Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Killers bounty #159

Open
Rudde opened this issue Jan 3, 2014 · 7 comments
Open

Killers bounty #159

Rudde opened this issue Jan 3, 2014 · 7 comments

Comments

@Rudde
Copy link

Rudde commented Jan 3, 2014

Hei. I den anerkjente TV-serien "Sons of Anarchy" er den en karakter som har "Killers bounty" på seg selv, som gjør at den som dreper hans egen morder får 5 millioner dollar.

Kunne noe slik bli implementert i kofradia? Altså den som dreper deg får en forhåndsbetalt sum (om den skal være forhåndsbetalt eller trekkes fra din døde kontors saldo kan jo diskuteres, om den skal forehåndsbetales kan den jo muligens også trekkes tilbake) brukeren som dreper din morder vil få disse pengene. Brukeren kan vel også muligens automatisk legge ut på etterlyste, eller bare at det skjer automatisk når han drepes (hvis å legge han ut på etterlyste gjør det hele med mord litt åpenbart) uansett hvordan den delen løses kan det iallefall skape intern-korrupsjon i broderskap eller andre allianser for pengenes skyld. Killers bounty kan også utlyses på profilen til en spiller etter at han er drept.

@actanon
Copy link

actanon commented Jan 3, 2014

Dette er jo genialt, Rudde.

@DSivertsen
Copy link

En utrolig spennende ide. Jeg har nesten ikke ord. Dette var rett å slett genialt, men hva om denne personen som dør ikke har noen penger?

@Rudde
Copy link
Author

Rudde commented Jan 4, 2014

Jeg vet ikke helt hva som ville vært best enda men om man må betale disse pengene på forhånd har du jo negative sider som at en ikke får renter (?) du vil ha lavere pengestatus (?) og de er ikke beskyttet med passord som pengene i banken (?) fordel er (?) at det putter litt press på spilleren, han må virkelig ville drepe spilleren som drepte han men med en slik løsning vil vi nok ikke se noen store og fristende Killers bounty med det første.

Eller den andre løsningen hvor du setter summen og denne trekkes fra pengene du har i banken etter du er død, som er en idé jeg liker bedre da den ikke har mange av problemene nevnt over og vil nok føre til at alle har max på killers bonty (aka, alle pengene de har tilgjengelig i banken) og jeg kan forestille meg at @henrist ikke vil like det da han vil ha penger ut av spillet men for å kompensere på det kan man jo sette av X% til gebyr eller noe slik.

@DSivertsen
Copy link

Å igjen da mister vi jo hele poenget med vitneinformasjon når vi vet hvem som drepte hvem?

@Rudde
Copy link
Author

Rudde commented Jan 4, 2014

Nei? Dette vil øke verdien til vitneinformasjon...

@DSivertsen
Copy link

"Killers bounty kan også utlyses på profilen til en spiller etter at han er drept."
Jeg som har misforstått da.

@Rudde
Copy link
Author

Rudde commented Jan 4, 2014

Altså beløpet som gies til vedkommende som dreper morderen.

Men hvis du ser det jeg skrev om etterlyste så ja da vil vitne info bli verdiløs, men det var kun ett forslag på en måte det kunne blitt gjennomført.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants