2018.6.11 思路: 先将原先的软件反编译出CocosUI工程,成为参照物使用,然后复制一份,只替换资源,不改变层级关系和命名规则 问题1 加载csb后出错 命名出错 问题2 加载csb后没有图片 csb和资源需放到res文件下 问题3 缩放比问题 修改 ExternalFun.lua脚本 第325行 if csbFile == "GameLayer.csb" then csbnode:setScale(1335 / 1136) end 设置全局缩放
2018.6.11 思路: 先将原先的软件反编译出CocosUI工程,成为参照物使用,然后复制一份,只替换资源,不改变层级关系和命名规则 问题1 加载csb后出错 命名出错 问题2 加载csb后没有图片 csb和资源需放到res文件下 问题3 缩放比问题 修改 ExternalFun.lua脚本 第325行 if csbFile == "GameLayer.csb" then csbnode:setScale(1335 / 1136) end 设置全局缩放