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@kusitms30th-devocean-b

kusitms30th-devocean-b

큐시즘 30기 x 데보션 기업 프로젝트 B팀

👫 팀명

🤍 B(팀 최고 데보)숑

기업 데보션과 B팀 모두 최고가 되겠다는 포부를 담은 귀여운 팀명입니다.


🏃‍♂️ R&R 분배

분야 이름 포지션
기획 전희수 📈 PM, 서비스 기획 - 서비스 정책 확립, 와이어프레임 작성, UX writing, 기획안 작성
기획 김규리 📊서비스 기획 - 서비스 정책 확립, 와이어프레임 작성, UX writing, 기획안 작성
기획 김서연 📋 서비스 기획 - 서비스 정책 확립, 와이어프레임 작성, UX writing, 기획안 작성
디자인 진성이 🔐 디자인 리드, UI/UX 디자인, GUI디자인, 배지 디자인
개발(FE) 류주아 🔦 프론트엔드 리드, 나의 배지, 나의 서랍, 마일리지 팝업 UI 및 API 연동
개발(FE) 안연아 📱 나의 작성 글, 나의 관심 글 페이지, 나의 랭킹 대시보드, 전체 랭킹 페이지 UI 및 API 연동
개발(BE) 한상호 💻 백엔드 리드, DB 및 나의 서랍, 나의 배지 분석 API 구축
개발(BE) 한성민 🖥️ DB 및 랭킹, 나의 배지 목록 API 구축

💻 데스크 리서치_자사 분석

데보션의 개인화 정보를 강화하며, 회원 간의 활동 정보를 서로 공유함으로써 선의의 경쟁을 유발하고, 게이미피케이션 요소를 활용해 [컨텐츠 작성의 동기 유발을 목적으로 하는 데보션 마이페이지 UX/UI 개선]을 위해 데보션의 SW 분석을 실시하였습니다.


(1) 데보션의 Strength

  • 현직 개발자들이 공유하는 다양한 최신 개발, IT Industry 정보들이 블로그를 통해 매일 업데이트 된다.
  • 다양한 사람들의 작업물에 대해서 커뮤니티 내 다양한 소통이 가능하다.
  • 활발한 커뮤니티 활동을 통해 마일리지를 모을 수 있고, 획득한 마일리지를 실제 제품으로 교환할 수 있다는 차별점을 가지고 있다.

(2) 데보션의 Weakness

  1. 활동 내역 조회 화면 속, 직관적으로 내용을 인지하기 어려운 UX Writing과 파편화된 메뉴 구성

    • 활동 내역 조회 하위 메뉴에서 정확히 어떤 정보가 등장할 지 파악할 수 없다.

      • 가령 ‘커뮤니티’ 칸을 클릭했을 때 사용자가 ‘작성한’ 커뮤니티 글을 확인할 수 있는 것인지, 사용자가 ‘열람한’ 커뮤니티 글을 확인할 수 있는 것인지 파악할 수 없어 개선이 필요하다.

        ✅ 기존 홈페이지 내 사용자 활동 내역 조회 메뉴 클릭 시

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        • 커뮤니티: 사용자가 작성한 커뮤니티 글 내역 확인 가능
        • 댓글: 다른 사용자의 커뮤니티 글에 작성한 댓글 내역 확인 가능
        • 좋아요: 다른 사용자의 커뮤니티 글에 좋아요 한 내역 확인 가능
        • 북마크: 다른 사용자의 커뮤니티 글에 북마크 한 내역 확인 가능

    • 좋아요 한 커뮤니티 글은 마이페이지에서 확인 가능하나, 북마크 한 커뮤니티 글은 커뮤니티 메뉴 페이지에서만 확인 할 수 있다. ‘좋아요’와 ‘북마크’ 모두 커뮤니티 글을 열람하고 따로 보관해두는 과정에서 발생하는 사용자 행동임에도 불구하고, 조회할 수 있는 경로가 다르다는 점에서 혼란이 야기된다.

    • TECH 글에 좋아요를 누르거나 댓글을 작성한 활동 내역은 마이페이지를 비롯한 홈페이지 어디에서도 확인 할 수 없다. TECH 글은 SK 현직자가 작성한 글로, 사용자에게 유의미한 정보로 사료되나 이를 따로 모아볼 수 없다는 점에서 개선이 필요하다.

