-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
listbox_game_display.py
192 lines (166 loc) · 10.5 KB
/
listbox_game_display.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
# -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #
# listbox_game_display.py: περιέχει την κλάση ListboxGameDisplay #
# -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #
from tkinter import Frame, Button, Listbox, Label, Scrollbar
from pgn import FilePGN
from game_loader import GameLoader
from gui import GUI
class ListboxGameDisplay(Frame):
"""
Κατασκευάζει ένα νέο frame και τοποθετεί σε αυτό listbox με τα αρχεία pgn ενός προκαθορισμένου φακέλου (pgn_files)
Από αυτά τα αρχεία ο χρήστης μπορεί να φορτώνει τα παιχνίδια και να επιλέγει το παιχνίδι που θέλει να τρέξει
Κληρονομεί από την κλάση tkinter.Frame
Ορίσματα:
---------
root (main_program.MainProgram):
κύριο παράθυρο της εφαρμογής
pgn_list (list):
λίστα με τα αρχεία pgn ενός φακέλου
Μέθοδοι:
--------
run_game(self):
προβάλει το παιχνίδι που επιλέχθηκε
load_file(self, event):
φορτώνει τα παιχνίδια ενός αρχείου
__pack_widgets():
τοποθέτηση widgets
retrieve_master():
επαναφέρει το κύριο πλαίσιο
"""
def __init__(self, root, pgn_list: list):
# κλήση της super() για αρχικοποίηση γονικής κλάσης
super().__init__()
self.config(bg="light blue")
# ορισμός master του frame
self.root = root
# δημιουργία πίνακα για συλλογή των game_dictionaries κάθε παιχνιδιού
self.game_dict_collection = []
# ενεργοποίηση επιλογής "back" στο μενού μπάρας
self.root.file_menu.entryconfig(5, state="normal", command=self.retrieve_master)
# αρχικοποίηση λίστας με τα αρχεία pgn που βρέθηκαν ------------------------------------------------------------
self.pgn_list = []
for item in pgn_list:
if ".pgn" in item:
# εξαιρούνται όσα αρχεία δεν είναι *.pgn
self.pgn_list.append(item)
# αρχικοποίηση πλαισίου που θα περιέχει τα παιχνίδια που διαβάστηκαν από το αρχείο pgn -------------------------
# δημιουργία listbox
self.pgn_listbox = Listbox(self, bg="#f7ffde", width=30, height=20, font=("consolas", 10))
self.game_listbox = Listbox(self, bg="#f7ffde", width=60, height=20, font=("consolas", 10))
# δημιουργία scrollbars για τα listbox
self.scrollbar1 = Scrollbar(master=self, command=self.pgn_listbox.yview)
self.scrollbar2 = Scrollbar(master=self, command=self.game_listbox.yview)
# σύνδεση Listbox με Scrollbar
self.pgn_listbox.config(yscrollcommand=self.scrollbar1.set)
self.game_listbox.config(yscrollcommand=self.scrollbar2.set)
# προσθήκη αρχείων pgn στο pgn_listbox
for item in self.pgn_list:
self.pgn_listbox.insert("end", item)
# ετικέτα με σφάλμα μη επιλογής --------------------------------------------------------------------------------
self.warning_label = Label(self,
bg="light blue",
fg="red",
font=("consolas", 10, "bold"),
pady=5)
# αρχικοποίηση κουμπιών ----------------------------------------------------------------------------------------
self.button_run = Button(self,
text="Run",
font=("consolas", 12, "bold"),
background="light green",
activebackground="green",
width=12,
command=self.run_game)
self.button_back = Button(self,
text="Back",
font=("consolas", 12, "bold"),
background="light green",
activebackground="green",
width=12,
command=self.retrieve_master)
# χειρισμός event όταν επιλέγει κάτι από το Listbox ------------------------------------------------------------
self.pgn_listbox.bind(sequence="<<ListboxSelect>>", func=self.load_file)
# τοποθέτηση στο παράθυρο --------------------------------------------------------------------------------------
self.__pack_widgets()
def run_game(self):
"""
Προβάλει το παιχνίδι που επιλέχθηκε
"""
# αποθηκεύουμε τις πληροφορίες της επιλογής του χρήστη από το listbox
index = self.game_listbox.curselection()
