 4 d 4 1 f d d e f . .
. . . f e e e 4 d d d d f . . .
. . . . f f e e 4 4 4 e f . . .
. . . . . 4 d d e 2 2 2 f . . .
. . . . . e d d e 2 2 2 f . . .
. . . . . f e e f 4 5 5 f . . .
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . . . . f f f . . . . . .
`,img`
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . f f f f f f . . . .
. . . . f f e e e e f 2 f . . .
. . . f f e e e e f 2 2 2 f . .
. . . f e e e f f e e e e f . .
. . . f f f f e e 2 2 2 2 e f .
. . . f e 2 2 2 f f f f e 2 f .
. . f f f f f f f e e e f f f .
. . f f e 4 4 e b f 4 4 e e f .
. . f e e 4 d 4 1 f d d e f . .
. . . f e e e 4 d d d d f . . .
. . . . 4 d d e 4 4 4 e f . . .
. . . . e d d e 2 2 2 2 f . . .
. . . . f e e f 4 4 5 5 f f . .
. . . . f f f f f f f f f f . .
. . . . . f f . . . f f f . . .
`],
100,
character.rule(Predicate.MovingRight)
)
character.loopFrames(
thePlayer,
[img`
. . . . f f f f f f . . . . . .
. . . f 2 f e e e e f f . . . .
. . f 2 2 2 f e e e e f f . . .
. . f e e e e f f e e e f . . .
. f e 2 2 2 2 e e f f f f . . .
. f 2 e f f f f 2 2 2 e f . . .
. f f f e e e f f f f f f f . .
. f e e 4 4 f b e 4 4 e f f . .
. . f e d d f 1 4 d 4 e e f . .
. . . f d d d d 4 e e e f . . .
. . . f e 4 4 4 e e f f . . . .
. . . f 2 2 2 e d d 4 . . . . .
. . . f 2 2 2 e d d e . . . . .
. . . f 5 5 4 f e e f . . . . .
. . . . f f f f f f . . . . . .
. . . . . . f f f . . . . . . .
`,img`
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . f f f f f f . . . . . .
. . . f 2 f e e e e f f . . . .
. . f 2 2 2 f e e e e f f . . .
. . f e e e e f f e e e f . . .
. f e 2 2 2 2 e e f f f f . . .
. f 2 e f f f f 2 2 2 e f . . .
. f f f e e e f f f f f f f . .
. f e e 4 4 f b e 4 4 e f f . .
. . f e d d f 1 4 d 4 e e f . .
. . . f d d d e e e e e f . . .
. . . f e 4 e d d 4 f . . . . .
. . . f 2 2 e d d e f . . . . .
. . f f 5 5 f e e f f f . . . .
. . f f f f f f f f f f . . . .
. . . f f f . . . f f . . . . .
`,img`
. . . . f f f f f f . . . . . .
. . . f 2 f e e e e f f . . . .
. . f 2 2 2 f e e e e f f . . .
. . f e e e e f f e e e f . . .
. f e 2 2 2 2 e e f f f f . . .
. f 2 e f f f f 2 2 2 e f . . .
. f f f e e e f f f f f f f . .
. f e e 4 4 f b e 4 4 e f f . .
. . f e d d f 1 4 d 4 e e f . .
. . . f d d d d 4 e e e f . . .
. . . f e 4 4 4 e e f f . . . .
. . . f 2 2 2 e d d 4 . . . . .
. . . f 2 2 2 e d d e . . . . .
. . . f 5 5 4 f e e f . . . . .
. . . . f f f f f f . . . . . .
. . . . . . f f f . . . . . . .
`,img`
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . f f f f f f . . . . . .
. . . f 2 f e e e e f f . . . .
. . f 2 2 2 f e e e e f f . . .
. . f e e e e f f e e e f . . .
. f e 2 2 2 2 e e f f f f . . .
. f 2 e f f f f 2 2 2 e f . . .
. f f f e e e f f f f f f f . .
. f e e 4 4 f b e 4 4 e f f . .
