Skip to content

Latest commit

 

History

History
23 lines (18 loc) · 2.9 KB

README.md

File metadata and controls

23 lines (18 loc) · 2.9 KB

Berloga: Evolution

Главный научный сотрудник, Сергей Белых, проводит исследования в своем научном центре, стремясь понять механизмы эволюции и адаптации клеток. Он обнаруживает, что у него не хватает необходимых данных и экспериментов для глубокого анализа этих процессов. Профессор понимает, что для достижения своей цели ему срочно нужен сбор уникальных наблюдений и экспериментальных данных о том, как клетки развиваются и адаптируются в изменяющихся условиях. В поисках решения он решает привлечь к работе научного сотрудника (игрока) и предлагает ему использовать новое технологическое чудо — симулятор под названием “Биосфера3000”, разработанную для полноценного моделирования жизни клетки в различных средах. С помощью этой машины игрок сможет проводить искаженные эксперименты, наблюдая за тем, как клетки взаимодействуют, выживают и эволюционируют.


game screenshot

Overview

Repository structure:

  • addons: Содержит в себе дополнения для IDE, которые устанавливаются непосредственно в проект, а не в редакор
  • assets: Эта папка содержит все ресурсы, такие как модели и другие двоичные файлы.
  • doc: Файлы документации. Содержит руководство по стилю, обзор движка и другую полезную документацию.
  • simulation_parameters: Содержит файлы JSON, а также константы C# для настройки игры.
  • scripts: Утилиты для разработки "Berloga: Evolution".
  • src: Ядро игры написано на C#, а также на сценах Godot.
  • test: Содержит тесты, которые гарантируют правильную работу основных компонентов. В настоящее время их не существует для версии Godot.

Programmers

Папки assets и addons были перенесены с git lfs на облако, в связи с чем их загрузка производится через скрипт LoadFiles.PS1