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/* ************************************************************************** */
/* */
/* ::: :::::::: */
/* utils.c :+: :+: :+: */
/* +:+ +:+ +:+ */
/* By: kakiba <kotto555555@gmail.com> +#+ +:+ +#+ */
/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
/* Created: 2022/12/31 19:29:43 by kakiba #+# #+# */
/* Updated: 2023/01/01 10:25:47 by kakiba ### ########.fr */
/* */
/* ************************************************************************** */
#include "fractol.h"
// int create_trgb(int t, int r, int g, int b){
// return (t << 24 | r << 16 | g << 8 | b);
// }
// int get_t(int trgb){
// return (trgb >> 24 & 0xFF);
// }
// int get_r(int trgb){
// return (trgb >> 16 & 0xFF);
// }
// int get_g(int tdgb){
// return (tdgb >> 8 & 0xFF);
// }
// int get_b(int trgb){
// return (trgb & 0xFF);
// }
// int add_shade(double distance, int color){
// const unsigned char shade = (255 * distance) / 1;
// // return (create_trgb(get_t(color) + shade, get_r(color) + shade, get_g(color) + shade, get_b(color) + shade));
// return (create_trgb(get_t(color) + shade, get_r(color), get_g(color), get_b(color)));
// }
// //3:5
// //5/12