. . f e d d f 1 4 d 4 e e f . .
. . . f d d d d 4 e e e f . . .
. . . f e 4 4 4 e d d 4 . . . .
. . . f 2 2 2 2 e d d e . . . .
. . f f 5 5 4 4 f e e f . . . .
. . f f f f f f f f f f . . . .
. . . f f f . . . f f . . . . .
`],
100,
character.rule(Predicate.MovingLeft)
)
} else {
if (thePlayer.isHittingTile(CollisionDirection.Bottom)) {
thePlayer.vy = -200
}
}
})
controller.left.onEvent(ControllerButtonEvent.Pressed, function () {
character.setCharacterState(thePlayer, character.rule(Predicate.FacingLeft, Predicate.MovingLeft))
})
function Set_Bosses () {
Big_Bad_Boss_Images = [
img`
. . . . . . . . . . . . . . e e
. . . . . . . . . . . . . e e e
. . . . . . . . . . . . e e 2 2
. . . . . . . . . . . . e 2 2 4
. . . . . . . . . . . e f 4 4 2
. . . . . . . . . . e e f 2 2 2
. . . . . . . . e e e 4 e 2 2 2
d d d b f 2 f 2 4 4 e 2 e 2 2 2
c c c c f c f e e 2 c 2 c 2 e e
. . . . . . . . e e c 2 c e e e
. . . . . . . . . . c e f e c c
. . . . . . . . . . . e f c c c
. . . . . . . . . . . . f c c c
. . . . . . . . . . . . c c c c
. . . . . . . . . . . . . c c c
. . . . . . . . . . . . . . c c
`,
img`
. . . . f f f f . . . .
. . f f 1 1 1 1 f f . .
. f b 1 1 1 1 1 1 b f .
. f 1 1 1 1 1 1 1 d f .
f d 1 1 1 1 1 1 1 d d f
f d 1 1 1 1 1 1 d d d f
f d 1 1 1 d d d d d d f
f d 1 d f b d d d d b f
f b d d f c d b b b c f
. f 1 1 1 1 1 b b c f .
. f 1 b 1 f f f f f . .
. f b f c 1 1 1 b f . .
. . f f 1 b 1 b f f . .
. . . f b f b f f f . f
. . . . f f f f f f f f
. . . . . . f f f f f .
`,
img`
........................
........................
..........ccc...........
.........cccc...........
...11111111c..ccc.......
..1111111111ccccc.......
1111111111111bcc........
11115555111115b..cc.....
1155551ff111155bccc.....
155d55ff51111555bc......
15555555511115555b......
1cbb31bb51111d555b.cc...
1c5333b551111dd55dccc...
11533b551111ddddddb.....
.11555dd11115bdddddccc..
..11111111155bdddddccc..
...111111555bddddddcc...
....ccbc55bc5ddddddbcccc
.....cbbcc5555dddddddddc
.....ccbbb555ddbddddddc.
.....cdcbc55ddbbbdddcc..
...ccdddccddddbcbbcc....
...ccccccd555ddccc......
........cccccccc........
`,
img`
. . . . f f f f f f f f . . . .
. . f f f f f f f f f f f f . .
. f f f f f f f f f f f f f f .
. f f f f f f f f f f f f f f .
f f 2 2 f f f f f f f 2 2 f f f
f f f f 2 2 f f f 2 2 f f f f f
f f f f f f 2 2 2 f f f f f f f
f f f 2 2 f f f f f 2 2 f f f f
f f f 2 2 f f f f f 2 2 f f f f
f f f f f f f f f f f f f f f f
f f f f f f f f f f f f f f f f
f f 2 2 f f f f f f f 2 2 f f f
. f f f 2 2 f f f 2 2 f f f f f
. f f f f f 2 2 2 f f f f f f .
. . f f f f f f f f f f f f . .
. . . . f f f f f f f f . . . .
`,
img`
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . 7 . . . 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 . 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 7 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 2 7 2 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 7 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 f f f 7 . . . . .
. . . . . . . 7 7 7 . . . . . .
