Skip to content

Latest commit

 

History

History
33 lines (21 loc) · 1019 Bytes

3.1.3_ReleaseNotes.md

File metadata and controls

33 lines (21 loc) · 1019 Bytes

Egret 3.1.3 Release Note

最近更新时间:2016年6月27日

欢迎您使用Egret

概述

Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。

更新内容

本次更新内容汇总了从引擎 3.1.2 到 3.1.3 的改动。

  • native 支持远程视频
  • 修复 WebGL脏矩形绘制异常
  • 修复 WebGL模式下设置cacheAsBitmap引发绘制异常
  • 修复 publish EUI 项目会修改之前发布目录下主题文件的bug
  • 修复 scroller 滚动bug
  • 修复 DataGroup 刷新bug
  • 修复 progressBar 内部对象定位bug
  • 修复pc上视频非全屏播放不能重复加载bug
  • 修复 drawEllipse 绘制异常bug
  • 命令行在 publish 异常的时候,增加报错信息

路线图

  • 优化滤镜性能
  • 添加滤镜