paintEvent(QPaintEvent*)
函数是QWidget
类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用,比如update()
时。
- 一个重绘事件用来重绘一个部件的全部或者部分区域,下面几个原因的任意一个都会发生重绘事件:
repaint()
函数或者update()
函数被调用;- 被隐藏的部件现在被重新显示;
- 其他一些原因。
- 大部分部件可以简单地重绘它们的全部界面,但是一些绘制比较慢的部件需要进行优化而只绘制需要的区域(可以使用
QPaintEvent::region()
来获取该区域),这种速度上的优化不会影响结果。 - Qt也会通过合并多个重绘事件为一个事件来加快绘制,当
update()
函数被调用多次,或者窗口系统发送了多个重绘事件,那么Qt就会合并这些事件成为一个事件,而这个事件拥有最大的需要重绘的区域。update()
函数不会立即进行重绘,要等到Qt返回主事件循环后才会进行,所以多次调用update()
函数一般只会引起一次paintEvent()
函数调用。 - 而调用
repaint()
函数会立即调用paintEvent()
函数来重绘部件,只有在必须立即进行重绘操作的情况下(比如在动画中),才使用repaint()
函数。 update()
函数允许Qt优化速度和减少闪烁,但是repaint()
函数不支持这样的优化,所以建议一般情况下尽可能使用update()
函数。- 还要说明一下,在程序开始运行时就会自动发送重绘事件而调用
paintEvent()
函数,另外,不要在paintEvent()
函数中调用update()
或者repaint()
函数。 - 当重绘事件发生时,要更新的区域一般会被擦除,然后在部件的背景上进行绘制。
QWidget * QScrollView::viewport () const
- 返回滚动视图中的视口窗口部件,这个窗口部件包含内容窗口部件或者要画的区域。
void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * )
[虚 保护]- 只要窗口部件需要被重绘就被调用。每个要显示输出的窗口部件必须实现它。
- 这个事件处理器可以在子类中被重新实现来接收绘制事件。
- 它可以是
repaint()
或update()
的结果。 很多窗口部件在当它们被请求时,它们很简单地重新绘制整个界面,但是一些窗口部件通过仅仅绘制被请求的区域QPaintEvent::region()
进 行优化,例如,QListView
和QCanvas
就是这样做的。 - Qt也可通过把多个绘制事件合并为一个来加快绘制速度。当
update()
被调用几次或者窗口系统发送几次绘制事件,Qt把它们合并为 一个比较大区域(请参考QRegion::unite()
)的一个事件中。repaint()不允许这样优化,所以只要可能我们尽量使用update ()
。 - 当绘制事件发生,更新区域通常被擦除。这里有一些例外,通过QPaintEvent::erased()可以得知这个窗口部件是否被擦除。
void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE )
[槽]- 通过立即调用
paintEvent()
来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()
调用之前擦除区域(x,y,w,h)
。 如果w
是负数,它被width()-x
替换,并且如果h
是负数,它被height()-y
替换。 - 如果你需要立即重新绘制,建议使用
repaint()
,比如在动画期间。在绝大多数情况下,update()
更好,因为它允许Qt来优化速度并且防止闪烁。 - 警告:如果你在一个函数中调用
repaint()
,而它自己又被paintEvent()
调用,你也许会看到无限循环。` - update()`函数从来不会产生循环。
- 通过立即调用
void QWidget::update ()
[槽]- 更新窗口部件,当Qt回到主事件中时,它规划了所要处理的绘制事件。这样允许Qt进行优化从而得到比调用
repaint()
更快的速度和更 少的闪烁。 几次调用update()
的结果通常仅仅是一次paintEvent()
调用。 Qt通常在paintEvent()
调用之前擦除这个窗口部件的区域,仅仅只有在WRepaintNoErase
窗口部件标记被设置的时候才不会。
- 更新窗口部件,当Qt回到主事件中时,它规划了所要处理的绘制事件。这样允许Qt进行优化从而得到比调用
void QWidget::erase ( int x, int y, int w, int h )
- 在窗口部件中擦除指定区域
(x, y, w, h)
,并不产生绘制事件。 - 如果w为负数,它被
width()-x
替换。如果h
为负数,它被height()-y
替换。 - 子窗口部件不被影响。
- 在窗口部件中擦除指定区域
bool updatesEnabled
-
这个属性保存的是更新是否生效。
-
如果更新失效,调用
update()
和repaint()
是没有效果的。如果更新失效,来自窗口系统的绘制事件会被正常处理。setUpdatesEnabled()
通常被用于在一小段事件内使更新失效,例如为了避免在大的变化期间发生屏幕闪烁。 -
实例:
setUpdatesEnabled( FALSE ); bigVisualChanges(); setUpdatesEnabled( TRUE ); repaint();
-
通过
setUpdatesEnabled()
设置属性值并且通过isUpdatesEnabled()
来获得属性值。
-