. . . . . . 7 . 7 . 7 . . . . .
. . . . . 7 . . 7 . . 7 . . . .
. . . . 7 . . . 7 . . . 7 . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . 7 . 7 . . . . . .
. . . . . . 7 . . . 7 . . . . .
`,
img`
. . . . . . . c c . . . . . . .
. . . . . . c 7 c . . . . . . .
. . . . c c 7 7 7 c c c . . . .
. . c c c c 7 7 7 7 c 6 c c . .
. c 6 6 7 6 7 7 7 7 6 7 6 6 c .
. c 6 7 7 6 6 7 7 6 6 7 7 6 c .
. . c 7 7 7 6 6 6 6 7 7 7 f . .
. . . f 7 7 7 7 7 7 7 7 f f . .
. . . . f 7 7 7 f b 7 7 f f . .
. . . . f 7 6 6 f 1 6 f f f . .
. . . . f 6 6 6 6 6 6 f f . . .
. . . . . f 7 7 7 7 f 7 7 . . .
. . . . . f 7 6 6 7 6 6 7 . . .
. . . . f 7 7 7 7 7 6 6 7 . . .
. . . . c 6 7 7 7 7 7 7 . . . .
. . . . . f f f f f f . . . . .
`
]
Big_Bad_Boss_Names = [
"Ship-o-Droid",
"Skelly",
"Space Kaiju",
"Dark Spirit",
"Horrifying Stick",
"Man-Eating-Goblin"
]
}
controller.right.onEvent(ControllerButtonEvent.Released, function () {
character.setCharacterState(thePlayer, character.rule(Predicate.FacingRight))
})
controller.left.onEvent(ControllerButtonEvent.Released, function () {
character.setCharacterState(thePlayer, character.rule(Predicate.FacingLeft))
})
sprites.onOverlap(SpriteKind.Boss_Projectile, SpriteKind.Player, function (sprite, otherSprite) {
sprite.destroy()
info.changeLifeBy(-1)
})
statusbars.onZero(StatusBarKind.EnemyHealth, function (status) {
if (Big_Bad_Boss_Images.length == 0) {
info.setScore(100 - game.runtime() / 1000 + info.life())
game.over(true, effects.confetti)
} else {
Boss.destroy()
timer.after(1000, function () {
make_big_bad_boss()
})
}
})
controller.right.onEvent(ControllerButtonEvent.Pressed, function () {
character.setCharacterState(thePlayer, character.rule(Predicate.FacingRight, Predicate.MovingRight))
})
function boss_Attack () {
if (Boss.image.equals(img`
. . . . . . . . . . . . . . e e
. . . . . . . . . . . . . e e e
. . . . . . . . . . . . e e 2 2
. . . . . . . . . . . . e 2 2 4
. . . . . . . . . . . e f 4 4 2
. . . . . . . . . . e e f 2 2 2
. . . . . . . . e e e 4 e 2 2 2
d d d b f 2 f 2 4 4 e 2 e 2 2 2
c c c c f c f e e 2 c 2 c 2 e e
. . . . . . . . e e c 2 c e e e
. . . . . . . . . . c e f e c c
. . . . . . . . . . . e f c c c
. . . . . . . . . . . . f c c c
. . . . . . . . . . . . c c c c
. . . . . . . . . . . . . c c c
. . . . . . . . . . . . . . c c
`) || Boss.image.equals(img`
........................
........................
..........ccc...........
.........cccc...........
...11111111c..ccc.......
..1111111111ccccc.......
1111111111111bcc........
11115555111115b..cc.....
1155551ff111155bccc.....
155d55ff51111555bc......
15555555511115555b......
1cbb31bb51111d555b.cc...
1c5333b551111dd55dccc...
11533b551111ddddddb.....
.11555dd11115bdddddccc..
..11111111155bdddddccc..
...111111555bddddddcc...
....ccbc55bc5ddddddbcccc
.....cbbcc5555dddddddddc
.....ccbbb555ddbddddddc.
.....cdcbc55ddbbbdddcc..
...ccdddccddddbcbbcc....
...ccccccd555ddccc......
........cccccccc........
`)) {
for (let index = 0; index < 16; index++) {
projectile2 = sprites.createProjectileFromSprite(img`
d d
d d
`, Boss, -120, 0)
projectile2.setKind(SpriteKind.Boss_Projectile)
projectile2.y += randint(-16, 16)
}
} else if (Boss.image.equals(img`
. . . . f f f f . . . .
. . f f 1 1 1 1 f f . .
. f b 1 1 1 1 1 1 b f .
. f 1 1 1 1 1 1 1 d f .
f d 1 1 1 1 1 1 1 d d f
f d 1 1 1 1 1 1 d d d f
f d 1 1 1 d d d d d d f
f d 1 d f b d d d d b f
f b d d f c d b b b c f
. f 1 1 1 1 1 b b c f .
. f 1 b 1 f f f f f . .
. f b f c 1 1 1 b f . .
. . f f 1 b 1 b f f . .
. . . f b f b f f f . f
. . . . f f f f f f f f
. . . . . . f f f f f .
`)) {
for (let index = 0; index < 4; index++) {
projectile2 = sprites.createProjectileFromSprite(img`
1 1 . . .
1 1 . . .
. . 1 . .
. . . 1 1
. . . 1 1
`, Boss, -120, 0)
projectile2.setKind(SpriteKind.Boss_Projectile)
projectile2.y += randint(-16, 16)
effects.blizzard.startScreenEffect(100)
}
} else if (Boss.image.equals(img`
. . . . f f f f f f f f . . . .
. . f f f f f f f f f f f f . .
. f f f f f f f f f f f f f f .
. f f f f f f f f f f f f f f .
f f 2 2 f f f f f f f 2 2 f f f
f f f f 2 2 f f f 2 2 f f f f f
f f f f f f 2 2 2 f f f f f f f
f f f 2 2 f f f f f 2 2 f f f f
f f f 2 2 f f f f f 2 2 f f f f
f f f f f f f f f f f f f f f f
f f f f f f f f f f f f f f f f
f f 2 2 f f f f f f f 2 2 f f f
. f f f 2 2 f f f 2 2 f f f f f
. f f f f f 2 2 2 f f f f f f .
. . f f f f f f f f f f f f . .
. . . . f f f f f f f f . . . .
`)) {
for (let index = 0; index < 10; index++) {
projectile2 = sprites.createProjectileFromSprite(img`
f f
f f
`, Boss, -120, 0)
projectile2.setKind(SpriteKind.Boss_Projectile)
projectile2.y += randint(-16, 16)
}
} else if (Boss.image.equals(img`
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . 7 . . . 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 . 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 7 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 2 7 2 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 7 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 f f f 7 . . . . .
. . . . . . . 7 7 7 . . . . . .
. . . . . . 7 . 7 . 7 . . . . .
. . . . . 7 . . 7 . . 7 . . . .
. . . . 7 . . . 7 . . . 7 . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . 7 . 7 . . . . . .
. . . . . . 7 . . . 7 . . . . .
`)) {
for (let index = 0; index < 4; index++) {
projectile2 = sprites.createProjectileFromSprite(img`
7 . . . .
. 7 . . .
. . 7 . .
. . . 7 .
. . . . 7
`, Boss, -120, 0)
projectile2.setKind(SpriteKind.Boss_Projectile)
projectile2.y += randint(-16, 16)
}
} else if (Boss.image.equals(img`
. . . . . . . c c . . . . . . .
. . . . . . c 7 c . . . . . . .
. . . . c c 7 7 7 c c c . . . .
. . c c c c 7 7 7 7 c 6 c c . .
. c 6 6 7 6 7 7 7 7 6 7 6 6 c .
. c 6 7 7 6 6 7 7 6 6 7 7 6 c .
. . c 7 7 7 6 6 6 6 7 7 7 f . .
. . . f 7 7 7 7 7 7 7 7 f f . .
. . . . f 7 7 7 f b 7 7 f f . .
. . . . f 7 6 6 f 1 6 f f f . .
. . . . f 6 6 6 6 6 6 f f . . .
. . . . . f 7 7 7 7 f 7 7 . . .
. . . . . f 7 6 6 7 6 6 7 . . .
. . . . f 7 7 7 7 7 6 6 7 . . .
. . . . c 6 7 7 7 7 7 7 . . . .
. . . . . f f f f f f . . . . .
`)) {
for (let index = 0; index < 8; index++) {
projectile2 = sprites.createProjectileFromSprite(img`
. . 1 1 1
. 1 1 1 1
1 1 1 1 1
1 1 . . .
1 . . . .
`, Boss, -120, 0)
projectile2.setKind(SpriteKind.Poison_Projectile)
projectile2.y += randint(-16, 16)
}
}
}
scene.onOverlapTile(SpriteKind.Big_Bad_Boss, assets.tile`myTile1`, function (sprite, location) {
sprite.vy = 25
boss_Attack()
if (Boss.image.equals(img`
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . 7 . . . 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 . 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 7 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 2 7 2 7 . . . . .
. . . . . . 7 7 7 7 7 . . . . .
. . . . . . 7 f f f 7 . . . . .
. . . . . . . 7 7 7 . . . . . .
. . . . . . 7 . 7 . 7 . . . . .
. . . . . 7 . . 7 . . 7 . . . .
. . . . 7 . . . 7 . . . 7 . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . . 7 . . . . . . .
. . . . . . . 7 . 7 . . . . . .
. . . . . . 7 . . . 7 . . . . .
`)) {
sprite.vy = 50
}
})
sprites.onOverlap(SpriteKind.Projectile, SpriteKind.Big_Bad_Boss, function (sprite, otherSprite) {
sprite.destroy()
Big_Bad_boss_health += -1
statusbar.value += -1
})
scene.onOverlapTile(SpriteKind.Big_Bad_Boss, assets.tile`myTile0`, function (sprite, location) {
sprite.vy = -25
timer.after(randint(500, 3000), function () {
boss_Attack()
})
})
let projectile: Sprite = null
let projectile2: Sprite = null
let thePlayer: Sprite = null
let Big_Bad_Boss_Names: string[] = []
let statusbar: StatusBarSprite = null
let Big_Bad_Boss_Images: Image[] = []
let Boss: Sprite = null
let Big_Bad_boss_health = 0
let mySprite: Sprite = null
let Open = false
Open = true
mySprite = sprites.create(img`
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddcccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddcccddddddddddddddddddddddddd
dddddcccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccddddddddddddddcccddddddddddddddddddddddddd
dddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddcccddddddddddddddddddddddddd
ddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddcccddddddddddddddddddddddddd
ddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddcccddddddddddddddddddddddddd
ddddccccccccccdddccccccccccccccccccdddddddddddddccccccccccdddccccccccccccccccccdddddddddddddccccccccccdddccccccccccccccccccdddddddddcccddddddddddddddddddddddddd
ddddccccccccccdddddddcccccccccccccccddddddddddddccccccccccdddddddcccccccccccccccddddddddddddccccccccccdddddddcccccccccccccccddddddddcccddddddddddddddddddddddddd
dddccccccccccddddddddddccccccccccccccddddddddddccccccccccddddddddddccccccccccccccddddddddddccccccccccddddddddddccccccccccccccddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddccccccccccdddddddddddccccccccccccccdddddddddccccccccccdddddddddddccccccccccccccdddddddddccccccccccdddddddddddccccccccccccccdddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddccccccccccdddddddddddccccccccccccccccdddddddccccccccccdddddddddddccccccccccccccccdddddddccccccccccdddddddddddccccccccccccccccdddddddddddddddddddddddddddddddd
dddccccccccccddddddddddccccccccccccccccddddddddccccccccccddddddddddccccccccccccccccddddddddccccccccccddddddddddccccccccccccccccddddddddddddddddddddddcccccdddddd
dddcccccccccddddddddddccccccccccccccccdddddddddcccccccccddddddddddccccccccccccccccdddddddddcccccccccddddddddddccccccccccccccccdddddddddddddddddcccccccccccdddddd
ddccccccccccdddddddddcccccccccccccccddddddddddccccccccccdddddddddcccccccccccccccddddddddddccccccccccdddddddddcccccccccccccccdddddddddddddddddcccccccccccccdddddd
ddccccccccccddddddddcccccccccccccccdddddddddddccccccccccddddddddcccccccccccccccdddddddddddccccccccccddddddddcccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccddddddddd
ddccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddcccccddddddddddddddd
ddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddcccccdddddddddddddddd
dccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddccccddddddddddddddddd
dcccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddcccdddddddddddddddddd
dcccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddddcccdddddddddddddddddd
dccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddcccdddddddddddddddddd
dcccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddcccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddddcccdddddddddddddddddd
ccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddccccddddddddddddddddd
ccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddcccccdddddddddddddddd
ccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccdddddddddddddd
ccccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddccccccddddddddddddd
cccccccccccccddddddddcccccccccccccccccdddddccccccccccccccddddddddcccccccccccccccccdddddccccccccccccccddddddddcccccccccccccccccddddddddddddddddccccccccdddddddddd
cccccccccccccdddddddddccccccccccccccccccddddcccccccccccccdddddddddccccccccccccccccccddddcccccccccccccdddddddddccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccdddddddddd
dccccccccccccddddddddddcccccccccccccccccccdddccccccccccccddddddddddcccccccccccccccccccdddccccccccccccddddddddddcccccccccccccccccccdddddddddddddddccccccddddddddd
dcccccccccccccddddddddddcccccccccccccccccccddcccccccccccccddddddddddcccccccccccccccccccddcccccccccccccddddddddddcccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccddddddd
ddccccccccccccdddddddddddcccccccccccccccccccddccccccccccccdddddddddddcccccccccccccccccccddccccccccccccdddddddddddcccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccdddddd
dddcccccccccccdddddddddddccccccccccccccccccddddcccccccccccdddddddddddccccccccccccccccccddddcccccccccccdddddddddddccccccccccccccccccddddddddddddddddddcccccdddddd
dddcccccccccccddddddddddccccccccccccccccccdddddcccccccccccddddddddddccccccccccccccccccdddddcccccccccccddddddddddccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddcccdddddd
ddddcccccccccccdddddddccccccccccccccccccccddddddcccccccccccdddddddccccccccccccccccccccddddddcccccccccccdddddddccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddccccddddd
ddddcccccccccccdddcccccccccccccccccccccccdddddddcccccccccccdddcccccccccccccccccccccccdddddddcccccccccccdddcccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddccccddddd
dddddcccccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddcccccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddcccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddcccddddd
dddddccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddddddcccddddd
ddddddcccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddcccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddcccccccccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddddddcccddddd
ddddddccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddddcccddddd
dddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddddccccddddd
ddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddddcccccddddd
ddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddcccccccddddd
dddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddccccccccddddddd
dddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddccccccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddccccccccccccdddddddd
ddddddddddccccccccccccddddddddddddddddddddddddddddddddccccccccccccddddddddddddddddddddddddddddddddccccccccccccddddddddddddddddddddddddddddddccccccccccdddddddddd
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddcccccccddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
ddccccccccccccccccccccccdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
ddc222222222222222222222cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddc2cddddcddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
ddc2222222222222222222222cddddddddddddddddddccccccccccccccdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddc22ccdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
ddc22222222222222222222222cddddddddddddddddc2222222222222cddddddddddddddddddddddddddccccccccccccccddddddddddddc22222ccdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
ddc222222222222222222222222cddddddddddddddc222222222222222cddddddddddddddddddddddddc2222222222222cddddddddddddc222222cdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dc22222222222222222222222222cdddddddddddddc2222222222222222cddddddddddddddddddddddc222222222222222cddddddddddc2222222cdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dc22222222cccc222222222222222ccddddddddddc22222222222222222cddddddddddddddddddddddc2222222222222222cdddddddddc222222cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dc22222222cdddcccc2222222222222cddddddddc2222222cccccc222222cddddddddddddddddddddc22222222222222222cdddddddddc222222cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dc22222222cdddddddcc222222222222cdddddddc222222cddddddc222222cddddddddddddddddddc2222222cccccc222222cdddddddc222222cdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
c22222222cddddddddddc222222222222cdddddc2222222cdddddddc222222cdddddddddddddddddc222222cddddddc222222cddddddc22222cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
c22222222cdddddddddddcc22222222222cdddc2222222cdddddddddc222222cdddddddddddddddc2222222cdddddddc222222cddddc222222cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
c22222222cdddddddddddc2222222222222ccdc222222cdddddddddddc22222cddddddddddddddc2222222cdddddddddc2222c2cdddc22222cdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
c22222222cddddddddddc22222222222222c.c2222222cccccccccccccc22222cdddddddddddddc222222cdddddddddddc222c2cddc222222cddddddddccccccccccdddddddddddddddddddddddddddd
c2222222cddddddddddc2222222222222ccdc2222222222222222222222222222cdddddddddddc2222222cccccccccccccc22222cdc22222cccccccccc2222222222cddddddddddddddddddddddddddd
c2222222cdddddddddc2222222222222cdddc22222222222222222222222222222cdddddddddc2222222222222222222222222222c22222222222222222222222222cddddddddddddddddddddddddddd
c2222222cddddddddc2222222222222cdddc222222cccccccccccccccccccccccccdddddddddc2222222222222222222222222222c222222222222222222222222222cdddddddddddddddddddddddddd
c222222cccccccccc222222222222ccddddc22222cdddddddddddddddddddddddddddddddddc222222cccccccccccccccccccccccc2222222222222222222222222222cddddddddddddddddddddddddd
c222222222222222222222222222cddddddc22222cddddddddddddddddddcddddddddddddddc22222ccdddddddddddddddddddddc22222222222222222222222222222cddddddddddddddddddddddddd
c22222222222222222222222222cdddddddc222222cdddddddddddddddddcccddddddddddddc22222cddddddddddddddddddddddc22222222c222222222222c22222222cdddddddddddddddddddddddd
c222222222222222222222222ccdddddddddc22222cddddddddddddddddddc2ccccddddddddc222222cddddddddddddddddddddc22222222ccccccccccccccdc22222222cddddddddddddddddddddddd
c22222222222222222222222cdddddddddddc222222cdddddddddddddddddc22222cdddddddcc22222cddddddddddddddddddddc22222222cddddddddddddddc22222222cddddddddddddddddddddddd
c222222222222222222222ccdddddddddddddc222222cddddddddddddddddc22222cddddddc2c222222cddddddddddddddddddc22222222cddddddddddddddddc22222222cdddddddddddddddddddddd
c222222222222222222222222dddddddddddddc22222cdddddddddddddddddc2222cddddddc22c222222cdddddddddddddddddc2222222cddddddddddddddddddc22222222cddddddddddddddddddddd