      ✅ 데보션 사용자의 활동 내역 확인 경로

      활동 내역 확인 경로
      좋아요 한 커뮤니티 글 마이페이지
      북마크 한 커뮤니티 글 커뮤니티
      좋아요 한 tech 글 확인 불가
      커뮤니티에 작성한 글 마이페이지
      커뮤니티 글에 작성한 댓글 마이페이지
      TECH글에 작성한 댓글 확인 불가

  2. 데보션 서비스의 다양한 기능을 경험해보고, 꾸준히 사용하도록 하는 동기부여 장치의 부족

    • 배지 시스템이 마련되어 있으나, 배지 디자인의 미공개 등 배지 획득의 효능을 직접적으로 느끼지 못해 데보션을 꾸준히 이용하도록 하는 동기부여로는 부족함이 존재한다.
    • 현재 출석 배지, 공감 배지, 댓글 배지만 존재해 데보션의 모든 서비스를 이용하기 어렵다. 배지의 종류가 단순하고 낮은 레벨만으로 구성되어 있어 데보션 서비스를 폭넓게 이용할 수 없다.
    • 배지를 획득 시 몇 마일리지가 적립되는지 사용자가 알 수 없다.

  1. 사용자의 활동 현황을 가시적으로 보며 선의의 경쟁을 할 수 있는 공간의 부재
    • 현재 데보션 인사이드에서는 구현이 되어 있는 랭킹 시스템이 데보션에는 도입이 되어 있지 않다.

      image

      데보션 인사이드의 ‘랭킹’ 모습

    • 사용자들의 활동 현황을 가시적으로 보여주어 선의의 경쟁을 할 수 있는 공간과 기능이 존재하지 않다.

    • 사용자에게 성취와 보상을 제공하여, 데보션 서비스 이용률과 몰입도를 높일 수 있는 로직이 부족하다.


👀 경쟁사 분석

데보션 커리어리 OKKY velog stackoverflow
프로필 정보 설정 및 공개 o o o
- 경력 o
- 관심분야 x

- 경력 x
- 관심분야 o
커뮤니티 유무 o o o o x
커뮤니티 종류 4 1 3 1 x
Q&A 가능 여부 o o o x o
자체 콘텐츠 제작 및 제공 o x x x x
동기부여를 위한 게이미피케이션 배지 x 랭킹 x 배지, 랭킹 (평판)
보상 체계 o x x x x
특징 - 개발 지식 공유 및 소통 중심
- SK 내외부 개발자 간 접촉 가능
- SK 현직자가 제공하는 자체 컨텐츠 열람 가능
- 장문의 게시글 작성 중심
- 현직자 Q&A 가 존재하나, 현직자 아닌 일반 사용자도 답할 수 있어 메리트 부재
- 단문의 게시글 작성 중심
- 지식 커뮤니티 / 일상 커뮤니티의 구분
- 구인구직, 국비지원캠프 등 정보 제공
- 개인 포트폴리오 관리 용도에 중심
- 글 작성 과정의 고도화
- 에러 질문에 대한 답변 중심
- 직관적인 UX/UI 설계

❗ 데보션 만의 차별성

  1️⃣ 데보션 내에서의 적극적인 소통이 가능하다.

  • 최신 개발 지식들이 매일 공유되고, 현직 개발자들에게 작성한 글에 대한 피드백을 받을 수 있다.

  2️⃣ 활동 성취감을 고취시키는 보상체계가 존재한다.

  • 데보션 활동을 통해 얻은 마일리지를 상품으로 교환할 수 있다.

📊 유저 리서치_사용성 테스트와 IDI(In Depth Interview)

현 데보션 마이페이지에서 사용자들이 느끼는 데보션의 강점과 약점은 무엇인지 파악하고자 유저 리서치를 실시하였습니다.


(1) 사용성 테스트

  • 앞선 데스크 리서치에서 얻은 문제인식을 기반으로 ‘개발에 대한 필요한 지식을 관련 커뮤니티에서 얻고자 하며, 개발자로 활동하거나 개발자 취업을 준비하고 있는 사람’을 인터뷰이로 설정했습니다. 총 6명의 사용자들에게 **‘현재 데보션 커뮤니티에 대한 사용성 테스트’**를 진행했습니다.