# εάν επιλέξει κάτι...
if index:
# κρατάμε το πρώτο κομμάτι του επιστρεφόμενου tuple (ακέραιος δείκτης αγώνα)
index_for_collection: int = index[0]
current_game_dictionary = self.game_dict_collection[index_for_collection]
try:
# συλλογή των στιγμιοτύπων του παιχνιδιού μέσω της κλάσης GameLoader
game_loader = GameLoader(list_of_moves=current_game_dictionary["moves"])
# τρέχουμε το GUI (γραφική αναπαράσταση παιχνιδιού) με το συγκεκριμένο παιχνίδι
GUI(game_loader, current_game_dictionary)
except Exception as v:
self.warning_label.config(text=str(v))
self.warning_label.grid(row=1, column=1, columnspan=2, sticky="nw")
self.warning_label.after(3000, self.warning_label.grid_forget)
else:
# εμφάνιση μηνύματος σφάλματος σε περίπτωση που δεν έχει γίνει επιλογή
self.warning_label.config(text="Select a game to continue")
self.warning_label.grid(row=1, column=1, columnspan=2, sticky="nw")
self.warning_label.after(3000, self.warning_label.grid_forget)
def load_file(self, event):
"""
Φορτώνει τα παιχνίδια ενός αρχείου
Ορίσματα:
event (<<ListboxSelect>>):
όταν επιλέγεται ένα αρχείο του listbox εκτελείται η μέθοδος
"""
if self.pgn_listbox.curselection():
# καθαρισμός λεξικού και listbox από προηγούμενη φόρτωση παιχνιδιών
self.game_dict_collection.clear()
self.game_listbox.delete(0, "end")
try:
# δημιουργία αντικειμένου για εξαγωγή πληροφοριών
file = FilePGN("pgn_files\\" + self.pgn_listbox.get(self.pgn_listbox.curselection()))
except OSError:
# εμφάνιση μηνύματος σφάλματος σε περίπτωση αποτυχία διαβάσματος αρχείου
self.warning_label.config(text="Could not open file")
self.warning_label.grid(row=1, column=1, columnspan=2, sticky="nw")
self.warning_label.after(3000, self.warning_label.grid_forget)
else:
# προσθήκη παιχνιδιών που διαβάστηκαν, στο listbox
for i, num in enumerate(file.index_of_games):
# δημιουργία του λεξικού με τη μέθοδο get_info της κλάσης FilePGN
game_dictionary = file.get_info(num)
# προσθήκη του λεξικού στη συλλογή με τα λεξικά του συγκεκριμένου αρχείου pgn
self.game_dict_collection.append(game_dictionary)
self.game_listbox.insert(i, f'{str(i + 1) + ".":4}{game_dictionary["White"]} vs '
f'{game_dictionary["Black"]} '
f'({game_dictionary["Result"]})')
# εμφάνιση αποτελεσμάτων ανα εκατό, για ανανέωση του παραθύρου εάν έχουμε πολλά αρχεία
if i % 100 == 0:
self.update()
def __pack_widgets(self):
"""
Τοποθετεί τα widgets στο πλαίσιο και το πλαίσιο στο κυρίως παράθυρο
"""
# τοποθέτηση στο πλαίσιο
self.pgn_listbox.grid(row=0, column=0, sticky="nw")
self.game_listbox.grid(row=0, column=2, sticky="ne")
self.scrollbar1.grid(row=0, column=1, sticky="ns")
self.scrollbar2.grid(row=0, column=3, sticky="ns")
self.button_back.grid(row=1, column=0, sticky="sw")
self.button_run.grid(row=1, column=2, columnspan=2, sticky="se")
# προσθήκη πλαισίου στο κυρίως παράθυρο
self.pack()
def retrieve_master(self):
"""
Επαναφέρει το κύριο πλαίσιο
"""
# επαναφορά κύριου πλαισίου
self.root.main_frame.pack()
# επαναφορά μενού
self.root.file_menu.entryconfig(0, state="normal")
self.root.file_menu.entryconfig(1, state="normal")
self.root.file_menu.entryconfig(3, state="normal")
self.root.file_menu.entryconfig(5, state="disabled")
# τερματισμός τρέχοντος frame
self.destroy()