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study-rules.md

File metadata and controls

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스터디 룰 정하기

스터디 시간

일시 : 매주 일요일 22:00 ~ 23:00

장소 : 게더타운

스터디 방식

스터디 공통 목표

  1. 꾸준히 공부한다.
  2. 인사이트를 얻는다.

스터디 전 준비 사항

  • 책 읽기
  • 회차 폴더 안에 {이름}.md 파일 안에 공유할 내용 정리하기
    • 공부한 내용 정리
    • 질문(면접 질문 느낌)
    • 토론 주제 적어오기
    • 인상 깊은 점
    • 새로 알게된 개념

스터디 진행 방식

  • 룰렛 돌려서 걸린 사람이 진행
  • 진행자가 스터디 기록하기
  • 진행자가 먼저 공유할 내용(질문) 발표
  • 각자 적어온 질문 공유, 답변해보기
  • 공부해 온 주제에 대해 자유롭게 토론, 인사이트 공유
  • 정적이 흐르면 진행자가 토론 유도
  • 4:4 로 나누는것도 고려

스터디 진행 일정

회차 일시 목차 참여자 비고
0 9월 25일 (일) 22:00 스터디룰 정하기 수진,승아 외 All
1 10월 02일 (일) 22:00 4,5,6,7,8,9 다같이
2 10월 09일 (일) 22:00 10,11,19
3 10월 16일 (일) 22:00 12,18,16,17,26
4 10월 23일 (일) 22:00 13,14,15,23
5 10월 30일 (일) 22:00 20,21,22,24,25
6 11월 06일 (일) 22:00 27,34,35,36,37
7 11월 13일 (일) 22:00 38,39
8 11월 20일 (일) 22:00 40,42,41,43
9 11월 27일 (일) 22:00 45,46,47,48
10 12월 04일 (일) 22:00
11 12월 11일 (일) 22:00
12 12월 18일 (일) 22:00
13 12월 25일 (일) 22:00
14 01월 01일 (일) 22:00

스터디 규칙

  • 불참시 벌금 1만원
  • 일주일 전에 이야기하면 불참권 차감 X (예정된 일정 등에 사용)
  • 진행자로 선정되었는데 준비를 안해왔으면 옐로카드 1장
  • 지각은 10분까지 인정. 이후에 들어오면 옐로카드 1장
  • 옐로카드 2장 = 벌금 1만원

진행 목차

  1. 변수 / 5. 표현식과 문
  2. 데이터 타입 / 7. 연산
  3. 제어문 / 9. 타입변환과 단축평가

~123쪽

  1. 객체 리터럴 / 11. 원시값과 객체의 비교

  2. 프로토타입

~153쪽

  1. 함수/ 18. 함수와 일급객체

  2. 프로퍼티 어트리뷰트 / 17. 생성자 함수에 의한 객체 생성

  3. 함수의 추가 기능

  4. 스코프

  5. 전역변수의 문제점

  6. let, const와 블록 레벨 스코프

  7. 실행컨텍스트

  8. strict mode

  9. 빌트인 객체

  10. this

  11. 클로저

  12. 클래스

  13. 배열

  14. 이터러블

  15. 스프레드 문법

  16. 디스트럭쳐링 할당

  17. Set과 Map

  18. Number / 29. Math / 30. Date / 31. RegExp

  19. String / 33. Symbol

  20. 브라우저의 렌더링 과정

  21. DOM

  22. 이벤트

  23. 비동기 프로그래밍

  24. 타이머 / 43. Ajax

  25. 프로미스

  26. 제너레이터와 async await

  27. 에러 처리 / 48. 모듈