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  • 사용성 테스트의 경우 [컨텐츠 작성의 동기 유발을 목적으로 하는 데보션 마이페이지 UX/UI 개선]이라는 과제에 맞게 데보션의 마이페이지의 주요 기능을 카테고리화하여 task 를 구성했습니다. 이를 통해 사용자가 기능을 사용하는데 있어 어떤 부분에서 불편함과 만족감을 느끼는지 확인하고자 했습니다.

    📌 사용성 테스트 내용

    • 마일리지
      • 얼마만큼의 마일리지를 보유하고 있는지 파악하실 수 있나요?
      • 해당 마일리지를 어떻게 획득할 수 있는지 파악하실 수 있나요?
      • 마일리지를 어떻게, 무엇을 위해 사용할 수 있는지 파악하실 수 있나요?
    • 작성 글 / 열람 글 조회
      • 작성한 글의 목록을 찾으실 수 있나요?
      • 댓글 남긴 글이 어떤 내용인지 파악하실 수 있나요?
      • 내가 북마크한 글 중 [특정 키워드]의 내용이 담긴 글을 찾으실 수 있나요?
    • 배지
      • 어떤 배지를 보유하고 있는지 파악하실 수 있나요?
      • 배지를 어떻게 획득할 수 있는지 파악하실 수 있나요?
      • 대표 배지를 바꾸실 수 있나요?

(2) IDI(In Depth Interview)

  • 사용성 테스트를 진행한 후 IDI 를 실시하여, 주어진 Task를 수행하는 과정에서 느낀 어려운 점과 인상깊은 점에 대해 자세히 들어보았습니다.

  • 인터뷰 질문은 앞선 사용성 테스트 내용을 기반으로 마이페이지 기능에 만족 혹은 불만족한 부분에 대한 이유, 커뮤니티 이용에 대한 행태 및 그에 따른 PainPoint를 도출할 수 있는 문항들로 구성하였습니다.

    • IDI의 전체적인 질문과 답변 내용은 별첨에서 확인할 수 있습니다.

마이페이지에서의 사용자 경험 인사이트

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배지 기능에서의 사용자 경험 인사이트

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전반적인 커뮤니티 이용에 대한 사용자 경험 인사이트

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사용성 테스트와 IDI 진행의 결과, 공통적으로 커뮤니티 이용 중 다음과 같은 3가지에 대해 불만족을 느끼고 있었습니다.

  • 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 없는 불편한 UI/UX
  • 버튼인지 인식하기 어려운 UI
  • 사용자 친화적이지 못한 UX Writing

또한, 불만족 지점 이외에도 기존 서비스에 대한 사용자 만족 지점을 발견할 수 있었습니다.

  • 사용자 활동 수치 정보가 잘 나타나있는 UX
  • 북마크 글 내에서의 검색 및 필터링 기능

(3) 유저 리서치 인사이트

  • 유저 리서치를 통해 발굴한 불만족 지점만족 지점을 기반으로 개선 방향 인사이트를 도출하였습니다.

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이에 따라 기존 데보션 커뮤니티가 가지고 있는 강점을 살리면서도 단점을 해소할 수 있는 서비스 개선안을 제안하고자 합니다.


📑 문제 정의

데스크 리서치와 유저 리서치를 통해 현 데보션의 마이페이지 구성이 커뮤니티 이용 동기를 부여하지 못한다는 문제를 발견하였습니다. 구체적인 문제 발생의 원인은 다음과 같습니다.


(1) 문제 발생의 원인

  1. 나의 활동 현황을 한 눈에 파악할 수 없다.

    • 현재 마이페이지에서는 커뮤니티 방문 횟수, 게시글 열람 및 작성 횟수 등 정량적인 활동 수치를 직관적으로 확인할 수 없다.
  2. 나의 활동 내역을 쉽고 빠르게 찾아볼 수 없다.

