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claseMetodosLibFunc.java
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claseMetodosLibFunc.java
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/*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package javaapplication600;
/**
*
* @author tguca-L01
*/
public class metodos3 {
public static void ej1(){
/**
* Creamos ejemplos de metodos matematicos, y creamos ejemplos
* de metodos para comparar caracteres de cadenas, dado a que
* el comparador == es unicamente para valores numericos y no
* para cademas.
*/
double x,y;
x = 2;
y = Math.sqrt(x);
System.out.println("la raiz de x es: " + y);
y = Math.pow(x, 3);
System.out.println("x elevado al cubo es: " + y);
String s1, s2;
s1="Casado";
s2="Soltero";
if(s1.equals(s2)){
System.out.println("son iguales");
}else System.out.println("no son iguales");
System.out.println("comparando cadenas" + s1.compareTo(s2));
}
public static void suma(int a, int b){
/**
* metodo que permite recibir dos parametros enteros y suma los dos
* valores y retorna un impresion en cosola con el resultado.
*/
System.out.println("la suma de: " + a + " y " + b
+" es igual a " + (a+b));
}
public static int fsuma(int a, int b){
/**
* ejemplo de una funcion, a diferencia de los metodos (Void), las funciones
* pueden devolver directamente un valor, en este caso la suma aceptara dos
* parametros enteros, ya que la funcion es de tipo int.
* **Nota** las funciones siempre debe retornar un valor, de lo contrario
* se enoja JAVA, nos da error y nos regagnia
*/
return a + b;
}
public static double cubox(double x){
/**
* esta funcion recibe un parametro double para elevar un numero a su
* potencia, definido por el metodo pow! - pasando el parametro cuando
* llamamos a la funcion cubo(x)
*/
return Math.pow(x, 3);
}
public static void main(String[] arg){
suma(32,25); //-> este es un metodo
//probando la funcion
System.out.println("llamando una fsuma de 8+9 = " + fsuma(8,9));
//capturando el return en una var
int retn = fsuma(9,9);
System.out.println("retornamos retn pasando 9 + 9 = " + retn);
//funcion que eleva al cubo un numero
//double y = 5; - > si y solo si quisieramos pasar el valor a la fcubox
System.out.println("El numero 5 al cubo es: " + cubox(5));
}
}