c222222222222222222222222ccdddddddddddc222222cddddddddddddddddc22222cdddddc222c22222cdddddddddddddddddc2222222cddddddddddddddddddc22222222cccccccddddddddddddddd
c22222222222222222222222222ccddddddddddc22222cdddddddddddddddddc2222cddddc2222c222222cddddddddddddddddc222222cddddddddddddddddddddc2222222ccccccccddddddcccccddd
c2222222222222222222222222222ccddddddddc222222cddddddddddddddddc2222cddddc2222cc22222cdddddddddddddddddc2222cdddddddddddddddddddddcc22222cccccccccddddcccccccccd
c2222222cccccccccc2222222222222ccdddddddc22222cdddddddddddddddddc2222cdddc222cdc222222cddddddddddddddddc2222cdddddddddddddddddddddc22222cccccddccccddccccccccccc
c22222222cddddddddc22222222222222ccdddddc222222cdddddddcccccccddc2222cddc2222cddc22222cdddddddddddddddddc222cdddddddddddddddddddddc22222ccccdddccccddccccccccccc
c22222222cdddddddddc222222222222222ccddddc222222ccccccc2222222cddc222cddc222cdddc222222cdddddddcccccccddc2222cdddddddddddddddddddc222222ccccdddccccdcccccdddcccc
c22222222cddddddddddc2222222222222222ccdddc2222222222222222222cddc222cddc222cddddc222222ccccccc2222222cdc22222cddddddddddddddddddc222222cccdddddcccdccccdddddccc
c222222222cddddddddddc22222222222222222cddc22222222222222222222cdc2222cc222cddddddc2222222222222222222cddc2222cdddddddddddddddddc2222222cccdddddcccdcccccccccccc
c222222222cdddddddddddc22222222222222222cddc2222222222222222222cddc222cc222cddddddc22222222222222222222cdc22222cddddddddddddddddc2222222cccddddccccccccccccccccc
c222222222cdddddddddddccc22222222222222cdddc2222222222222222222cddc222cc22cddddddddc2222222222222222222cddc22222cddddddddddddddc22222222cccddddccccccccccccccccc
c222222222cddddddddddddddc222222222222cdddddccccccccccccccccccccdddc22c222cddddddddc2222222222222222222cddc22222cddddddddddddddc2222222cccccddcccccccccddddddddd
dc222222222cddddddddddddddc22222222222cddddddddddddddddddddddddddddc22222cddddddddddccccccccccccccccccccddc222222cddddddddddddc22222222cccccccccccccccccdddddddd
dc222222222cdddddddddddddddc222222222cddddddddddddddddddddddddddddddc2222cdddddddddddddddddddddddddddddddddc222cccddddddddddddc22222222ccccccccccccccccccddddddd
ddc222222222cdddddddddddddddcc222222cdddddddddddddddddddddddddddddddc222cddddddddddddddddddddddddddddddddddccccdddddddddddddddcc222222cdddcccccccccdccccccdddddd
ddc222222222cdddddddddddddddddc2222cddddddddddddddddddddddddddddddddc222cdddddddddddddddddddddddddddddddddddcdddddddddddddddddddcc2222cddddddddccccddccccccccccd
dddc22222222cddddddddddddddddddc222cdddddddddddddddddddddddddddddddddc2cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddcc22cdddddddccccddddcccccccccd
dddc22222222cdddddddddddddddddddc2cddddddddddddddddddddddddddddddddddc2cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddccdddddddcccccdddddccccccccd
ddddc22222222cdddddddddddddddddddcddddddddddddddddddddddddddddddddddddcdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddccccccdddddddddddddd
dddddc2222222cdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddccccccccddddddddddddddd
dddddc2222222cdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddcccccccccccdddddddddddddddd
ddddddc222222ccddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddcccccccccdddddddddddddddddd
ddddddc2222222cddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddcccccccdddddddddddddddddddd
dddddddccccccccddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
`, SpriteKind.Player)
game.onUpdate(function () {
if (Open) {
} else {
timer.after(1000, function () {
if (controller.B.isPressed()) {
if (character.matchesRule(thePlayer, character.rule(Predicate.FacingRight))) {
projectile = sprites.createProjectileFromSprite(img`
. 2 2 .
2 2 2 2
2 2 2 2
. 2 2 .
`, thePlayer, 150, 0)
} else if (character.matchesRule(thePlayer, character.rule(Predicate.FacingLeft))) {
projectile = sprites.createProjectileFromSprite(img`
. 2 2 .
2 2 2 2
2 2 2 2
. 2 2 .
`, thePlayer, -150, 0)
}
projectile.y += randint(-8, 8)
}
})
}
})