    • 현재 마이페이지에서는 모호한 워딩의 사용, 파편화된 메뉴 구성으로 게시글 열람 및 작성 내역의 조회 과정이 복잡하다.
    • 너무 많은 버튼이 나열되고, 카드형과 목록형이 혼재된 UI 화면으로 구성되어 정보 피로도가 증가한다.
    • 클릭이 가능한 메뉴인지 직관적으로 인지할 수 없다.
  3. 마일리지, 배지 등 게시글 열람 및 작성 활동 보상에 대해 이해하기 어렵다.

    • 현재 마이페이지에서는 마일리지 및 배지 획득 방법, 획득 후 활용할 수 있는 방법에 대한 설명이 부족하다.
    • 커뮤니티 우수 활동에 대한 직접적인 혜택을 체감하기 어렵다.
  4. 재미 요소가 부재하다.

    • 사용자가 자신의 활동을 다른 사용자와 비교하는 등의 게이미피케이션 요소가 부재해 데보션 서비스 몰입도가 낮다.
  5. 새로운 사용자 유입의 부족하다.

    • 데보션 홈페이지에 접속해 회원가입 및 로그인을 해야만 게시글의 내용을 확인할 수 있어, 데보션 커뮤니티의 접근성이 낮다.

    ✨ 문제 상황 정의

    1. 마이페이지 내 나의 활동 현황 및 내역 관리가 어려운 점
    2. 커뮤니티 활동 보상 내용의 이해도가 낮은 점
    3. 재미요소가 부재한 점

    위와 같은 점들을 때문에 커뮤니티 소통을 위한 활동 동기를 높이지 못하고 있다고 진단하였습니다. 더불어 데보션 커뮤니티에 접근할 수 있는 장벽을 높은 상황이라는 점도 문제 상황이라고 보았습니다.

이를 바탕으로 작성한 문제 가설은 다음과 같습니다.


(2) 문제 가설

❗마이페이지 개선을 통해 커뮤니티 활동 동기를 높일 수 있을 것이다.

  • 활동 현황을 가시적으로 보여주는 대시보드를 통해 사용자는 성취감을 느낄 수 있을 것이다.
  • 작성한 글과 열람한 글을 조회할 수 있는 메뉴 구성의 UX/UI 개선을 통해 사용자는 자신의 활동 내역을 효율적으로 관리할 수 있을 것이다.
  • 마일리지 및 배지에 관한 구체적인 정보 제시를 통해 사용자는 활동 보상을 명확하게 이해할 수 있을 것이다.
  • 게이미피케이션 기능 추가를 통해 사용자의 커뮤니티 이용 몰입도가 높아질 것이다.
  • 커뮤니티 작성글의 접근성 개선을 통해 새로운 사용자는 쉽고 빠르게 데보션을 접할 수 있을 것이다.

🧑‍💻 페르소나 및 고객여정지도


(1) 페르소나

데보션 사용자의 특성에 따라 다음과 같은 두 가지 유형의 페르소나를 구성하였습니다.

메인 타겟 데보션을 이용중인 현직 개발자
서브 타겟 (잠재 고객) 데보션을 처음 접하는 학생 개발자

데보션 커뮤니티 사용자의 80%가 데보션 인사이드 사용자라는 데보션 자체 데이터를 기반으로 메인타겟 선정

최신 개발 이슈를 현직자의 피드백과 함께 접할 수 있다는 데보션의 강점이 대학생 개발자에게 매력적으로 다가올 것이라는 유저 리서치 기반으로 서브 타겟 선정

  • 메인 타겟 페르소나

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  • 서브 타겟 페르소나

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도출된 2가지의 유형을 ‘데보션’을 사용할 가상의 사용자, 페르소나로 설정하여 그들의 Needs와 Pain Point를 발굴해보았습니다.


(2) 고객 여정 지도

  • 메인 타겟 고객 여정 지도

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  • 서브 타겟 사용자 여정 지도

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각 페르소나의 데보션 이용과정에 대한 여정지도를 각각 그려봄으로써 사용자의 Pain Point를 발견하고, 인사이트를 도출하였습니다.


💡 솔루션

앞서 언급된 문제를 해결하기 위한 솔루션은 다음과 같습니다.


