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基于 cocos creator 3D 的音乐弹球(Tiles Hop)

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Tiles Hop

如何弹球

  • 明确重力加速度
  • 已知起点和终点
  • 已知向前的速度(z轴负方向)是固定的,求出初速度
  • 点是一个一个跳的

关于如何踩节拍

  • 这个任务是策划完成的
  • 对于开发来说,我们已知的就是一系列时间节点[10, 16, 21, 27]

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基于 cocos creator 3D 的音乐弹球(Tiles Hop)

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