1. 활동 현황을 분석한 대시보드 추가

  • 사용자의 랭킹 정보와 배지 정보를 대시보드로 구성해 활동 현황을 직관적으로 인지하게 한다.
  • 랭킹 대시보드에서 등수와 획득 마일리지, 출석 수, 댓글 및 글 작성 수와 같은 월간 활동 수치를 누적 막대 그래프로 시각화 한다.
  • 배지 대시보드에서는 배지 획득 상황, 배지 획득 필요 요소 및 배지 획득 시 얻게 될 마일리지와 같은 월간 배지 정보를 시각화 한다.
  • 지난 2개월의 랭킹 그래프도 함께 명시해 사용자의 활동 성장 추이를 확인할 수 있다.

2. 활동 내역 조회 메뉴의 UX/UI 개선

  • 나의 서랍 기능을 도입합니다.

    • 기존 활동 내역 조회 메뉴를 나의 서랍으로 구성한다. 나의 작성 글’에서는 내가 작성한 글의 목록을 ‘나의 관심 글’에서는 좋아요, 댓글, 북마크한 글을 확인할 수 있다.
  • 활동 내역 상세보기 화면을 개선합니다.

    • TECH 코너의 글도 북마크 할 수 있게 메뉴를 추가한다. 또, 댓글, 좋아요, 북마크한 TECH 글을 조회할 수 있도록 개선해 사용자의 모든 활동 내역을 효율적으로 관리할 수 있다.
    • 활동 조회 상세보기 화면 내 카테고리 및 활동 종류 (북마크, 좋아요, 댓글) 설정 방식을 드롭박스로 변경한다.
    • 화면 사이즈가 작은 앱의 경우 활동 종류, 카테고리 등 선택 사안을 한 번에 모아서 선택할 수 있도록 필터 버튼과 바텀시트를 도입한다. 깔끔한 UI 개선을 통해 서비스 피로도를 완화할 수 있다.
    • 활동 내역 조회 상세보기 화면의 게시글 형태를 갤러리형으로 통일해, 직관적이고 간결한 화면을 경험할 수 있다.

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3. 마일리지 내역 조회 UI/UX 개선

  • 마일리지 정책을 1 Depth 의 화면에서 바로 확인할 수 있도록 하고, 획득 마일리지 사용 방법에 관한 UX 라이팅을 추가한다.

  • 7일 내 소멸 마일리지 정보를 안내하여 적극적으로 마일리지를 활용하도록 한다.

  • 출석, 댓글, 나의 글 작성 시 1일 1회 마일리지를 지급하는 방식으로 기존 출석 시에만 기본 마일리지를 지급하던 마일리지 체계를 개선한다. 이를 통해 지속적인 커뮤니티 접속과 활동을 장려한다.

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4. 배지 시스템 UI/UX개선

  • 방문 → 열람 → 댓글 → 게시글 작성의 서비스 활용 흐름에 따라 배지 종류를 구성하여, 전반적인 서비스 이해도를 향상한다. 댓글 배지와 작성 배지를 추가해 콘텐츠 작성 동기가 상승한다.

  • 또한, 배지 획득 시 얻을 수 있는 마일리지 정보를 추가하여 사용자의 활동 동기를 강화시킨다.

  • 나의 배지 목록 화면에서도 대표 배지를 설정할 수 있도록 변경해 배지 관리의 효율성을 높인다.

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5. 랭킹 기능 추가

  • ‘총 마일리지’ 를 반영한 월간, 연간 전체 랭킹 순위 구축한다. 이를 통해 경쟁 심리를 자극하고, 서비스 이용 재미요소를 더한다.
  • 또한, 랭킹 순위 보상시스템을 도입해, 우수 활동자들에게 혜택을 부여하고 지속적인 활동을 장려한다.
  • 랭킹 집계 방식에 대해 안내하는 팝업을 추가해 랭킹 기능에 대한 이해도를 높인다.

6. 도전-성취-보상의 순환시스템 구축

  • 사용자가 실질적인 혜택을 체감할 수 있는 마일리지 기능을 서비스 전반에 도입하여 커뮤니티 이용에 대한 효용성을 극대화 한다.
  • 출석 뿐 아니라 댓글 작성과 게시글 작성의 활동을 마일리지 집계에 포함한다. 또한, 배지 획득 시 마일리지를 획득할 수 있도록 해 배지와 랭킹 시스템, 마일리지 간의 연결고리를 강화한다.

📐 IA 정보 구조도

IA


🎨 GUI


(1) 데보션 웹 GUI

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(2) 데보션 앱 GUI

추가적으로, 반응형 웹임을 고려해 앱과 태블릿 GUI 디자인을 진행하였습니다.

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(3) 데보션 테블릿 GUI

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💡추가 제안 솔루션


1. 데보션 커뮤니티 내 챌린지 진행 후 배지 지급

  • 자발적인 게시글 작성 이외에도, 다양한 주제로 글을 작성하는 경험을 통해 커뮤니티 내에서 성취를 경험할 수 있도록 합니다.

    📎 챌린지 내용 제시

    • SWD (‘이달의 주제 글 읽기 챌린지’ 배지 )
      1. 진행 방식
        • 1딘계 : 커뮤니티 및 블로그에 작성된 글의 키워드 언급량 분석을 통해 키워드를 결정
        • 2단계 : AI를 통해 해당 키워드를 이용한 질문 생성
      2. 예시 :
    • KWD (‘이달의 주제 글 쓰기 챌린지’ 배지 )
      1. 진행 방식
        • 1단계 : 커뮤니티 및 블로그에 작성된 글 제목의 사용된 키워드 언급량 분석을 통해 키워드를 결정 (월간 인기 키워드)
        • 2단계 : 글 작성 후 해당 키워드 해시테그를 달 경우 챌린지 참여 인정
      2. 예시 :

2. 내가 쓴 글 공유하기 기능 추가

  • ‘나의 작성 글’ 메뉴를 로그인 없이도 열람할 수 있도록, 웹에 게시할 수 있는 설정 버튼을 추가합니다.

  • 이를 통해 데보션에 게시안 나의 작성 글을 다른 사람에게 공유할 수 있으며, URL 복사하기를 통해 개인 포트폴리오로도 활용할 수 있습니다.

    공유


🛠️ 사용스택


👥 공통

Maven

  • 프로젝트 빌드와 의존성 관리를 위해 Maven을 사용하였습니다.
  • 기존 프로젝트에서도 Maven을 사용하고 있어 기존 설정을 유지하는 것이 유리하며, 복잡한 의존성 관리가 상대적으로 간단해집니다.
  • 또한, 표준화된 빌드 프로세스를 통해 유지보수와 협업 효율성을 높일 수 있기에 선택하였습니다.

📘 Frontend

JSP

  • 기존 시스템의 안정성을 유지하고, Java 기반 기술과의 호환성을 고려하여 JSP를 사용하였습니다.
  • JSP는 서버 사이드에서 HTML을 생성하고 Java 코드와의 통합이 용이하여, 복잡한 로직을 안정적으로 처리할 수 있기 때문에 선택하였습니다.

jQuery

  • 클라이언트 사이드에서의 간편한 DOM 조작과 이벤트 처리를 위해 jQuery를 사용하였습니다.
  • jQuery는 다양한 브라우저 간의 호환성을 보장하며, 간결한 문법을 통해 개발 생산성을 높일 수 있어 선택하였습니다.

📗 Backend

Java 8

  • 기존 시스템이 Java 8을 기반으로 개발되어 있어, 호환성 유지를 위해 사용하기로 결정했습니다.
  • Java 8은 람다 표현식, 스트림 API 등 유용한 기능을 제공하면서도 안정적이고 널리 사용되고 있는 버전입니다.
  • 해당 버전을 유지함으로써 기존 코드의 재사용성을 높이고 예상치 못한 호환성 문제를 최소화 하고자 선택하였습니다.

MySQL 5.7

  • 기존 시스템과의 호환성을 유지하기 위해 MySQL 5.7을 사용하였습니다.
  • 5.7 버전은 2015년부터 출시되어 2023년 6월까지 주기적으로 업데이트되며, 성능과 안정성, 확장성 측면에서 충분히 검증된 버전입니다.
  • MySQL 8.0으로의 업그레이드 시 5.7과의 변경점이 많아 호환성 문제가 발생할 수 있기 때문에, 안정성과 호환성을 고려하여 MySQL 5.7을 선택하였습니다.

MyBatis

  • 기존 시스템과의 호환성을 유지하기 위해 MyBatis를 사용하였습니다.
  • MyBatis는 데이터베이스와의 상호작용을 효율적으로 관리할 수 있는 프레임워크로, SQL 매핑 기능을 통해 복잡한 비즈니스 로직을 효율적으로 구현할 수 있기에 MyBatis를 선택하였습니다.

🖥️ ERD

erd

🔗 아키텍쳐

아키텍처

💭 개발 중 고려한 지점


👥 공통

  1. Pull Request & Issue 템플릿을 구성하였습니다.
  2. PR시 Reviewer 1명의 Approve를 받아야 Merge할 수 있는 룰을 팀 자체적으로 설정하였습니다. 코드 리뷰를 진행했으며, 이를 통해 코드 퀄리티를 개선할 수 있었습니다.
  3. Git Flow 전략을 사용했습니다. 하나의 레포지토리에서 작업을 했기에, back 또는 front를 브랜치명에 붙여 구분하였습니다. (ex. back/feature/#이슈 번호/작업 내용)

📘 Frontend

  1. 기존 코드 스타일을 준수하려고 노력하였습니다.
    1. 동일한 기능의 경우 수정된 UI에도 기존 API를 연동할 수 있도록 하였습니다.
    2. API 연동 방식을 유지하기 위해 AJAX를 사용하였습니다.
    3. 나의 배지 목록 페이지를 구현하기 위해 앱에만 있던 나의 활동 배지 코드를 가져온 후 추가적인 코드 작업을 하였습니다.
  2. 사용자의 활동을 직관적으로 보여주기 위해 Chart.js를 사용하였습니다.
    1. 내가 쓴 글, 내가 쓴 댓글, 출석 수, 랭킹의 변화 데이터를 시각화 하였습니다.
  3. 나의 활동, 전체 랭킹과 관련한 새로운 페이지를 구축하였습니다.
    1. 기존 페이지와 동일한 CSS는 공통으로 사용하였습니다.
    2. 서버 쪽에서 리다이렉트를 처리하여 새로운 페이지에 접근할 수 있도록 설정하였습니다.

📗 Backend

  1. 기존 코드 스타일을 준수하려고 노력하였습니다.
    1. 기존에 사용하던 Model , ModelAndView 등 MVC 프레임워크를 사용하였습니다.
    2. 기존에 사용하던 메서드는 수정을 자제하고 분기 처리를 통해 메서드를 사용하는 이외 지점에서 사이드 이펙트가 발생하지 않도록 노력하였습니다.
    3. 신기능 구현 또는 수정 시 주석을 통해 기록을 남기고자 하였습니다.
  2. 배지 획득 시, badgeAction 메서드를 이용하여 기존과 동일하게 1) 배지 획득 2) 배지 마일리지 적립 3) 알림 발송이 되도록 구현하였습니다.
  3. 유저 활동 → 마일리지 획득 → 랭킹 상승의 흐름으로 사용자의 참여도를 높이려고 노력하였습니다.
    1. 마일리지 정책에서 마일리지 제한 정책을 정의하여 랭킹에 도입하였습니다.
    2. 연간, 월간 랭킹 배지로 얻은 포인트는 제외하여, 사용자 간 초기 랭킹의 격차를 줄이고자 하였습니다.
  4. Optional.ofNullable()를 통해 NPE를 방지하고자 노력하였습니다.
    1. SQL에서 객체로 매핑하는 과정에서 NULL 이 반환되고 이를 사용할 때 NPE가 API 에러의 주된 원인임을 알았습니다.
    2. Optional.ofNullable().orElse()를 이용하여 NPE로 인한 API 에러를 해결하였습니다.
  5. 연간, 월간 랭킹 배지를 주기적으로 지급하는 과정에서 Scheduler를 사용하였습니다.
    1. 연간 랭킹 배지는 매년 1월 1일 0시에 지급합니다.
    2. 월간 랭킹 배지는 매월 1일 0시에 지급합니다.

📝 별첨


UT 인터뷰 전체 내용

  1. 인터뷰이 A

    별첨1

  2. 인터뷰이 B 별첨2

  3. 인터뷰이 C

    별첨3

  4. 인터뷰이 D

    별첨4

  5. 인터뷰이 E

    별첨5

  6. 인터뷰이 F

    별첨6

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